-
Число публикаций
993 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
165 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя alexsimm
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
alexsimm ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Понял -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
alexsimm ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Ща, болгарку возьму... От какой версии сталкера здесь используется движок? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
alexsimm ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
1. Ребят, для этой версии движка какую нужно использовать версию SDK? 2. Скиньте, пож-ста, сохранения на всех уровнях игры. Мне нужны для тестов. Или может есть команда? 3. Есть список всех команд для командной строки? 4. Буду очень признателен, если напишите, какой командой распаковать архивы игры. Весь буду благодарен! -
Да Удалено вообще. Просто не все понимают, что ты порешь откровенную чушь!
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
alexsimm ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Позабывал уже всё. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
alexsimm ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
не подскажите, как распаковать ресурсы игры? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
alexsimm ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Скажите, здесь карты бампа используются, как в ТЧ или из ЗП ? Они разные. -
А это уже интересно. Дайте, пожста. ссылку на адаптацию солянки под х64.
-
@Антон Сафончик Навряд-ли такое возможно. Текстура же в модели прописывается.
-
@MADMAX666,
-
ну вот и распаковал, не идёт игра В теми шейдерами что ты дал, игра пошла, но сплошные графические артефакты.
-
@MADMAX666, значит что-то менялось в них по солянку. Структура папок другая.
-
@MADMAX666, с ними игра запускается, но они не подойдут, так как сплошные графические глюки
-
@MADMAX666, это конечно же хорошо. НО я брал шейдеры, которые использует сама игра
-
@MADMAX666, да удалил. Я хотел некоторые шейдеры поправить. за этим
-
@MADMAX666, всё верно. В геймдате не было шейдеров, только файл с конфигом. Вот я взял стоковые шейдеры, на которых работала игра и просто скопировал в папку геймдата.
-
@MADMAX666, я брал шейдеры прямо из этой сборки, то что в неё было упаковано.
-
@MADMAX666, нет. Я скачал сам ОГСЕ, это не мод, а самостоятельная игра. если быть более точным, то НС-16 на ОГСЕ сборка. распаковал ресурсы игры и из них скопировать папку шейдеры в папку gamedata
-
@MADMAX666, ОГСЕ
-
@MADMAX666, из папки shaders (папки r2 и shared) , которую извлёк из ресурсов игры, в эту же папку но которая лежит в папке gamedata.
-
если скопировать папку распакованную shaders в геймдата, то игра при запуске висит на чёрном экране и не загружается дальше. В логе пишет Что не так ?
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
alexsimm ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@aromatizer, вот вы заморачиваетесь.....- 2 953 ответа
-
- 1
-
@Lanforse Rainford, а как они только в лучах солнца образуются ?
-
@Rave, в первую очередь: убрать тени от травы, понизить кол-во травы, дальность прорисовки. И на каком движке то сидите ? п.с. об этом в шапке написано.
-
А зачем к мешам травы сделаны файлы .thm? Что в них хранится и как их создать?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