Перейти к контенту

Romark

Жители
  • Число публикаций

    723
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Romark

  1. Romark

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Доброй ночи, сталкеры! Пробежал основной сюжет, на новые локации и в Путепровод не заглядывал. А вот во фриплее уже начал посещать новые локи, в том числе и Путепровод: пообщался с Доктором, спас "грибника", пришел в Лиманск по следам Клыка, теперь надо вернуться и поговорить с Доктором... 1. Почему-то в КПК отсутствует карта Путепровода (видимо, в самом начале прохождения мода где-то ступил), это критично или просто формальность и все новые квесты будут доступны? 2. Важен ли порядок прохождения новых локаций или можно теперь как угодно бегать, выполняя задания? 3. Провалено задание "Исполнитель желаний" (в ветке обсуждения мода читал, что надо приблизиться к Монолиту, но не разговаривать...), это на что-то повлияет или можно не переигрывать?
  2. Romark

    У Костра XV

    Все Вы уже знаете о взрыве в петербургском метрополитене... Будьте бдительны и берегите себя! Делюсь памяткой антитеррористической безопасности (написал сегодня для коллег и сделал рассылку по компании).
  3. @Kondr48, а что с детектором "Отклик", просто перенос его из ЗП? А вот тактический фонарь мне очень понравился, особенно анимация бега: когда ГГ бежит и луч влево-вправо "скачет"!
  4. Romark

    New Radiation & Cardiography mod

    @aromatizer, согласен: только в этом моде радиация реализована грамотно: накопление рентген и вывод их из организма - целый процесс, добавляющий смысл и превносящий интерес. А оригинальный вариант пожирания антирадов и научных аптечек сводит весь смысл радиации как явления в игре на нет...
  5. Вот поэтому финальная версия мода до сих пор так и не вышла: вместо того, чтобы устранить косяки демо-версии, Авторы маятся ерундой.
  6. Romark

    -=Krovosos Mod=-

    Да уж... Зачем весь Кордон было пичкать аномалиями? Ладно, дело вкуса. Но вот это что такое?!.
  7. Romark

    -=Krovosos Mod=-

    Хм... Считаю, что радиоактивный дождь на начальных локациях не нужен, лучше заскриптовать его, привязав к какому-нибудь квесту... Мне очень не понравились события, которые описал CiBrAiKeR. Поиграть попробую однозначно и надеюсь, что этот самый дождь можно убрать из мода, поправив, как обычно, конфиг погоды. Тем более начало очень славное: чудесное голубое небо, солнышко и золотая осень, что очень радует после многолетнего засилья "грязной ржавчины" а-ля Misery...
  8. Romark

    -=Krovosos Mod=-

    Давным-давно играл в одну из первых версий мода, тогда он понравился. Автору респект за труд, как-нибудь опробую и 3.8.5. Сразу рекомендую добавить нормальное оружие из темы "The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)", чтобы привлечь игроков, требовательных к оружейной составляющей. P.S. И прицел верните. -------------------- Новое оружие добавлено еще в версии 3.8. В этой версии я немного пофиксил его: звуки были не настроены авторами моделек, да и некоторые параметры типа износа не соответствуют общей концепции мода) Но, возможно, посмотрю еще, что существует сейчас) P.S. Без прицела играть как-то приятней и реалистичней, поэтому возвращен по дефолту не будет никогда. Однако, в шапке есть инструкция, как вернуть прицел) -=Krovosos=-
  9. Romark

    New Radiation & Cardiography mod

    @Яр8, лови: https://yadi.sk/d/dT1MCJLa3G2giu
  10. Romark

    Загнанный

    Тенденция "мод с одной локацией" лично меня не прельщает, да и скучно это будет: все-таки для большинства Сталкер (особенно ТЧ) - это "бродилка" с возможностью исследовать Зону, а на одной локации не особо развернешься... Но в любом случае, желаю Автору терпения и довести начатое до релиза.
  11. Romark

    Равновесие Mod v2.0

    @ed_rez, у меня после выполнения заданий (разобраться с предателем Павликом, уничтожить заставу наемников, уничтожить кровососов) и получения прицела от Шурупа репутация стала ужасной. P.S. А также не смог найти динамит на том хуторе, где Павлик встречался с Арой...
  12. Romark

