Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    И ловим вылет. @_Val_- видать приколоться решил
  2. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Это не влияет на производительность. В моей погодной правке на восходе и на закате период между секциями идёт в 15-20 минут. Зато как красиво, позже видео сделаю п.с. здесь никто не знает как сделать один погодный цикл без смены на другой?
  3. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    На мощном компе проседания фпс несильные. Проверено лично
  4. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    А как вообще генерируют погодные циклы? речь про сам файл дайнемик
  5. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    На сколько я понимаю, но могу ошибаться, огсе лучший движок для ТЧ. Но, какой бы движок ни был, везде есть ограничение в 4Гб оперативы и в этом вся печаль п.с. а как вы отвечаете в моём сообщении?
  6. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Верно, меня тоже от стоковых да и из других модов передёргивало от ночного неба. Но, о чудо, я нашёл фото реального неба ночного в разрешении 16К на 4К! Поэтому сделаю всё красиво Вот пробная версия млечного пути в игре в 4К https://www.youtube.com/watch?v=VGJGQVyIBro&list=PL_vBTzsDCNjZP9v0rHrIFNZ9jyarL1VSN&index=2 , если не видел ещё
  7. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    не совсем понимаю, что значит рендеры? напиши ответ в личку, так как это оффтоп в данной теме. спасибо
  8. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Согласен, но ты ж видел мои скайкубы и там нет цветовых лесенок. Если будут проявляться, тогда уже буду экспериментировать с параметрами dds Оптимизация тоже должна быть,А если нужны будут исходники, то могу выложить в формате psd - это лучшее решение
  9. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Ты не понял. речь не о просадке фпс, на это как раз таки скайкуб не влияет, если конечно же видео карта не совсем старая. Проблема в чем: любая текстура в игре влияет на использование оперативной памяти движком (хоть убей не понимаю почему, ведь текстура использует видео память). К примеру, я делаю граф пак для нс-16 с текстурами от 1К до 4К. Весит сией чудо уже 6 гигов!! К чему это я, а к тому что в процессе я с столкнулся с тем, что на больших локациях типа тёмная лощина, юпитер игре не хватает 4 гигов оперативы, которые она использует. Игра просто вылетает при загрузке и всё, ссылаясь на нехватку памяти. Пришлось, в частности на тёмной лощине, выяснять какие текстуры она использует и резать их 2К до 1К. Вот такая вот печалька. В этом плане я разочаровался в текстурном моддинге для сталкера. Эхх, вот бы сталкера в 64 битном варианте. Вот тут была бы свобода для творчества. Ох уж эти мечты. п.с. сейчас с моими скайбоксами тёмная лощина не грузится , игра зависает.
  10. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    не дурак А зачем такой формат сохранения?! Такой размер для скайкуба это будет просто жесть для игры! Движок умрёт нафиг. Если уж и надо исходник, то лучший вариант это psd формат и они у меня имеются на каждый скайкуб
  11. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Сделай скриншот параметров dss при сохранении
  12. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    У меня делема: звёздное небо делать в чёрно-белом исполнении или в цветном (как в примере выше)?! Вроде как звёздное небо мы видим в черно-белой цветовой гамме
  13. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Я так и делаю, не сжимаю от слова вообще. в 4К скайбокс весит 48Мб, а в 2К - 12Мб. Без проблем поделюсь с тобой
  14. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    поясни. а то первое не сопоставляется со вторым юзер мануал по погодному конфигу http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Настройка_погоды_и_освещения
  15. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    А в чем проблема? Если ресурсы компа позволяют, то почему бы и нет?! Я пробовал сделать в 2К и видно разницу в качестве, оставил пока в 4К.
  16. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Не буду загадывать, сначала надо для ТЧ закончить, там ещё много работы. У вас слабый комп? в чем его ресурсоёмкость? п.с. мои скайбоксы как бы тоже ресурсоёмкие. Каждая в разрешении 2К, а звёздное небо в 4К! За одни сутки прокручивается свыше 40 разных скайбоксов!
  17. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Да я не играю в него, но кто знает, может и дойдут руки. Есть прекрасный мод атмосфиер 3. Можно туда прикрутить
  18. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Порядок будет такой: закат ночь час, может два со звёздным небом как сейчас восход полной луны по всем правилам до 4х утра она закатится восход это для погодного цикла - хорошая погода
  19. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    https://www.youtube.com/watch?v=VGJGQVyIBro&list=PL_vBTzsDCNjZP9v0rHrIFNZ9jyarL1VSN&index=2 Млечный путь с мерцанием звёзд. Пробный вариант Оцените
  20. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    А я так и не разобрался, как в текущей погоде поставить по умолчанию один вид погоды. Прописал в файле weather_dynamic, секция [weather_dynamic] один вид погоды, но всё равно иногда включается другая погода до следующего сна. Если кто знает как, подскажите, буду признателен. Пробовал в environment отключить, как это сделано в стоковой погоде, но движок ругается на weather_cycles. Движок огсе
  21. alexsimm

    БЛОКпост

    я в ах..е. вместо того, чтобы просто сказать как, вы развезли байду на не сколько страниц. короче, сам разберусь. спасибо за помощь...
  22. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Это был прикол?
  23. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    тогда то что во фларес и остальных файлах (звуковое окружение) работать не будет?
  24. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Вырубить как? Так как всё таки вырубить погоду мода? Можно развёрнуто?
  25. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    без фанатизма
×
×
  • Создать...