Перейти к контенту

Romark

Жители
  • Число публикаций

    723
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Romark

  1. Скачал вчера версию 1.2, распаковал, настроил под себя, поиграл полтора часа и заскучал... Хотя 2 года назад, проходя версию 1.0 в первый раз, в целом был доволен, но сейчас мод вызвал дикую сонливость из-за дисбаланса и беготни. Не поленился, скачал гид, прочитал и сразу вспомнил про нелепый "Принцип домино", абсурдные "даггеры", кривоватую сюжетную линию с вкраплением исторического контента и с завязкой на инопланетянах. И сразу мод удалил... Мод хороший, но сюжет таков, что его проходишь лишь бы дойти до финала и узнать, чем все закончится. А вот второй раз проходить уже неинтересно: играбельности нет, атмосфера ТЧ принесена в жертву сюжету про "железномордого"...
  2. Romark

    Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"

    @Ghost-2142, Вы не задумывались, что бездумное запихивание всяческих крокодилов и прочего контента из других игр не есть гуд? Понимаете, даже если смешивать только хорошие ингредиенты, то не факт, что в результате получится "вкусняшка"... "Кризис" - это СОВЕРШЕННО другая игра, хоть и концепция апокалипсиса там тоже стоит на первом плане, но события происходят по иному сценарию и при других обстоятельствах... Коль уж Вы взялись делать мод на базе ТЧ, стОит пересмотреть концепцию, а то все понамешано: и нанокостюм, и экзотическое зверье, и всяческие твари из других игр... Сначала подумайте хорошенько: впишется ли это в ТЧ? Умения у Вас есть, упорство пока тоже, а вот идея - совсем никакая...
  3. Romark

    Золотой Шар

    @16tonn, это танцы с бубном. И не каждый это захочет делать, а уж тем более сможет. Поэтому советы и народные правки нужны в шапке темы: чтобы достойный мод жил и хоть как-то развивался...
  4. Romark

    Золотой Шар

    @yurv3 и @16tonn, добрый день! Эти советы и другие "лекарства-примочки" в шапку темы бы! Ведь большинство игроков поступает как я: скачивают мод и сразу после стабильных вылетов и неработающих сейвов сносят его. А ведь решения есть и пройти Кордон можно...
  5. Romark

    БЛОКпост

    После написанных постов о желании апгрейдить еще не вышедший мод и производить замену локаций, Великий Мастер потратит еще одну пятилетку на защиуту от взлома...
  6. @Viktar83, не могли бы Вы залить на ЯД?
  7. Romark

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Распаковал 15-й патч, т.к. Все оружие имеет "ТТХ от балды". Вот лишь некоторые примеры: У СВУ hit_power = 2.2, а у ВСС почему-то 0.6. У большинства пистолетов fire_distance = 50, а у Форта этот параметр = 200, а у Грозы аж 800. Также кардинальное расхождение характеристик у повторяющихся АК... Кстати, зачем было вставлять в игру по 2 разных варианта одного ствола: со сложенными прикладами и с разложенными?!. Неужели только потому, что так ПЫС задумывали в ТСС?..
  8. Romark

    БЛОКпост

    Марк Чепмен убил Джона Леннона, этим прославился и тоже имеет преданных фанатов... Но я предпочту ничего не делать, чем быть "убийцей Сталкера".
  9. Romark

    Равновесие Mod v2.0

    Если бы новый сюжет раньше начинался, то ценителей было гораздо больше...
  10. @Anonim, о вкусах не спорят. Хотя лично для меня подобное затемнение на динамике сильно избыточно: в яркий солнечный день ГГ заходит за ствол дерева - и сразу неестественная темень, как будто фоновое освещение отсутствует в принципе... Я же сказал - не нравится выключишь в опциях, я их для того и добавляю чтобы вы настроили на свой вкус. А скриншоты я делаю на таких настройках которые считаю для себя наилучшеми и оптимальными. И ещё раз повторюсь и контраст освещения тоже можно отключить, при этом не выключая самого SSAO.
  11. Romark

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Если бы ПЫС-ы выпустили игру со "спящими торговцами, спичками" и прочими фирменными фишками Великого Мастера, Сталкер бы канул в лету и его уже никто не помнил... Поэтому лично я багодарен GSC за то, что подарили миру Сталкер без извращений!
  12. Romark

