Перейти к контенту

Romark

Жители
  • Число публикаций

    723
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Romark

  1. Romark

    Золотой Шар

    @Jek@n, добрый день! Работаете ли Вы в настоящее время над "Золотым шаром" или проект отложен на неопределенное время? Мод очень интересный, многие (в том числе и я) ждут его и интересуются ходом разработки финальной версии.
  2. Romark

    Новый Арсенал

    @DoctorChe, Круглов у некоторых тупит, это правда. Я проходил мод 2 раза: в первый раз профессор был молодцом, во-второй раз тупил безбожно (пугался тушканов, убегал к вагончику Волкодава и даже за вагон, где спавнятся в оригинале бандиты).
  3. Romark

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    @Ворон545, я вообще-то в версию 10.10.5 играл... P.S. Как уже писал ранее, не стОило тратить силы и время на оригинальный сюжет (та же правка дефолтных диалогов - ни к чему), лучше бы сосредоточились на новом сюжете. Локаций много, но тексты не ахти: один только абсурдный диалог с Доктором сразу после ЧАЭС чего только стОит... Да и экономика никакая: в каждом втором тайнике либо экзоскелет, либо ССП-99м + редкие артефакты (от 4-х до 9 штук за раз)... Мод хороший, но многое еще надо допиливать. Желаю Авторам вдохновения и терпения!
  4. Romark

    Left To Die

    Это понятно и радует, но "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать." Пока что в Сталкере все холодное оружие было коряво реализовано, хотя оно и понятно: нож в оригинале рассчитан был только на вскрытие ящиков.
  5. Romark

    Left To Die

    Вес поправить не проблема... Лично меня больше интересует геймплей, а точнее - боевка: как обороняться от нечисти, коли с огнестрелом беда? Ведь холодное оружие разработчики с нуля разрабатывают, какие будут анимации? В том же ТЧ ножом нормально резать не получается: либо ГГ сразу цепляют, либо игроку кажется, что Меченый ножом как копьем колет врагов за 3 метра.
  6. Romark

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    @Кузьмич, спасибо! Я в таких случаях прописываю в скрипте вместо квестового предмета какой-нибудь распространенный артефакт и сдаю заказчику новый итем для закрытия квеста. Придется, значит, и в этот раз так поступить... P.S. Грибы эти ненавижу еще с тех времен, когда они в ТТ-2 появились... P.P.S. Пришел в Пузырь, выскочило сообщение: "Стрелок, иди на сигнал маячка." А сигнал-то где? На карте локации отображаются только 3 тайника и переходы, никакого маячка нет. Новая сюжетная линия только началась а косяков уже немало: ружбайка Мухомора не заспавнилась, метки маячка Клыка в Пузыре тоже нет... Уважаемые разработчики! Уделите внимание ЭТОМУ, а не правкам оригинальной сюжетной линии. Пока что мод оставляю: надоели эти танцы с бубном.
  7. Romark

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    @Bevilich, патроны нахожу, а обреза нет... Даже видео на Ютьюбе посмотрел с прохождением, только вот обрез то ли не спавнится у меня, то ли под текстуры проваливается и переигровка не помогает...
  8. Romark

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Добрый вечер! Прошу подсказать: где ружье Мухомора? Около люка все облазил, патроны лежат, а ружья нет...
  9. Romark

    Закоулки Правды

    @Оля, в каждом файле (gamedata / config / weathers), название которого начинается с "weather”, надо изменить значение параметра "rain_density” на 0.0.
  10. Romark

    Разговоры о модах

    Уважаемые камрады @ed_rez и @Mari, не ссорьтесь! Я скачал АКМ-СпН 5-го сентября вечером, и у меня со звуком все ок. Да и вообще автомат замечательный: и модель, и текстуры, и анимации - все на высоте! Лишь звук выстрелов мне тихим показался.
  11. Romark

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Это точно: копить 3 ляма, чтобы просто купить ВССК?.. Ни разу не попадался еще в трупе ремкомплект, только в тайниках и в продаже. Кстати, пришел сейчас на Болото, а там под мостиком рюкзак, в котором 4 разных экзоскелета и 1 комбез. Это не есть гуд... Пример косяка с экономикой, конкретно - продажа стволов: обычные стОят копейки, а арсеналовские - десятки тысяч. Их можно успешно продавать Осведомителю в Баре и заработать на этом почти миллион ("купля-продажа" - это и есть экономика игры). @AndrewMor, буду ждать апдейта. А вообще мод интересный и очень жаль, что Ваша команда из-за разногласий решила разбежаться... Тем не менее, спасибо Вам, авторы, за творение: хоть оно и не финальное, но очень удачное.
  12. Romark

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Добрый день! Может кто-то пояснить, что за фишка такая с проходом на военную базу, которая в Предбаннике, где 2 тайника (в будке на КПП и на складе в ящике с откидывающейся крышкой)? 1. Поговорил с л-том Ремезовым, заплатил ему за проход на базу вояк. 2. Прямым ходом прибежал туда, поговорил с л-том Птичкиным, заплатил ему тоже. 3. Быстро забираю из тайника на КПП СКАТ-10, сразу бегу на склад, но как только забираю кучу артефактов из ящика, по мне все вояки открывают огонь. Это квест недоделанный или на него требуется отдельное задание брать?
  13. Romark

