Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. @ed_rez, замонался я, если честно, скинить. Учитывая, что такой более менее серьёзный первый опыт. В ОГСР, я надеюсь, сделают систему как в ЗП с худом.
  2. что это? был бы на соли, я б даже не заморачивался.
  3. @nasar75, пока только гранаты. Вот же неудобно сделано по сравнению с ЗП....
  4. alexsimm

    Шейдеры

    Подскажите, есть шейдер для руки и того что в руках, работающий как обычный с наложением дитейла в ТЧ?
  5. Полигонаж в два раза выше стокового, детализация на лицо.
  6. alexsimm

    OGSE - Флудилка

    Что-то я уже потерял нить разговора... @KRodin, вы говорили что будет что-то через две недели, что будет?
  7. одна текстура грузится быстрее, чем 4ре того же размера. Плюс когда появляется новый перс в зоне видимости,то его текстура уже будет в памяти сидеть и подгрузки не будет. как то так
  8. Честно говоря, на моделях НПС параллакс нафиг не упал. Там достаточно качественного, очень качественного бампа.
  9. @ed_rez, да просто бывает что и 2К достаточно, потому и написал оптимизированные А так то да, если всё в одной текстуре то 4К самый раз или 2х1К
  10. макс текстуры лучше отдельно, а в комплект оптимизированный размер.
  11. @UriZzz, а вообще какой прикол сидеть на чистом ТЧ движке?
  12. Мдаа... Конечно же руки для ЗП и ТЧ - это небо и земля.
  13. alexsimm

    OGSE - Флудилка

    @KRodin, сделайте , пож-ста, как минимум две темы по движку: вопрос-ответ и флудилка. И ещё вопрос, народную соль будите переводить на этот движок ?
  14. alexsimm

    OGSE - Флудилка

    Я как модмейкер, очень рад тому, что наконец то на горизонте показался движок х64. Надеюсь, проект дорастёт до конечного продукта, под который найдётся умелец и переведёт соль. Ждём-с.
  15. @ed_rez, знаешь, порой надо начать с чего то, чтобы понять, что есть есть фигня а что нет
  16. @ed_rez, я мало с ними работал, чтобы понять все тонкости. начал вот только , когда с гранатами дело поимел
  17. @adm-ral, печалька. Эд, а как в этом плане сделано в ОГСР , ты не в курсе?
  18. @ed_rez, я надеюсь, что ОГСР созреет гораздо раньше выхода сталкер 2. Ну и хотелось бы на нём увидеть солянку. я имел ввиду зависимость визуала худа от одежды. А то одеваешь ты экзу, а у тебя на руках рукава куртки или вообще ничего
  19. @adm-ral, я так понимаю, что в стоке этого нет? Я про движок ОГСЕ
  20. А в ТЧ нет зависимости вида худа рук от одетого костюма? Или это просто недоработка соляночного мода ?
  21. @adm-ral, да просто на счет меша самих рук как то и не задумывался
  22. @adm-ral, а почему из ЧН, а не ЗОП?
×
×
  • Создать...