Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    А ещё на горизонте рисуются псевдо сопки, я не могу найти в каком это конфиге прописано.
  2. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Можно более развёрнуто про пооследнее. ооочень актуально мне сейчас.
  3. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    НС-16 на движке огсе, значение было ниже 1
  4. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Спасибо за инфу. Просто сегодня пытался сделать туман на горизонте, а получил туман вокруг себя, хотя fog_distance стоял 450
  5. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Вырубить как?
  6. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    fog_distance это от игрока расстояние? То есть туман рисуется между игроком и этим расстоянием? как включить один тип погоды, допусти из файла weather_dry, чтобы он не менялся?
  7. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    спасибо, я сегодня похожую сделал.
  8. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    переведи в RGB sky_color = 0.3, 0.4, 0.35
  9. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Я про метеор или комету
  10. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    так это событие, получается, нельзя сделать случайным? Оно будет происходить только в тот час, в который пропишешь?
  11. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Метеор или комета это партикл? Включается из flares?
  12. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    жаль. п.с. глянь выше вопрос , пож-ста. И к вопросу о редактировании случайных циклов. Дело в плавном переходе от плохой погоды к хорошей и наоборот. ещё было бы неплохо сделать более адекватный переход к выбросу и обратно.
  13. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Ещё вопрос : тени от облаков на земле рисуются от clouds_texture ? и ещё: можно избавиться от прозрачных сопок на горизонте? точнее чтобы они не были такими прозрачными, не снижая дальности видимости.
  14. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Метеоры супер, поделишься данной модификацией? п.с. новый огонь костра https://youtu.be/q4UorM2p1TM
  15. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    В смысле секцию между заданным интервалом? п.с. файл смолл можно сделать и фотошопе, применил размытие по поверхности. делаем пресет, которые все операции с файлом сделает и сохранит, так быстрее
  16. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Интересно. А что по этому поводу: файл weather_dynamic формируется в ручную или через сдк как то?
  17. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Идейку подкинул, в принципе, не проблема сделать. Только б вот сразу бы оно показывало что будет на выходе
  18. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    и ещё вопрос: как привязать цвета из sky_color к стандартной сетке? Есть какая то схема, или 255 считать за 100 процентов и, если стоит цифра 0,6 то это как 60 процентов от 255?
  19. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Шикарно!! Ещё вопрос: файл weather_dynamic формируется в ручную или через сдк как то?
  20. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    никакого вылета
  21. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    .с. неплохо было бы эту информацию добавить в вики сталкера. Это я про освещение
  22. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Оооо, спасибо тебе огромное. Не знал
  23. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Что такое смолл? И как понять от какого параметра текстуры происходит затемнённость?
  24. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Я не редактировал существующую текстуру, я сделал новую, в 2К разрешении, смотрится шикарно. Но от одно но: почему затемнение происходит?
  25. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Вот что я имел ввиду. настройки: Изменяем только sky_texture. И вот что получаем: это сток это с моей текстурой или сток моя текстура или сток моя
×
×
  • Создать...