    Разговоры о модах

    @Ivan_USER, делайте что хотите, но коли выкладываете в общий доступ на Форуме, будьте готовы к критике своих творений. Я детально обосновал свою позицию, Вашу тоже понял. На сим продолжать спор не вижу смысла. А Форум ценю за более-менее разумную цензуру по тематике ТЧ: ибо ранее концепция Сталкера тут не часто нарушалась, в отличии от других помоек, где плодились моды а-ля "Диана".
  14. Romark

    Разговоры о модах

    @Ivan_USER, именно поэтому я в Солянку и не играю. И считаю, что всякие бластеры надо выкладывать там, а не засорять оружейную тему.
  15. Romark

    Разговоры о модах

    @Ivan_USER, отвечу Вам тут, ибо модератор все равно подчистит тему в ближайшее время, т.к. здесь сильно намусорено... Есть такое слово: "концепция". И я приветствую любой, даже 1000-й по счету калаш от автора, который сделал сей ствол качественно, т.к. этот АК вписывается в концепцию игры. А какой прок от лазерных винтовок? Безусловно, игра все стерпит, да только вот ИМХО не стОит захламлять как "Тени Чернобыля", так и данную тему "бластерной ересью".
  16. Romark

    Разговоры о модах

    @2clip, я посчитал нужным и написал конструктивный отзыв о первоисточнике (т.е. размещенном релизе), модератор все равно удалит мой пост. А вот что точно мусор, так это критика чужих отзывов и тавтология. P.S. Мое мнение таково: в данной теме стОит выкладывать оружие для ТЧ, а не всякую ересь а-ля бластеры-лазеры (подобные девайсы - для других игр).
  17. Romark

    Разговоры о модах

    Даешь разнообразие: плазмометы, звездолеты и т. п. девайсы! Может не стОит поганить атмосферу Сталкера? Те же "калаши" - они разные, да и модификаций АК очень много (на вкус и цвет каждый сам себе волен выбрать понравившийся экземпляр). Ну ладно, Гаусс - единственный футуристичный вид оружия, эдакая секретная разработка ученых Монолита. Но что станет с игрой, когда сталкеры станут вооружены лазерными винтовками и прочими бластерами, во что превратится Зона?
  18. Romark

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    А я вот вернулся к прохождению мода, играю с удовольствием. Правда, пошел "своим путем". На бессмертии пробежал основной сюжет вплоть до проводника и уже после разговора с ним отключил "режим бога" и первый раз спустился в Путепровод (там забрал артефакт "Рука зомби") и сбегал на Болота за уникальным костюмом ЧН. После побывал в Катакомбах и Совхозе (собрал "урожай" из тайников, купленных у Осведомителя). В целом, мод очень нравится: идея с Путепроводом - выше всяких похвал, это прямо метро, по которому можно быстро перебираться с одной локации на другую, "не торча в пробках". Много оружия (убогого дефолтного нет), замечательные одноразовые ремкомплекты (только их бы в трупах заспавнить, а то лишь в тайниках попадаются), потрясающая солнечная светлая погода (замучила темень в 90% модов). Единственное, что напрягает - очень много лута и неимоверная халява. Например, еще в начале игры на Кордоне забрал из тайника (рюкзак около перевернутого грузовика) сразу 4 артефакта Кристалл. Маминых бус насобирал 11, колобков - 14, а Вспышек - аж 36. Уважаемые авторы! Порежьте пожалуйста, халяву в тайниках! И отредактируйте все-таки ценовую политику: за отстрел собак около бара долговец дает награду 25 тысяч, а за проход под мостом на Кордоне вояки просят по-прежнему 500 руб.
  19. Romark

    Left To Die

    Снова арбалет... Еще пращу надо и рогатку... Кто хоть раз с этой громоздкой дряни выпускал болты, тот знает: насколько бесполезно и абсурдно сие приспособление в реале, тем более в период постапокалипсиса. P.S. Мачете, топор, бита + огнестрельное оружие реальны. А все эти луки-арбалеты - от лукавого.
  20. Romark

    Новый Арсенал

    @lebedin88! ЕМНИП, необходимо выбрать в качестве оружия нож
  21. @DX11.2, правка багов оригинальной игры - это здорово и правильно! А планируется ли альтернатива при выполнении некоторых ключевых квестов? Например, возможность получить мирным путем документы военных, а не выносить всю базу на Агропроме? В Новом Арсенале это реализовано в 2 этапа: заключение перемирия с военными, а потом уже диалог с коррумпированным офицером на самой базе... А в моде United Zone Inside это делается через дезертира, который прячется в вагончике на болоте Агропрома (ГГ платит деньги и забирает у "бегунка" желанный белый кейс).
  22. Romark

    Закоулки Правды

    @mamay01, уже ответил в личку... P.S. ЕМНИП, главный минус мода - отсутствие спальника, остальное все в порядке.
  23. Мое мнение - ни к чему это: достаточно сделать реалистичное ограничение переносимого веса + убрать бег с "тяжелой артиллерией" в руках. А все эти отнимания сил, перегревы - ненужные фишки, портящие мод неиграбельными нововведениями (если, конечно, не планируете еще один НЛС).
×
×
  • Создать...