Перейти к контенту

Таблица лидеров

  1. Painter

    Painter

    Жители


    • Баллы

      5

    • Число публикаций

      1 319


  2. dsh

    dsh

    Жители


    • Баллы

      4

    • Число публикаций

      4 084


  3. Опричник

     Опричник

     Администраторы


    • Баллы

      3

    • Число публикаций

      5 640


  4. Ded Vladimir

    Ded Vladimir

    Опытные


    • Баллы

      2

    • Число публикаций

      292


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 02.04.2023 во всех приложениях

  1. The Long Road (build 060423) Можно продолжить с сохранений, сделанных на версии от 02.04.2023.
    5 баллов
  2. Доброго здоровья камрады!
    2 балла
  3. Присаживайся к нашему костру, сталкер!
    1 балл
  4. @holo_lowrens причину бага с телепортами я понял, потому проблем поправить ситуацию нет. Точнее, не причину, а следствие некоего бага, следствием которого появилась проблема с телепортами. Но об этом напишу отдельный пост для скриптеров. Пусть разбираются. *** Поговорил с Пилигримом и ручками удалил телепорт. Сейв после разговора https://drive.google.com/file/d/1jSdwOu4Epktc6ZfgB6waivmLPas8355M/view?usp=sharing После загрузки сейва не надо тикать наутёк из "ловушки", чтобы не нарушить сценарий!!! Надо дождаться прихода Колмогора и поговорить с ним. По сценарию - именно Колмогор отключает телепорт. *** @holo_lowrens если можно, пару вопросов. 1. Откуда скачивалась сборка игры? 2. Игра начиналась с Новой Игры, не со старых сейвов? 3. Игра используется исключительно в "чистой" папке? Не осталось никаких остатков предыдущих сборок? 4. Ничего не ставилось от сторонних авторов? Самостоятельные правки делались?
    1 балл
  5. @Norman Eisenherz не подтверждаю. https://disk.yandex.ru/d/TfcsZSLsZNf9zQ Здесь скрипт (дополнил логом в функциях init, update, load и save), лог и сейвы - до использования уже мёртвой псевдособаки, после, и после загрузки. По логу видны манипуляции с тремя объектами: убитой псевдособакой, Сидоровичем (который, емнип, тоже монстр по биндеру) и, наверное, плотью, которую на старте в аномалию засасывает. Сидоровича использовал во время первого диалога, собаку при обыске, плоть - нет. И до и после загрузки видно 2 положительных флага и один отрицательный, как ожидалось. Возможно, разница в движках; пользуюсь купленной 15 лет назад в Стиме версией игры. @imcrazyhoudini не значит, поскольку для того, чтобы отработало inherited::Load(section), необходимо, чтобы класс CScriptBinder наследовал другой, родительский класс, который в актуальной версии не указан. Возможно, там и было что-то ранее, но вопрос возврата всего явно лежит не в плоскости данной темы.
    1 балл
  6. А стоит ли вообще заморачиваться насчёт сюжетных нестыковок? Если интересует чисто нахождение в Зоне отчуждения, наблюдение за жизнью в виртуальной реальности и участие в ней, то все эти задания не более чем предлоги для открытия разных сторон виртуальной жизни. Как по мне, так сюжет вообще до лампочки, и я иду по рельсам Гида нисколько от этого не страдая - https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_obedinennyj_pak_2_1_op_2_1/9-1-0-690 Чтобы что то чинить в этом плане нужно иметь стройный законченный сюжет написанный на профессиональном уровне, чего в модах практически не встречается. Отсюда весьма терпимое отношение к некоторых нестыковкам - написали как смогли, и за это Большое спасибо! Лучше такая игра и мод, чем ...цтатое прохождение оригинала.
    1 балл
  7. Верно. Но сделано не было. Отсюда, что имеем, то имеем. И NS OGSR сильно другой, в то время как между НС 2016 и НС 2016 OGSR разницы практически нет.
    1 балл
  8. @mole venomous а железо потянет? А то, что он не любит НИ начинать, учёл? И т.д... Вопрос был задан в теме НС 2016, а не НС ОГСР, да? У каждого мододела, своё видение мода (любого). Это ещё чёрт-те когда сформулировано было: залез в конфиги - прощай игра Я без правок "под себя" уже давно не играю ¯\_(ツ)_/¯ Верно. И поэтому, не надо усложнять. НС и без этого мод непростой, без гида фиг пройдёшь (с первого раза). А в НС ОГСР ещё и магазины, которые "сильно на любителя".
    1 балл
  9. Я подозреваю, что GSC это считали при помощи движкового кода, который в оригинальных исходниках ими же закомментирован (Смотреть Attachable_item.h, cpp, и UIinventoryWnd.h, cpp) Я его у себя раскомментировал, убедился что работает, затем сделал на основе уже свою систему аттача которая работает существенно не так как оригинал. Так что без правки движка, вероятно что рассчитывается это никак, но если вернуть в рабочее состояние код в упомянутых файлах, то кнопками в инвентаре можно регулировать и ловить нужные координаты. На руках сейчас нет исходников оригинала так что точнее не скажу. + В теории наверное то же самое можно было бы провернуть, комбинируя 3д модели в 3д редакторе и как-то выясняя и пересчитывая их взаимные относительные координаты. Но в этом я не разбираюсь.
    1 балл
  10. Тайными тропами, товарищи, тайными тропами Тайными Тропами, да на новом движке {2}
    1 балл
  11. Привет всем. @iMac а для чего убираешь телепорт, что бы вернутся на Кордон и поздороватся с Звездочётом? Удачи всем.
    1 балл
  12. Почитай с пункта 25 - https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_op_2_1_obedinennyj_pak_2_1_kvesty_kota/9-1-0-706
    1 балл
  13. @DarkSnowder как по мне, самый простой вариант - это запретить им выход в онлайн на этой локации в se_monster.script. Вот пример https://github.com/dsh2dsh/op2ogse/blob/5c5c7da3fba9553818ff99d5e8ab6d71481c5eeb/gamedata/scripts/se/se_monster.script#L124
    1 балл
  14. @LIKVIDETOR, сохранение у меня вылетает с логом - После некоего колдуйства загрузился и без проблем взял тайник. Вот сэйв - https://transfiles.ru/x1ubg Если мой сэйв не загрузится, вспоминайте, какие правки делали (кроме веса), убирайте и пробуйте взять тайник самостоятельно.
    1 балл
  15. Чёт мне скушно стало - дай,думаю, чаво-нить забубеню. Ну и забубенил. Видео, однако: https://youtu.be/Tl1X2mPFZtQ
    1 балл
  16. Это О-сознанцы-то - "беззащитные люди"? Ну так - только аномалию могут под ногами развернуть, толпу мутантов на голову скинуть, ядовитым артом травануть ) Ну тогда Стрелок - китайская принцесса ) Так-то по ЛОРу ТЧ именно эти господа и отправили толпу мутных личностей " прикопать" ГГ по-тихому ). И облажались исключительно из-за собственной ошибки, заставив Стрелка "идти убивать Стрелка". Ну и по внешности - все же у ТЧ-шного был такой фэйс лица, что сразу если не симпатию к личности ГГ внушал, то как минимум интерес. Нетипичное лицо, очень. Тайна личности, "Лев Абалкин" 20-го века, все дела. А у этого хлыща из трейлера С2... Ну персонально у мну вызывает единственный образ - эдакого " соевого" со стаканчиком лавандового рафа ) На образ ""хранителя всея Зоны" как-то НЕ тянет. Извините, если что. Никого обидеть намерения нет, чисто личное впечатление.
    1 балл
  17. Да, особенно если учесть сколько грязи остаётся после Paint.NET (в нём её даже не видно), почему нужно отказываться от фотошопа? И зачем мне CC, если CS5/6 со свистом достаточно.
