Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. alexsimm

    OGSE - Флудилка

    @KRodin, а можно сделать для гранат, ножей, болта динамический худы, то есть чтобы в состоянии покоя динамически выбиралась анимация тз того что есть. Плюс проигрывание анимации для состояния бега. в ТЧ худах этого нет. В ЗП вроде есть.
  2. @UriZzz, губа не дура (достаю губозакаточную)
  3. @ed_rez, а как узнать какие именно относятся к Круглову?
  4. Подскажите, где находятся анимации для круглова?
  5. @ed_rez, по так мелочи сталкерской жизни
  6. alexsimm

    OGSE - Флудилка

    @KRodin, вообще очень хотелось бы, может как вариант две системы как в ТЧ или как в ЗП это возможно? Да большей совместимости модов. Ещё хотел узнать такой момент: в новых движках , как я понял, используются текстуры для основных текстур с низким разрешением. То есть, если у нас текстура с разрешением 2К, то для неё есть та же текстура размерами 1К, 512Кб, 256. То есть на определённом расстоянии от взора подгружается текстура своего размера. Такая система очень сильно экономит видео память. У вас такое возможно реализовать?
  7. alexsimm

    OGSE - Флудилка

    @KRodin, скажите, а будет в ОГСР система ХУДа как в ЗП? Когда руки отдельно, а оружие отдельно.
  8. alexsimm

    Создание HUD-Модели оружия

    Не подскажите, как в максе перемещать одновременно с рукой гранату, чтобы она повторяла перемещения кисти или вращение, при этом никуда не смещаясь относительно кисти? Работаю с худом для ТЧ.
  9. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @nasar75, Да прикол в чем: я взял из оригинала руки, загрузил в 3дмакс. Потом из файла wpn_f1_hud_animation вытащил анимацию, но она почему то для рук не подгружается. При этом кости я выделял. Что не так?
  10. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Где находятся анимации рук худа в ЗП ?
  11. Что ты имел ввиду? Я загружал два худа, один из ТЧ, второй новый. В ТЧ худе выставлял анимацию на нужную точку и под неё подгонял анимацию в новом худе.
  12. Нет, обычно с тчм проблем не бывает. Я без них пробовал - такая же фигня.
  13. @ed_rez, да прикол в том, что расстояние между костями разное во многих местах и как быть, чтобы подогнать под скелет ТЧ, мне непонятно.
  14. что это? Вообще у меня с руками возникает изначально проблема. То есть те руки, которые я перенёс они были сделаны под ЗП. А у рук ЗП другое расположение и плюс они в максе огромные по сравнению с руками ТЧ. Плюс скелет отличается немного от ТЧ. В общем, мне пришлось с нуля переделывать анимации под новые руки. Есть вообще решение адаптации рук под ТЧ без переделки анимации?
  15. Ставил 0.1 - не помогло. ты о чем?
  16. В прямом. Я не понимаю что такое гибридные руки.
  17. я перегонял текстуры заново через СДК. В общем, бестолку, эффект остался. Глянь у себя в ОГСЕ внимательно есть у тебя такой эффект? На одежде он тоже виден. То есть на рукавах это очень хорошо заметно, если они не чёрные.
  18. что это значит по факту? всё правильно. эффект на всех руках виден.
  19. @ed_rez, глянь как у тебя в ОГСЕ. @adm-ral, нет, такого блеска не наблюдал. Да, она серым залита. Здесь как бы без вариантов.
  20. @ed_rez, https://youtu.be/9w2E99VIZZk смотрим, особенно хорошо заметно на большом пальце. такое какие как бы серые пятна. При чем уменьшение блеска не уменьшает эффект. Эффект этот виден на всех руках. На стоковых руках он так сильно в глаза не бросается, поэтому не обращал внимания, а вот на этих качественных руках... очень хорошо видно. как бы это исправить?!
  21. @ed_rez, глянул в шейдер - нет там отражение скайкуба. Тогда не пойму что это за эффекты за такие...
  22. да я не собираюсь дитейл вешать, это я написал для примера, чтобы понятно было что мне надо. Просто на руках висит шейдер модел, который на модели отражает скайкуб, а это не очень хороший на руках даёт эффект Как вариант, можно сделать новые шейдер, где не будет отображение скайкуба.
  23. никто не в курсе, есть шейдер для руки того что в руках такой, как обычный шейдер с наложением дитейла? А то тот шейдер, что используется, у него включено отражение заданного скайкуба, а на руках этот эффект смотрится не айс.
  24. @ed_rez, Да просто я как представлю: заменить руки во всех худах на ТЧ!!
×
×
  • Создать...