Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ребята, возможно ли задать масштаб наложения текстур террейна отдельно для каждой, например, для асфальта один, для травы другой. А то в шейдерах задаю масштаб для того же асфальта, но ничего не меняется почему то.
  2. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Дело не в туче, дело в обычной смене флара на другой. И это происходит не как с скайбоксами, флар просто затухает на совсем, перед появлением следующего.
  3. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    То есть можно взять террейн кордона, дорисовать его под железку, объект железки приопустить чуть ниже од террейн и всё получится? На Юпитере него чётко выраженной границы и всё за счет альфы.
  4. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Объясните мне такую штуку: если жд это отдельный объект, тогда почему через альфа канал жд текстуры жд объекта того же кордона не видно текстуру террейна? Или там дж дорога как объект сделана как то иначе?
  5. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    А почему он тогда не выделяется как отдельный объект, а идёт в составе террейна?
  6. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Подскажите, как реализована железная дорога на локации Юпитер? Вроде как террейн, но в тоже в время текстура лежит в аккурат вдоль линии дороги, а не как попало
  7. Прозрачность огня костра можно как то пофиксить?
  8. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Нашёл,спасибо Подскажите, есть внятный мануал по редактору шейдеров?
  9. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    есть. не было, создал сам. есть официальный вроде.
  10. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Разобрался
  11. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    ребята, подскажите, в версии СДК 0.4 нет редактора шейдеров? и почему когда я его запускаю в версии 0.7, в процесс запуска программа вылетает ? Expression : fatal error Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 230 Description : <no expression> Arguments : nodefault reached stack trace:
  12. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    спасибо за помощь. Кубики у меня меняются на восходе и на закате через 15-20-30 минут, в остальное время через час. Мне нравится Я пропадание солнца перед след фларом никак не лечится?
  13. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Подскажите, где прописана текстура асфальта для террейна? допустим на кордоне detail_grnd_asphalt_02 и detail_grnd_asphalt. спасибо
  14. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Я не совсем тебя понял, но у меня проблем не возникло.
  15. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Пока для меня очень даже хорошо, может что подкорректирую. Место выбрал спецом, чтобы посмотреть на линию горизонта такой, какая она есть. с земли всё смотрится чётко. У меня классно всё, кроме диких градиентов на восходе
  16. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    есть хороший мануал по этому вопросу?
  17. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Я растительность у себя ставлю на минимум, чтобы не тормозало, когда в прицел смотришь, хотя и комп то у меня неслабый, но всё равно. У тебя жд тоже резко граничит с текстурой, тут ты глобально ситуацию не исправил.
  18. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    А ты включи 2К разрешение и будет всё очень даже хорошо. о чем речь? Да. я этим займусь, здесь придётся для каждой карты делать свою текстуру железки, у которой край будет подогнан по текстуру террейна. Иначе, вроде как не сделать. Да по сути эта граница сущая мелочь.
  19. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Вот здесь вы правильно подметили
  20. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Да, не моя. тут дело в другом: обрати внимание на иголки у хвойного дерева, на листья, когда на них падает свет - вот это моя работа. Ты про резкую границу между текстурой жд и террейном? Но как сама текстура? Я лучше ещё не встречал. На это не нужно было обращать внимания, а на качество исполнения текстуры в целом. Просто изначально я его делал на локации Бар, там эта текстура вписывается идеально. Но не знал, что она ещё используется на Кордоне. Короче, руки ещё не дошли на кордоне сделать другую текстуру. согласен, на некоторых надо. Но на большинстве мне прям нравится. п.с. я некоторые косяки увидел только после просмотра видео.
  21. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Нашёл я этот момент. А по другому никак и не сделаешь. Там след скайбокс тучей, которая солнце закрывает. да мелочи жизни.
  22. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    Это на какой минуте?
  23. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    да конечно же в погоде как таковой ничего нового нет. За одно задам тебе вопрос: когда происходит переключение с одного флара на другой, первый флар почему то гаснет, перед появлением второго. Этот момент есть перед зататом
×
×
  • Создать...