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Добрый день, @macron! 1. Ассортимент артефактов будет расширен в версии 3.0? 2. Так как репак запакован, какой распаковщик лучше использовать?
  13. Romark

    БЛОКпост

    @Mari, для этого нужно быть адептом, не допускать инакомыслия и свято блюсти преданность Мастеру!
  14. Romark

    AI additions

    В силу всего вышеизложенного, в очередной раз сделал вывод: оптимальный вариант - это правка урона, когда любой НПС, как и ГГ умирают от полученной пули в голову. По крайней мере, логика будет, которая у ПЫС напрочь отсутствовала (когда они придумали идиотский вариант выноса игроком в одиночку всех военных на Агропроме). Поэтому концепция "малонаселенной Зоны" многим и интересна, дабы не уподобляться мясному шутеру...
  15. Romark

    Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"

    @ed_rez, я никого не хотел обидеть, но на видео нет никакой концепции: просто юношеское желание поярче раскрасить Сталкера и совместить его с другой игрой...
  16. Romark

    Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"

    Видео до конца не осилил: худ ужасен, топот ног как у слонопотама, нелепые красно-желтые наклейки и синяя разметка прицела у СВД, на прикладе ВСС какая-то дурацкая сетчатая текстура... В общем, школьная солянка...
  17. @Anonim, а кому такое нужно? Хотите - делайте, но только подобное мало кому интересно. Интернет предлагает сотни подобных модов...
  18. @Anonim, мод на ТЧ с новым интересным сюжетом всегда актуален. А прохождение оригинальной линии уже давным-давно неактуально, таких аддонов уже сотни (начиная от Р.М.А. и заканчивая многочисленными солянками от всех, кому не лень)...
  19. @imack, чтобы военных не трогать, нужно убрать тупорылые квесты, где надо на территорию блокпоста приходить... Какой смысл вообще было туда ставить этого сержанта, который по квесту документов Шаману?!.
  20. более крупный шрифт: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13177&p=960015
  21. @Anonim, на одном из нижних скриншотов с пистолетом странный цвет рук - синюшные какие-то... И не понравилась вертикальная красная полоска на худе в правом нижнем углу: поменьше бы этот индикатор сделать...
  22. @karavan150, зато на АП-ПРО уже есть инфа от разработчиков про КС-3, хотя КС-2 уже потух, так и не родившись!
  23. @hrenovvv, поставь бессмертие (в файле actor.ltx выбери уровень сложности, на котором не играешь и напротив иммунитета к радиации выстави значение 0.0). И по мере игры просто переключай уровни сложности...
  24. Romark

    Lost World: Origin Beta

    Идея фонящих артефактов из рюкзака хороша, но реализация контейнеров оставляет желать лучшего... Вот если сделать дополнительный слот в инвентаре (допустим, отдельные 8 ячеек ниже тех же секций рюкзака), чтобы игрок мог туда класть арты (т.е. секция контейнера, откуда они не фонят). А возня с "втыканием-выковыриванием" артов в существующие контейнеры очень уж неудобна... Или можно всему оружию назначить единый автоматный слот, а пистолетный переделать под использование артов... Хотя за идею с единственным оружейным слотом меня быстро закидают тапками, особенно фанаты ОГСЕ-0.6.9.3, которым и 4-х слотов мало! Кстати, прошу пояснить: для Lost World: Origin Beta ожидаются патчи? Тот же квестовый аддон, например?
  25. Romark

    AI additions

    @Priboj37, Вы неверно трактуете написанное мной... 1. Мы говорим о Новом сюжете и когда Игрок проходит мод в первый раз, он не знает расположения гулагов монстров и НПС. 2. От бродячих по всей Зоне монстров или НПС никакой практической пользы, только вред (например, забредет на Кордон монолитовец в экзе и зачистит всю деревню новичков, в том числе и квестовых персонажей). 3. Тем же военным на Агро можно прописать схему "обороны гулага" и они уже будут грамотно оборонять территорию, как фанатики на Радаре, а не тупо бродить по всей локации. 4. Симуляция жизни, по-моему мнению, уместна только для не квестовых сталкеров-нейтралов и отдельно взятых малочисленных групп мародеров.
×
×
  • Создать...