-
Число публикаций
723 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Romark
-
Упавшая звезда. Честь наемника
Romark ответил на тему форума автора Мерцающий в Новые сюжетные линии
Скачал вчера версию 1.2, распаковал, настроил под себя, поиграл полтора часа и заскучал... Хотя 2 года назад, проходя версию 1.0 в первый раз, в целом был доволен, но сейчас мод вызвал дикую сонливость из-за дисбаланса и беготни. Не поленился, скачал гид, прочитал и сразу вспомнил про нелепый "Принцип домино", абсурдные "даггеры", кривоватую сюжетную линию с вкраплением исторического контента и с завязкой на инопланетянах. И сразу мод удалил... Мод хороший, но сюжет таков, что его проходишь лишь бы дойти до финала и узнать, чем все закончится. А вот второй раз проходить уже неинтересно: играбельности нет, атмосфера ТЧ принесена в жертву сюжету про "железномордого"... -
Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"
Romark ответил на тему форума автора Ghost-2142 в Моды в разработке (ТЧ)
@Ghost-2142, Вы не задумывались, что бездумное запихивание всяческих крокодилов и прочего контента из других игр не есть гуд? Понимаете, даже если смешивать только хорошие ингредиенты, то не факт, что в результате получится "вкусняшка"... "Кризис" - это СОВЕРШЕННО другая игра, хоть и концепция апокалипсиса там тоже стоит на первом плане, но события происходят по иному сценарию и при других обстоятельствах... Коль уж Вы взялись делать мод на базе ТЧ, стОит пересмотреть концепцию, а то все понамешано: и нанокостюм, и экзотическое зверье, и всяческие твари из других игр... Сначала подумайте хорошенько: впишется ли это в ТЧ? Умения у Вас есть, упорство пока тоже, а вот идея - совсем никакая...- 149 ответов
-
- 5
-
- Crysis
- Тень Чернобыля
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@16tonn, это танцы с бубном. И не каждый это захочет делать, а уж тем более сможет. Поэтому советы и народные правки нужны в шапке темы: чтобы достойный мод жил и хоть как-то развивался...
-
@yurv3 и @16tonn, добрый день! Эти советы и другие "лекарства-примочки" в шапку темы бы! Ведь большинство игроков поступает как я: скачивают мод и сразу после стабильных вылетов и неработающих сейвов сносят его. А ведь решения есть и пройти Кордон можно...
-
После написанных постов о желании апгрейдить еще не вышедший мод и производить замену локаций, Великий Мастер потратит еще одну пятилетку на защиуту от взлома...
-
Упавшая звезда. Честь наемника
Romark ответил на тему форума автора Мерцающий в Новые сюжетные линии
@Viktar83, не могли бы Вы залить на ЯД? -
Распаковал 15-й патч, т.к. Все оружие имеет "ТТХ от балды". Вот лишь некоторые примеры: У СВУ hit_power = 2.2, а у ВСС почему-то 0.6. У большинства пистолетов fire_distance = 50, а у Форта этот параметр = 200, а у Грозы аж 800. Также кардинальное расхождение характеристик у повторяющихся АК... Кстати, зачем было вставлять в игру по 2 разных варианта одного ствола: со сложенными прикладами и с разложенными?!. Неужели только потому, что так ПЫС задумывали в ТСС?..
-
Марк Чепмен убил Джона Леннона, этим прославился и тоже имеет преданных фанатов... Но я предпочту ничего не делать, чем быть "убийцей Сталкера".
-
Если бы новый сюжет раньше начинался, то ценителей было гораздо больше...
-
@Anonim, о вкусах не спорят. Хотя лично для меня подобное затемнение на динамике сильно избыточно: в яркий солнечный день ГГ заходит за ствол дерева - и сразу неестественная темень, как будто фоновое освещение отсутствует в принципе... Я же сказал - не нравится выключишь в опциях, я их для того и добавляю чтобы вы настроили на свой вкус. А скриншоты я делаю на таких настройках которые считаю для себя наилучшеми и оптимальными. И ещё раз повторюсь и контраст освещения тоже можно отключить, при этом не выключая самого SSAO.
-
Если бы ПЫС-ы выпустили игру со "спящими торговцами, спичками" и прочими фирменными фишками Великого Мастера, Сталкер бы канул в лету и его уже никто не помнил... Поэтому лично я багодарен GSC за то, что подарили миру Сталкер без извращений!
