Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @macron, разобрался , благодарю.
  2. Всем привет. С новым годом свиньи, кого ещё не поздравил! И так, что сделал: заменил модель гранаты Ф-1 на более детализированную как по мешу так и по текстуркам. Выяснилось в процессе, что стоковая модель неправильная: не стой стороны выходит кольцо чеки. В общем , сейчас моделька правильная, детальная и приятная на вид Все детали сделаны отдельными мешами, даже ударник. Пока сделал с анимацией стоковой, хочу в дальнейшем сделать пару анимаций в простое: одну анимацию как он её разглядывает и вторую перекидывание с руки в руку. интересно, такое делалось в оружейных модах?!
  3. @ed_rez, кстати, сейчас лапти не выглядят мега граблями. что сделал?
  4. @ed_rez, жгёшь как всегда! А голосующий зомбак у дороги это тема
  5. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    в SDK для ТЧ в актор эдиторе когда жму на кнопку append в motion не открывается окно для выбора файла. не сталкивались? в СДК 0.7 работает
  6. alexsimm

    Создание HUD-Модели оружия

    Почему когда хочу из макса экспортнуть худ модель, экспортирую как skin то пищет ошибку: skin need to be selected and in the modifier panel что нет так ?!
  7. @aromatizer, на сколько я знаю ,в движке такой нет возможности. Только если делать подмену модели с другой текстурой
  8. @volk_40k, а ещё есть такой момент: у автора етсь своё видение и он это видение уже изложил и не раз. Зачем доказывать обратное? Да, вы можете повлиять на его мнение, но если это будет по факту, с какими то конкретыми выкладками и так далее, а не просто размышлениями в слух.
  9. Заменил текстуру мусора на более подходящую. Осталось ещё по полу раскидать камушки мелкие и порядок
  10. Улучшил параметры текстуры гальванизированный металл, на вентиляц трубах. скорее это конечная версия. А здесь видео блеска металлического, на мой взгляд, получилось очень неплохо. В игре я такое вижу впервые. На видео эффект смазан немного, может в 2К будет получше видно. Формат будет доступен позже, когда докодируется ютубиком. п.с. в 2К появилось, так что там нормуль видно.
  11. Ему, возможно, непривычно видеть не мыльные, качественные текстуры @ed_rez, ты когда скрины делаешь, какой у тебя угол обзора стоит? ставь на минимум, если что, тогда в близи будет минимум искажений и как следствие - возникновение диспропорций.
  12. тогда лучше сразу конечный вариант показывать
  13. @Theory, да ты мне кажется реально заморачиваешься. Автор мода попробует сделать, если получится, добавит. Пара зомбачек в игре реально не повредит, а то и привнессёт новых ощущений. (ох уж эти ощущения...)
  14. Да, не место, а вот зомбачкам самый раз
  15. Да чего ты так заморачиваешься? Кто-то не уехал, кто-то потом приехал, кто-то просто случайно забрёл... и попал
  16. @Earth2Space, вас никто не заставляет... и навязывать своё мнение как то нехорошо...
  17. Лаборатория Х-8 - ретекстур начался.
  18. @volk_40k, да это уже дело вкуса. По факту всё выдержано, всё в стиле. Многие привыкли к Гавнилу и категорически не переносят всё что лучше его....
  19. @adm-ral, ни отнять ни прибавить!
  20. @Earth2Space, значит не ставьте себе этот мод
  21. а вы знаете как на зомбаках должны смотреться раны ?
  22. @ed_rez, брутальный зомбак
×
×
  • Создать...