Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. Извините, дело было к 3 часам ночи, не осилил я. спать пошёл (пост сейчас пополняется) И так,
  2. Продолжаем.(пост в процесс пополнения)
  3. Доработал созданный ранее паркет. На мой взгляд так будет атмосфернее. Было:
  4. @BFG , да это он просто пытается меня в тонусе держать
  5. типа подтёки уберу, чтоб никого не смущало.а на сет шахмат - дык текстуры стыкуются и картинка повторяется. тут ничего не поделаешь. Где то повторы незаметны, где то заметны. Лишь бы явно в глаза не бросалось
  6. Это не подтёки - это грибок распространяется от стыков, там где влага собирается.
  7. если честно, не понял где здесь шахматная доска
  8. И так, работа продолжается
  9. а почему ? такое ощущение как будто текстура вообще не прорисовывается. В стоке она там есть
  10. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    несколькими поставми выше выкладывали папки бин. попробуйте её. у меня пока руки не дошли
  11. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    вот и я с этой траблой столкнулся
  12. народ, проверьте пожста: в тёмной доилне, там где в трубе пробираешься не территорию бандюков, между трубами есть вода. У меня там почему то не прорисовывается текстура воды, просто тёмная вода и всё тут.
  13. у меня трава в игре максимум по колено
  14. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    что это ?
  15. будем решать проблемы по мере их поступления. Очередная порция скриншотов: п.с. как отделить два спойлера друг от друга? А то когда пишу в одном посте, то получется один в другом, как сейчас. И в режиме редактирования разделить не получается подскажите
  16. я был бы вам очень признателен, если дадите ссылку на проблему. Но у меня с моим широкоформатным монитором 2К на 27дюймов проблем нет вообще
  17. что за правка? у меня широкоформатный монитор, и всё окей. Качество на полной динамике.
  18. Остановка в тёмной долине На две текстуры ушло 10 часов.
  19. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    как определить, какую текстуру использует модель? допустим, есть модель сидоровича, и я никак не могу понять, какую текстуру эта модель юзает
  20. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    1. А как в СДК просматривать модели из папки меша? 2. как определить, какую текстуру использует модель?
  21. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    опишите процесс установки компилятор, есть какие то тонкости, не описанные в шапке? а разве геймдата не нужна? я делал так, брал просто локу, копировал в папку с компилятором. После запуска процесс запускается, появляется окно компилятора и после выдаёт ошибку
  22. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Есть они у меня, да и СДК ж ведь работает
×
×
  • Создать...