Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Я уже разобрался, спасибо. Читал этот мануал, но не сразу дошло. Ещё момент: я правильно понимаю, что он текстуры неба зависит освещённость объектов (земля и так далее)? Не могу понять от каких параметров текстуры это зависит?
  2. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Объясните, пож-ста, как происходит смена текстур между интервалами времени, допустим [clear_weather_12] sky_texture = sky\af3_clear\12-00 clouds_color = 0.15, 0.15, 0.15, 0.0100, 1.700 Смена на эту текстуру начинается ровно в 12 или раньше? Если раньше то на сколько? Сколько времени занимает смена текстуры одну на другую и где это время прописывается? В clouds_color параметр прозрачности. С этим параметром текстура начинает проявляться и доходит до видимости 1 или как?
  3. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    У меня этого нет
  4. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Вот что у меня в юзер лтх r2_sunshafts qt_extreme r2_sunshafts_mode volumetric то есть они включены? но без строк в конфигах погоды саншафты не работают
  5. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Ещё такой момент: стоит движок огсе , народная соль. Чтобы саншафты были,обязательно их включать через конфиги погоды? Если нет, то как их включить? А то у меня только через конфиги погоды работают
  6. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    а где это можно увидеть?
  7. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Скажите, можно ли с консоли узнать какой сейчас погодный цикл и можно ли его из консоли сменить? Движок огсе, народная солянка. спасибо
  8. То есть адаптацию звука не планируете делать?
  9. Я могу конечно же ошибаться. Просто я запустил версию 2.11 и ощутил разницу в звуке с этой версией. Вот из-за этого я так и подумал
  10. Со звуком там лучше стало. Особенно для системы 5.1
  11. В описании " В модификации взят за основу движок команды OGSE rev. 2.0 " Но есть для огсе патч 2.11 вот про него то вопрос и состоит. его будут адаптировать под эту сборку?
  12. А что есть сама графика? просто в патче исполняемые файлы и в частности файл XR_3DA. можно ли патчить эту адаптацию?
  13. Привет сталкеры. А будет адптация патча 2.11 огсе под нс2016?
×
×
  • Создать...