Перейти к контенту

alexsimm

Жители
  • Число публикаций

    993
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    165 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alexsimm

  1. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @mauvais, достаточно было просто пересохранить ничего не делая
  2. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Akello, https://yadi.sk/d/WD6pB3Kugdzk7A все которые не грузятся
  3. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @WolfHeart, вот у меня такая же ситуация. Если у кого грузятся все, то выложите в доступ эту папку.
  4. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @WolfHeart, вы какой пользуетесь версией ?
  5. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Akello, выложи в доступ, пожалуйста, эти скрипты
  6. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Akello, ну хорошо. Какой версией импорта вы пользуетесь? Ибо у меня ни в 10ый ни в 18ый макс не загружает. Опять же из СДК 0.4!
  7. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Akello, там другие меши. Проблема в том, что меши травы в макс почему то не импортятся почти ни одна модель. А вот из СДК 0.7 без проблем.
  8. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    А то что находится в папке objects для СДК 0.4 есть отдельным архивом?
  9. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @UriZzz, Вы жестоко ошибаетесь. Любая текстура натянута на меш.
  10. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    @WolfHeart, вопрос не в том, как это сделать в СДК, а вопрос как СДК это делает на уровне меша. @UriZzz, что значит на террейн? Текстура должна быть же на меш натянута или как ?!
  11. alexsimm

    [SoC] Вопросы по SDK

    Скажите, как на уровне СДК рисует траву? Есть какой то меш, на который текстура накладывается или как ? Если есть меш, то где он находится в СДК?
  12. ======> Новая модель для Круглова Видео
  13. alexsimm

    Шейдеры

    Подскажите, почему текстура с шейдером models\windows на модели худа отображается в цвете, а на модели НПС в чёрно-сером?? Вопрос отпадает. Это в помещениях так.
  14. @UriZzz, можно ткань чутка состарить, чтобы не выглядел так ново и порядок
  15. @ed_rez, шикардосная модель. В сталкер подошла бы. Эд, делай с таким полигонажем, ОГСЕ вкурит и даже не поперхнётся.
  16. что это? @ed_rez, я думаю, для каких то специфических персонажей такую одежду можно использовать, например, для бомжа Но не так чтобы каждый второй или третий в них бегал :))
  17. @ed_rez, Надо добавить ещё одну кнопочку к сообщениям - "ШИКАРНО!"
  18. @grayvitaliy, у меня всё работает. Скачивание запускается. Кто-нибудь ещё попробуйте.
  19. @ed_rez, ты для стёкол масок какой используешь шейдер?
  20. @UriZzz, ходили бы в портянках, ничего бы не натирало
  21. @ed_rez, а в ОГСЕ? Я уже затестил, 36 тыс и полёт нормальный.
  22. @ed_rez, в движке есть ограничение на кол-во костей, влияющие на вертекс одновременно?
  23. @ed_rez, прекрасно понимаю. Я тут над своей моделью бьюсь уже неделю. теперь делаю так: часть вертексов привязал - проверил в СДК. не знаю что за фигня такая...
  24. @ed_rez, Эд, шикарная модель! Прям на износ работаешь...
×
×
  • Создать...