    Работа с текстурами

    Добрый день! Возникла следующая проблема: обрезаю текстуру прицельной сетки (1820х1024) в Пейнте (делаю 1280х1024), сохраняю и копирую с заменой, но в игре на моем мониторе (1280х1024) прицел все равно остается овальным! Хотя при открытии в Пейнте исходная текстура 1820х1024 выглядит правильно (прицел круглый), а обрезанная 1280х1024 выглядит также, как и в игре - имеет овальную форму... В чем может быть проблема?
  13. Romark

    Равновесие Mod v2.0

    @aromatizer, альтернатива - это выбор одной из двух или более исключающих друг друга возможностей... Раз нет другой возможности, кроме как пробираться на базу вояк, отстреливая их ради похищения кейса, то и альтернативы нет.
  14. Romark

    Равновесие Mod v2.0

    @Doctor_75, это не альтернатива, а тактика.
  15. Romark

    Равновесие Mod v2.0

    @styx1968, автор мода временно заблокирован администрацией. Поэтому с вопросами касательно прохождения пиши @ed_rez в личку.
  16. Romark

    Равновесие Mod v2.0

    @ed_rez, приветствую! Начал игру заново (после установки нового патча и фикса к нему), полностью распакованный мод очень стабилен, загрузки быстрые... Дошел до Агропрома, спас Крота. В подземелье на верхнем уровне на меня напали одновременно и бандиты, и вояки. Запасся терпением и перебил их, потом прошел дальше, забрался в тайник Стрелка... А дальше снова в одиночку базу вояк на Агропроме зачищать, чтобы похитить кейс и отнести его Бармену и нет никакой альтернативы?!. Если так, продолжать не буду и прошу поделиться сейвом с того места, где начинается Новый Сюжет: уже много раз писал, что зачистка в одну морду целой базы вояк на Агропроме - это неимоверная тупость...
  17. Romark

    Равновесие Mod v2.0

    @ed_rez, в папке "Mods" ничего нет: я распаковал архив и скопировал его (gamedata) с заменой файлов в корень игры. Найма 5-го нигде нет, бульдога тоже (в двух погребах искал в "кровососовке", но безуспешно). Настройки игры - средняя статика.
  18. Romark

    Равновесие Mod v2.0

    @ed_rez, приветствую! На складах - стабильный вылет при попытке сохраниться или перейти на другую локацию с жалобой на нехватку памяти... Также невозможно выполнить задание "Уничтожить заставу наемников", которое было взято и у Воронина, и у Лукаша: при отстреле 4-х наймов задание не засчитывается. Вдогонку - нет Бульдога в "деревне кровососов"... Очень жаль, что мод, использующий в своей основе оригинальный сюжет, до сих пор имеет такие глюки.
  19. Romark

    SAP - новые артефакты

    @ARayKo60, олений рог.
  20. Romark

    SAP - новые артефакты

    @Sergej1, года полтора назад мне попадался буржуйский мод на http://www.moddb.com/games/stalker/mods в котором модели артефактов были сильно уменьшены. P.S. В моде еще какие-то дополнения были, не помню точно. Но запомнились именно уменьшенные модели артов...
  21. Romark

    Новый Арсенал

    Без проблем скачал мод (нынешнюю 4-ю версию) с "гугл-облака" за час с небольшим. Установил, начал играть. Очень понравилось: - динамические презеты погоды (и туман, и утренние сумерки); - урон оружия, звуки и постэффекты; - необходимость использования ножа для срезания части тел мутантов; - иконки инвентаря. Не понравилось: - мой древний ПК, который не справляется (даже при игре на статике с шейдерами для слабых машин и с облегченной текстурой асфальта) и игра вылетает по нехватке памяти каждые 7-10 минут. И все-таки хочу узнать: какие изменения претерпел сюжет по сравнению со 2-й версией? Спасибо.
  22. Romark

    Новый Арсенал

    Доброй ночи! Полгода не заходил, летом еще играл в Арсенал 2.0, а тут уже 4.0. Подскажите, пожалуйста, в чем кардинальное отличие версий? Спасибо.
  23. Romark

    Новый Арсенал

    @IGOR™, представители группировок квесты дают в любом случае (нужно лишь не быть врагом по отношению к данной группе).
×
×
  • Создать...