- 2 578 ответов
-
- 1
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Добрый день, @macron! 1. Ассортимент артефактов будет расширен в версии 3.0? 2. Так как репак запакован, какой распаковщик лучше использовать?
-
@Mari, для этого нужно быть адептом, не допускать инакомыслия и свято блюсти преданность Мастеру!
-
В силу всего вышеизложенного, в очередной раз сделал вывод: оптимальный вариант - это правка урона, когда любой НПС, как и ГГ умирают от полученной пули в голову. По крайней мере, логика будет, которая у ПЫС напрочь отсутствовала (когда они придумали идиотский вариант выноса игроком в одиночку всех военных на Агропроме). Поэтому концепция "малонаселенной Зоны" многим и интересна, дабы не уподобляться мясному шутеру...
- 810 ответов
-
- 1
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"
Romark ответил на тему форума автора Ghost-2142 в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, я никого не хотел обидеть, но на видео нет никакой концепции: просто юношеское желание поярче раскрасить Сталкера и совместить его с другой игрой...- 149 ответов
-
- 2
-
- Crysis
- Тень Чернобыля
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"
Romark ответил на тему форума автора Ghost-2142 в Моды в разработке (ТЧ)
Видео до конца не осилил: худ ужасен, топот ног как у слонопотама, нелепые красно-желтые наклейки и синяя разметка прицела у СВД, на прикладе ВСС какая-то дурацкая сетчатая текстура... В общем, школьная солянка...- 149 ответов
-
- 7
-
- Crysis
- Тень Чернобыля
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@Anonim, а кому такое нужно? Хотите - делайте, но только подобное мало кому интересно. Интернет предлагает сотни подобных модов...
-
@Anonim, мод на ТЧ с новым интересным сюжетом всегда актуален. А прохождение оригинальной линии уже давным-давно неактуально, таких аддонов уже сотни (начиная от Р.М.А. и заканчивая многочисленными солянками от всех, кому не лень)...
-
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Romark ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
@imack, чтобы военных не трогать, нужно убрать тупорылые квесты, где надо на территорию блокпоста приходить... Какой смысл вообще было туда ставить этого сержанта, который по квесту документов Шаману?!. -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
Romark ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
более крупный шрифт: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13177&p=960015 -
@Anonim, на одном из нижних скриншотов с пистолетом странный цвет рук - синюшные какие-то... И не понравилась вертикальная красная полоска на худе в правом нижнем углу: поменьше бы этот индикатор сделать...
-
@hrenovvv, поставь бессмертие (в файле actor.ltx выбери уровень сложности, на котором не играешь и напротив иммунитета к радиации выстави значение 0.0). И по мере игры просто переключай уровни сложности...
-
Идея фонящих артефактов из рюкзака хороша, но реализация контейнеров оставляет желать лучшего... Вот если сделать дополнительный слот в инвентаре (допустим, отдельные 8 ячеек ниже тех же секций рюкзака), чтобы игрок мог туда класть арты (т.е. секция контейнера, откуда они не фонят). А возня с "втыканием-выковыриванием" артов в существующие контейнеры очень уж неудобна... Или можно всему оружию назначить единый автоматный слот, а пистолетный переделать под использование артов... Хотя за идею с единственным оружейным слотом меня быстро закидают тапками, особенно фанаты ОГСЕ-0.6.9.3, которым и 4-х слотов мало! Кстати, прошу пояснить: для Lost World: Origin Beta ожидаются патчи? Тот же квестовый аддон, например?
-
@Priboj37, Вы неверно трактуете написанное мной... 1. Мы говорим о Новом сюжете и когда Игрок проходит мод в первый раз, он не знает расположения гулагов монстров и НПС. 2. От бродячих по всей Зоне монстров или НПС никакой практической пользы, только вред (например, забредет на Кордон монолитовец в экзе и зачистит всю деревню новичков, в том числе и квестовых персонажей). 3. Тем же военным на Агро можно прописать схему "обороны гулага" и они уже будут грамотно оборонять территорию, как фанатики на Радаре, а не тупо бродить по всей локации. 4. Симуляция жизни, по-моему мнению, уместна только для не квестовых сталкеров-нейтралов и отдельно взятых малочисленных групп мародеров.
- 810 ответов
-
- 4
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