-
Число публикаций
993 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
165 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя alexsimm
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
с третьим размером!- 2 953 ответа
-
- 5
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, а как ты узнал, какие именно анимации? Все что ли просматривал?- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, ты что, все анимации правил?- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Эд, сколько времени у тебя уходит чтобы заменить на скелете одну модель на другу, без учёта времени на текстуры ?- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Лично я никогда не пытаюсь из какашки сделать конфетку, всё равно это останется какашка- 2 953 ответа
-
- 2
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Здесь речь ведут не о трафарете, а об типа увеличении качества текстуры за счет её увеличения. Ибо просто увеличить для трафарета и в любом редакторе можно. бред- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@aromatizer, а зачем увеличивать стоковую текстуру ?! От увеличения всё равно деталей не добавится ! хотите увеличить качество - однозначно новая текстура!- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, нет, не про деталь. Я просто на общем бампе бамп , допустим, ткани.- 2 953 ответа
-
@macron, возможно ли сделать шейдер такой: проверяет относительно актора, светит ли свет сквозь поверхность, допустим листья. Если да, то пиксель берётся из другой текстуры, заранее приготовленной. При чём, должна быть проверка, если у базовой текстуры есть текстура с дополнительным маркером в названии файла, тогда подмена пикселя будет происходить.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, твоим текстурам не хватает поверхностных бампов.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, Как это распаковать?- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, сразу видно: долго не проживёт- 2 953 ответа
-
- 1
-
@Demosfen, есть же модификаторы для этого
-
Я прикрутил маску к ХУД модели рук. Для маски отдельная система костей, в зависимости от задач. А в чем проблема то? В ЗП так вообе шикарно бы было. Там без проблем делаются руки для каждого костюма,а значит и маски можно прикрутить свои к костюму (так как ты хочешь). Езда маски этими параметрами не прекращается. Видимо какие то другие настройки. @WizziGun, это скорее дело вкуса.Но, однозначно такая маска съедает меньше пространства на экране и по моим ощущениям с ней удобнее бегать. Раскачку только убрать.
-
на предыдущий вопрос я нашёл решение, а теперь второй вопрос: можно сделать так, чтобы ХУД в ТЧ не отрезал часть объектов, расположенных близко к камере?
-
Я даже и не знаю.. @adm-ral, сдаётся мне ты не совсем понимаешь как это работает или я не понимаю что ты хочешь ощутишь, когда побегаешь с ней.
-
@adm-ral, да без разницы к чему привязывать. Важнее как это смотрится, заинтересует ли это молоделов. Я как бы сделал для примера. Просто самому было интересно, как будет выглядеть. А это эти плоские худы совсем ни к чёрту, всегда их отключал. А с этим никакого дискомфорта не ощущаешь. Хотите, скину файл, сами пощупаете.
-
@aromatizer, если ты про раскачивания, то я не знаю как это настроить пока. По идее можно как то. Но, если думать, что это часть защитного костюма, а не противогаз что одевается на лицо, тогда вполне норм. На счет метро: вы про эффект разбитого по краям стекла?! Сдаётся мне вы противогаз ни разу не одевали...
-
зачипись ответ.
-
гляну. в чем неестественность? Ну уж лучше, чем просто картинка.
-
3D HUD противогаза Просто решил поэкспериментировать. Выглядит поинтереснее (а вы что думаете?), чем картинка худа противогаза. А если бы ещё и анимацию добавить, как он его одевает... Видео На некоторые косяки не обращайте внимания, это довольно таки грубая работа. п.с. кто-нибудь знает, что сделать чтобы края предмета не обрезались, когда он близко к камере? если это возможно.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@UriZzz, я имел ввиду что надежда на то, что кто-то даст ответ на мой вопрос.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, да то что ты описал, это всё понятно. Но есть люди, которые это всё уже перепотрошили. В голове это никто держать не будет ,всё записывается обычно. Была надежда, умерла последней, как обычно...- 2 953 ответа
-
@Змея, я вам не навязывался, чтобы утомлять. гейм овер.
-
@Змея, вы вот языком бы зря не трепали... вот серьёзно. к чему это ваш базар?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды