-
Число публикаций
589 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
14,417 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя magnit
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
magnit ответил на тему форума автора
n6260 в Народная Солянка
dimons888 В Госпиталь лучше заходить через Лиманск, на входе прийдёт сообщение что произошла трансмутация артов (в рюкзаке появится модифицированое сердце2), вот с этими артами иди к ЧД. Если нет сообщения - то перезайди заново, возможно не попадаешь в рестриктор или просто сбой происходит. drmagic Зверя надо выносить без перезагрузок во время боя, ближайшее сохранение лучше делать возле стоянки Сыча. При перезагрузке Зверь (говорят и Луис) может просто пропасть. -
Стихотворное прохождение Народной Солянки
magnit ответил на тему форума автора Kelliora в Литература
Отличное продолжение. Так держать. Жду ещё продолжения. -
Magnum_357 удали вот это "atp_sedoy_delete_restrictor" так же как стволы глючные удаляются (если не знаешь как то поищи по invalid vertex) и он улетит спокойно и без тебя.
-
Всем привет. Мод "Скрытая аномалия" отличается от оригинальной игры ТЧ возможностью варки артефактов, есть выброс, вес 80 кг ещё чем то по мелочи, идёт на третьем патче. Есть фриплей без какой то цели, просто бродишь по Зоне выполняя циклические квесты.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Всем привет. Я как то в ОГСЕ на машине с АГ приехал в Бар, правда намучился когда блок-пост долга, а особенно Прапора обьезжал. А вообще транспорт в зоне для сталкеров явно лишнее. Слишком тяжёлая должна быть, чтобы в аномалиях не переворачиваться, или слишком навороченная по электроникечтобы эти аномалии можно было обьехать.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
somt Было такое же, попробуй взять в разной последовательности то что лежит в брюхе у плоти. Я забирал сначала доки потом пистолет и получилось, а если брал сначала пистолет потом доки то потом был вылет. Nevada47 Ничего удалять не надо,это просто вывод информации, можно закоментировать и ничего этого не увидишь.
-
hyrik если у тебя в бинд_сталкере бодьше ничего не удалялось (типа стволов) можешь оставить на всякий случай, а вообще можно убрать, так как эта правка удаляет глючные предметы насовсем из игры.
-
Provod[Nik] Вот и правильно, каждый выбирает своё. Ставил ОГСЕ но после соли скучно: аномалий минимум, враги как дети, дошёл дл Янтаря ни разу не использовав арты и имея в паличии только абакан с оптикой, на кармане денег как у дурака махорки, а зачем они? Там есть трансмуты у Сахара за деньги, но смысл в них если и так пройти можно достаточно спокойно. Хотя всё стабильнои красиво. Вот сейчас пытаюсь осилить Тайные тропы, всё интересно, всё новое, не всё нравится, но мод затягивает.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Nevada47
-
Стихотворное прохождение Народной Солянки
magnit ответил на тему форума автора Kelliora в Литература
Талант он есть талант . В конце когда всё закончишьпрямо стихотворный ГИД получится, или точнее пособие по прохожденю в стихах. -
Всем привет. К слову о балансе. скачал недавно один мод (не важно какой), вроде всё хорошо и сюжет и вылетов нет совсем, но достало то что при одинаковой броне и одинаковом оружии НПС выдерживает полный рожок в голов,у а ГГ с первой пули ложится. Ради интереса поставил для ГГ бессмертие, подхожу к НПС в упор, чтобы не промахнуться, рожок с абакана в голову а тот только кряхтит и кровь в разные стороны летит. Завалить можно только с ВАЛа или грозы. И после этого говорят что в соли баланс неправильный.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Всем привет. Хочу дать совет всем играющим в Солянку (основан на своём прохождении и на нескольких сейвах взятых с форума): если вы хомяк (как и я) не надо делать на всех локациях залежи барахла, каждый играет примерно с 5-6 любимыми стволами и 2-3 броньками, а эти залежи дают огромные тормоза в игре и соответственно вылеты по памяти. Делайте одну нычку основную и пусть на всех локациях по одной но только с реально необходимым запасом патронов к вашему оружию. Основываюсь на таком наблюдении: прошёл всю игру и нетпакет в конце был 4400-4600 не было ни одного затыка с получением СМС и спавном НПС, взял несколько чужих сейвов после стрелки везде нетпакет превышает 5600 и все СМС приходят с очень большой задержкой, игра периодически подвисает, спавн НПС происходит с серьёзным подвисом, после того как вычищал нычки почти полностью нетпакет опускается до 4900-5000 и подвисы почти пропадают. Так что делайте выводы.
-
Стихотворное прохождение Народной Солянки
magnit ответил на тему форума автора Kelliora в Литература
Классно . Продолжай и дальше -
heromen Накосячил конечно не по детски. И как ты попал к докам по Гауссу если не был в Припяти? Ключ к двери даёт Кардан после Припяти, а по другому туда и не попасть. Странно что дверь открыта была, в оригинале, да и в модах тоже, она открывается ключом Кардана когда после Припяти приходишь отремонтировать Гаусс захваченный по квесту на неизвестное оружие. Да ещё и Кардан после такой новости какое то время в отключке лежит, очухивается. Может в этой версии чего поменяли, но это врядли. Какой то непорядок у тебя. Кстати по этому я и предлагаю ГИД сделать, чтобы люди не путались Дима77 Очень странно. У меня эта дверь никогда не открывалась сама по себе. Проходил и оригинал и несколько других модов (SGM начиная с 0.1) никогда не открывалась
-
Всем привет. Было бы неплохо сделать ГИД для мода, как для солянки. Чтобы знать хотя бы, что теряешь если не вступил в какую-то группировку. Или примерный порядок прохождения новых квестов, чтобы совсем не запутаться.
-
andrewalexk Зависший НПС стоит враскоряку без оружия в руках, обычно ни на что не реагирует, если можно торговать - то в продаже есть гитара-фонарик-гармошка-болт (может всё вместе, может что то одно). Такого надо прибить и труп с этим барахлом в аномалию закинуть (карусель желательно) или утащить куда подальше, где НПС не ходят. Полиграф Полиграфыч Крот говорит что надо подготовить сюрприз, я доходил до выхода оставляя три мины в разных местах на лестнице, поднялся и появился ещё один разговор, потом при выходе из садика была атака монолитовцев и можно идти дальше.
-
achavanin По 4 пункту не прав, говорит что на дереве возле здания. Извиняюсь был неправ, в ПДА запись в любом варианте развития событий (при провале прослушки или при удаче) написано что тайник на чердаке (проверял специально), хотя на самом деле как сказано в СМС на дереве.
-
Решил выложить наблюдени от теста сигнализации от malandrinus может пригодится, если нет то можно стереть: сигналка срабатывает возле тайников, не всех но из 10 около 8 писк был, пищала возле моей глобальной нычки (три мешка от Сидора с коллекцией костюмов, оружия, артов) после того как вычистил нычки наполовину (продал все арты, часть оружия, батоны,водку, колбасу) писк прекратился, есть писк возле вечнотрупов, но не всех а соляночных (трупп монолитовца в х10 например), хотя там же возле труппов учённых и военных по квесту на экспедицию писка нет (возможно какая то проверка запускается, ведь экспедиция была пустая, а в труппе монолитовца были квестовые документы), встретил два зависа, повторимых у меня, на АГ если возле перехода на Янтарь завалить 3 кошек идёт завис, если оставить их в покое то зависа нет (думал что от перевеса, но пришёл полупустым кошек нет так что пока проверить не получилось), идёт писк возле иммитаторов. Вроде пока всё. Shadowman Проц двухъядерный пень 6850 3.00 GHz, карта радеон 5770, 6 Гигов оперативки, ложные срабатывания возле точек перехода и во время сна есть, нычка лежит в таком месте что рестрикторов там точно никогда не было, за территорией Бара справа, если со стороны Свалки смотреть, в начале подьёма пригорка. Сейв вот http://webfile.ru/4523559 (отличие от оригинала 21 слот и вес повышен, больше ничего лишнего нет).
-
achavanin Привет. С таким же логом мучился два дня, потом нашёл совет подождать пару выбросов на локации. Сделал так: сфотографировал монолит, телепортнулся в Старую деревню, пообщался с Пилигримом, забрал у него правленное фото и на этой локе пережал два выброса. После этого всё прошло отлично, сейчас пытаюсь в Припяти найти тайник радиста. Удачи. У меня этот завис появился после того как отдал фото и я переигрывал начиная с получения задания на фото, при переигровке удалил все сейвы что сделал позже и пока всё нормально.
-
-
Всем привет! Проблемка такая: после того как в пещере на НЗ появился перфузор начались вылеты в самой пещере, сделал дистанцию 1 зашёл в пещеру поднял перфузор (двинуться понятно невозможно), сохранился, выложил его на землю и тут же клептоманы (Жорик и Циклоп) кинулись к нему, при попытке взять ими вылет по памяти. Теперь вот такой вопрос: если я принесу мешок от Сидора засуну туда перфузор и закрою на замок это не приведёт к каким нибудь серьёзным последствиям. ХЕМУЛЬ36RUS sepator Попробую всё таки в мешок сунуть, с замком не воруют точно
-
Всем привет! В очередной раз проходя солянку вспомнил такую нестыковку: при первом заходе на Болота ГГ обращаясь к Дьяку говорит "Привет. Чего звал" а ведь ГГ никто не звал сам пришёл Дальше разговор и Дьяк даёт патроны к АК и аптечки. Кто как и с чем проходит это одно, но мне к этому времени патроны к АК до лампочки. Может лучше вместо них давать патроны 9х18 (к Бизону) или 9х19 (Гадюке Борова). menk Ну патроны можно вообще не давать, а то что он рукой машет никогда не замечал виноват. Но сегодня нарвался на неувязку связанную с ранним спавном квестовых вещей: ноутбук Архары для Якута оказался в рюкзаке в первый заход на Радар, на Болотах не был ещё, тем кто хоть раз прошёл не страшно знает зачем нужен, а кто первый раз играет может загнать его или сопрут невзначай. И по этому квесту также неувязка - зачем ГГ бежать к Дену за прототипом шлема если есть от Сахарова? Можно сделать что Архара даёт задание а выполнить его можно только после х16 (там же лимита времени нет)
-
igor. Вот ещё к той правке
-
igor. Попробуй так, правка не моя кто выкладывал не помню но помогает
-
Arhara За всё время игры в этом сейфе ничего не спавнится, ну или наводку на него не давал никто.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