-
Число публикаций
993 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
165 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя alexsimm
-
Извините, дело было к 3 часам ночи, не осилил я. спать пошёл (пост сейчас пополняется) И так,
-
Продолжаем.(пост в процесс пополнения)
-
Доработал созданный ранее паркет. На мой взгляд так будет атмосфернее. Было:
-
@BFG , да это он просто пытается меня в тонусе держать
-
типа подтёки уберу, чтоб никого не смущало.а на сет шахмат - дык текстуры стыкуются и картинка повторяется. тут ничего не поделаешь. Где то повторы незаметны, где то заметны. Лишь бы явно в глаза не бросалось
-
Это не подтёки - это грибок распространяется от стыков, там где влага собирается.
-
если честно, не понял где здесь шахматная доска
-
И так, работа продолжается
-
Адаптация графической части OGSE
alexsimm ответил на тему форума автора D1mon в Народная Солянка-2016
а почему ? такое ощущение как будто текстура вообще не прорисовывается. В стоке она там есть -
несколькими поставми выше выкладывали папки бин. попробуйте её. у меня пока руки не дошли
-
вот и я с этой траблой столкнулся
-
Адаптация графической части OGSE
alexsimm ответил на тему форума автора D1mon в Народная Солянка-2016
народ, проверьте пожста: в тёмной доилне, там где в трубе пробираешься не территорию бандюков, между трубами есть вода. У меня там почему то не прорисовывается текстура воды, просто тёмная вода и всё тут. -
@Шиш что нужно то?
-
у меня трава в игре максимум по колено
-
что это ?
-
будем решать проблемы по мере их поступления. Очередная порция скриншотов: п.с. как отделить два спойлера друг от друга? А то когда пишу в одном посте, то получется один в другом, как сейчас. И в режиме редактирования разделить не получается подскажите
-
было
-
я был бы вам очень признателен, если дадите ссылку на проблему. Но у меня с моим широкоформатным монитором 2К на 27дюймов проблем нет вообще
-
что за правка? у меня широкоформатный монитор, и всё окей. Качество на полной динамике.
-
Остановка в тёмной долине На две текстуры ушло 10 часов.
-
как определить, какую текстуру использует модель? допустим, есть модель сидоровича, и я никак не могу понять, какую текстуру эта модель юзает
-
1. А как в СДК просматривать модели из папки меша? 2. как определить, какую текстуру использует модель?
-
опишите процесс установки компилятор, есть какие то тонкости, не описанные в шапке? а разве геймдата не нужна? я делал так, брал просто локу, копировал в папку с компилятором. После запуска процесс запускается, появляется окно компилятора и после выдаёт ошибку
-
Народная солянка 2016 в UHD
-
Есть они у меня, да и СДК ж ведь работает
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