Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. alexsimm

    Форум: вопросы и предложения

    @HellRatz, где она ?
  2. alexsimm

    Форум: вопросы и предложения

    @ed_rez, да не превью, а исходный текст с кодом. А в чем проблема с редактированием ? Мы же эти коды вставляем в текст, так в чем проблема этот код отобразить?
  3. alexsimm

    Форум: вопросы и предложения

    А можно сделать так, чтобы в окне редактирования сообщения можно было бы переключить режим отображения на исходник. К примеру, запостил я сообщение со ссылками на картинки, скрытым текстом и ещё какой-нибудь лабудой, содержащая код. И когда я жму на редактирование своего сообщения, то я его вижу так как оно отображается в конечном итоге, а мне удобнее редактировать исходник. Надеюсь, понятно объяснил. Я, кстати, такую фичу часто вижу на других ресурсах. Там кнопка что-то вроде "отобразить в виде кода"
  4. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Значит с компиляцией я разобрался, спасибо CuJIbBEP, помог. Что-то с моим СДК приключилось, когда в редакторе у любого объекта я нажимаю на строку с текстурой, то редактор вылетает. Если жму на любую другую строчку (шейдер, материал), то всё окей. В логе такая вот фиговина: Никто не сталкивался ?
  5. alexsimm

    Форум: вопросы и предложения

    @Murarius, а где это?
  6. alexsimm

    Форум: вопросы и предложения

    @igorek0672, видать не совсем пропало то
  7. alexsimm

    Форум: вопросы и предложения

    Кстати, меня эта фигня тоже напрягает постоянно. Захожу в тему, хочу написать сообщение, жду в поле текста и туда бац, пишет всё то что писалось ранее. Очень мана неудобно начальника.
  8. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @_Val_, так в том то и дело что есть, может не из-за этого?!
  9. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    При попытке запустить сборку глоб графа, выдаёт в логе !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 29) что сн им не так? Он там есть. Перезаписывал его из корня редактора, не помогло
  10. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @_Val_, у меня тут проблема в компиле графа и спавна, беда прям какая то
  11. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, так и сделал
  12. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    другая
  13. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Скажите, почему при компиляции спавна происходит вылет В логе пишет check_for_file not found file fsgame.ltx Хотя файл этот есть. Подскажите, когда сделал все компиляции локации и остался только спавн, нужно в прописывать чтобы спавн делался только для этой локации? В этом случае он к общем файлу добавит или новый создаст? И вот, сделал я тестовую локацию. А теперь дурацкий вопрос: как мне эту локацию загрузить, чтобы по ней побегать?
  14. alexsimm

    Шейдеры

    Почему, если изменить шейдер текстуры на модели оружия на дефолт, тогда я вижу по контуру оружия скайкуб? Есть для оружия шейдер, позволяющий наложить дитейл? Объясните, пож-ста, что это за шейдеры ? models/weapons Шейдер с отражением CubeMap - 4 вариант models/window Полупрозрачный шейдер с отражением CubeMap
  15. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    @Graff46 зачем эти все извращенства: джимп, паинтнет?! Вы батенька мазахист?
  16. alexsimm

    "Погодная Мастерская"

    @Graff46 возможно сохранил в ддс не как кубик
  17. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Всем привет. Пытаюсь сделать новое озеленение локации кордон. Делаю как по мануалу http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Глобальное_озеленение,_добавляем_траву_на_уровень За основу взял terrain_escape_det, подправил его и под новым именем добавил в редактор. На стадии когда жму DO Commands -> First Initialize , через несколько секунд редактор прекращает работу. В логе непонятно из-за чего. может что-то делаю не так, кто знает?
  18. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    То есть то что получается после компиляции геометрии, все эти файлы ?
  19. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Изменил текстуру на здании уровня, перекомпилил. Теперь только level можно забрать или ещё какие то файлы ? п.с. один level не прокатило, видать ещё какие то файлы нужны
  20. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Знает кто: на свалке по маске террейна не рисуется текстура земли, вместо травы. Это на самом террейне она не обозначена ? Если так, то как мне прописать тот шейдер в нужных местах?
  21. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Если надо, перепакую чем-нибудь
  22. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Архивировал винраром. Скачал его , распаковал без проблем
  23. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP https://yadi.sk/d/V3cSKgFT3Us8Dg вот
  24. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP @CuJIbBEP в общем, проверил я ваши сборки. Во всех происходит вылет как и в моей на тех же этапах. 09-Bench!_FIXXED_haron.bat должен обходить инвалиды, но вылетает почему то. Может 09-Bench!_FIXXED_haron.bat нужно адаптировать через Microsoft Application Compatibility Toolkit ? Чтобы вы скомпили мой уровень, достаточно только скинуть папку с уровнем после команды билд? Текстуру я меня на уровне одну на штатную для проверки. Главное, вылетает на одном и том же месте.
×
×
  • Создать...