Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. Если надо выбрать то №1.1. А так все класс
  2. Нет, не помогает. Глюк так и остался. Я в принципе доработал новую анимацию. Для Ф1 оставил прежнюю, для ргд5 - новую. как говорится: ищите разницу(видео)
  3. alexsimm

    Оружейка

    Вопросики: 1. для гранат есть состояние когда персонаж бежит, чтобы включить отдельную анимацию? 2. когда проигрывается для гранаты анимация anim_playing, возможно ли процессе её прервать для броска гранаты? А то пока анимация не проиграется, на бросок гранаты не реагирует. 3. и всё таки, возможно ли для гранаты доработать возможность динамически менять анимации?
  4. гранату можно кинуть когда анимация закончится,в процессе анимации граната не кидается.
  5. @ed_rez, Эд, я не знаю почему граната ргд5 в ладошке доезжает. В анимации такого нет, в СДК этого не видно. Вот с гранатой Ф1 такого нет, хотя анимации одинаковые.
  6. Новые гранаты, новая анимация Хотел сделать ещё анимацию, как он рассматривает гранату, но так как для гранат переключение анимаций не работает, то и делать смысла нет
  7. @ed_rez, а у противогазов сделаешь прозрачные стёкла ? Харе там ржать Это,можно сказать, моя мечта: видеть в сталкере нормальные противогазы.
  8. шикарно смотрится, по мне так даже править ничего не надо. На предпоследнем скриншоте, где он держит пушку, на правой кисти поплыл меш.
  9. @ed_rez, убрал дитейл, без него лучше, свечу фонариком плюс обычный дневной свет. не должен этот металл сверкать как новогодняя ёлка. Когда в руке держу и двигаюсь, видно как переливается по металлу свет. В стоке так вообще сделано всё ужасно.
  10. @ed_rez, ты имеешь ввиду спекуляр?
  11. Сделал ещё анимацию перекидывания гранаты с руки в руку, но видео позже будет.
  12. alexsimm

    Оружейка

    @sto1en, странный какой то рендом, потому как я раз 20 в игру зашёл и на разу анимация не переключилась. Проигрывалась только та, что указана в конфиге.
  13. alexsimm

    Оружейка

    @sto1en, не работает.
  14. @Marafon6540, не работает. Имеет значение движок ОГСЕ? Проигрывается только idle, а есть ещё idle1.
  15. @Змея, @Marafon6540, анимки называются idle_01 и idle_02, в конфиге прописано anim_playing = idle_01
  16. Подскажите, возможно ли оружию сделать несколько анимации в состоянии покоя, когда мы просто стоим и ничего не делаем. Я сделал для гранаты анимацию, в конфиге прописал anim_playing = idle_02, но он проигрывает только его , а anim_playing = idle_01 не проигрывает. Нужно чтобы он в случаином порядке или по очереди проигрывал анимации в состоянии покоя, лучше случаино. есть решение ?
  17. alexsimm

    Оружейка

    Подскажите, возможно ли оружию сделать несколько анимации в состоянии покоя, когда мы просто стоим и ничего не делаем. Я сделал для гранаты анимацию, в конфиге прописал anim_playing = idle_02, но он проигрывает только его , а anim_playing = idle_01 не проигрывает. Нужно чтобы он в случайном порядке или по очереди проигрывал анимации в состоянии покоя, лучше случайно. есть решение ?
  18. alexsimm

    Моделирование в 3DS MAX

    @stalkergoshawk, да от ТЧ
  19. alexsimm

    Моделирование в 3DS MAX

    @stalkergoshawk, именно так я и делаю, и все кости, которые идут за той костью, которую линкуем, улетают в сторону.
  20. а что не так было в моём цитировании?

    1. Показать предыдущие комментарии  ещё 5
    2. ymka

      ymka

      Кстати, вы конституцию читали? Свобода слова и прочее а она над законом стоит, копец вам, нацикам...

    3. ymka

      ymka

      Кстати, вы конституцию читали? Свобода слова и прочее а она над законом стоит, копец вам, нацикам...

    4. Опричник

       Опричник

      Ты получил пред. за оскорбительные выражения в публичном месте (на форуме). Читай правила, там это написано.

  21. alexsimm

    Моделирование в 3DS MAX

    а так улетают кости гранаты. lead_gun у меня нет такой кости, что это за кость?
  22. alexsimm

    Моделирование в 3DS MAX

    когда я так делаю, у меня кости кисти отлетают в сторону
  23. alexsimm

    Моделирование в 3DS MAX

    видео полезное, то там ответа на вопрос нет.
  24. alexsimm

    Моделирование в 3DS MAX

    Скажите, почему когда я выбираю две кости, я могу перемешать, вращать одновременно руку и гранату, есть гранта находится в руке и повторяет её все движения. А когда я нажму кнопку auto key то граната уже не повторяет движения руки ,а вращается на месте, то есть сама кость гранаты не перемещается с перемещением руки при вращении. Основной вопрос: как мне вращать руки и при этом граната была в руке и перемещалась с ней при создании анимации
×
×
  • Создать...