    1 балл
  18. Нам бы, нам бы, нам бы, нам бы всем на дно. Там бы, там бы, там бы, там бы пить вино. Там под океаном Мы трезвы или пьяны - Не видно все равно. (c)
    0 баллов
  19. @shahvkit Мне кажется стоит. Я пишу вики по ОП-2.2, и собрав всё воедино, хорошо вижу, что достаточно причесать скрипты, диалоги, и нестыковки в логике, чтобы получить гораздо более качественное повествование, которому никаких гайдов не потребуется (но которое при этом за ручку не ведёт). Общая канва сюжета солянки вполне потянет на фанфик про попаданцев вперемешку с вотэтоповоротами и мыльной оперой . В общем сойдёт. Проблема именно в кривых деталях и нестыковках, которые в большинстве модов под Сталкер последних лет научились избегать.
    0 баллов
  20. Ещё один вопрос. По соляночному сюжету, после помощи Черномору на Янтаре и обретения WA2000 Аномалии нужно идти к Молнии в БУМ и отдавать ей те изоморфы что нашёл (на самом деле можно не отдавать, по скрипту достаточно лишь постоять в портале 18 секунд, но это отдельная история ). Но в диалогах ни единого намёка на это, т.е. ни в одном случае Меченый даже не думает про себя что надо бы туда забежать, и нигде не говорится "вот столько изоморфов хватит". Может я бы решил раньше или позже зайти. Логика отсутствует. Я прям перекрёстно вникал в весь этот бред в диалогах, ни-где об этом ни слова не нашёл. Может я пропустил чего, знает кто? Второй вопрос. После бабаха на Кордоне, Меченый с какого-то перепугу решает использовать фотопистолет (который уже сдал Клёнову), чтобы продолжить поиски засланцев из Последнего Дня, приметы которых дал Хог на Свалке. Чего это ему фотопистолет в голову взобрёл внезапно, метеоритом что ли по башке попало? В диалогах нигде не вижу пояснения, может я не там смотрю. Столько очевидных пробелов конечно в солянке. Всем солянкоклепателям нужно скорее кривоту и вот такие мелочи чинить, прежде чем графику и движки вроде OGSR прикручивать. А то получится на козе бальное платье. UPD: Так, первый вопрос выше отменяется. Спустя несколько квестов внезапно оказалось, что при приближении к бункеру Сахарова срабатывает рестриктор и Меченый таки переговаривается с Молнией насчёт сдачи изоморфов. Т.е. это просто очередная рельса сюжета, которую можно запустить только случайно, а без неё можно голову сломать.
    0 баллов
  21. Название уместно менять только если меняется сюжет. Геймплейные изменения в игрострое принято отмечать версией игры. Например: НС 2016 v.1, НС 2016 OGSR v.2, NS OGSR v.3. Совсем не на смарку: ведь разработчики уже получили удовольствие от творчества.
    0 баллов
  22. Тут нужна опциональная кнопка выключения магазинного питания. Геймплей сразу изменится и появится две толпы - довольная и кровожадная. Начнётся кровопролитие. Обе стороны можно понять. Одни хотят опциональности, тем более, отключить магазины вообще ерунда делов. Другим обидно, что вот так весь труд на смарку. Да и не полностью востребованные магазины в конфигах и скриптах будут пестрить, лучше убрать. Сделали вещь, которая одновременно в чём то лучше, а в чём то хуже. И в базовом виде это нераздельно...
    0 баллов
  23. @dog19601 рисовать - сколько угодно! А вот зачем было портить то, что было сделано красиво и добротно ? Например, линейку артефактов и их иконок.
    0 баллов
  24. Да боже упаси. Я реально смотрю на вещи, в отличии от основной массы, a propos, в т.ч и тут, активно лайкающих и выписывающих направо-налево одобрямсы под каждой мало мальской т.н новостью ....о " ходе разработок и т.п шняги о S2" и о да, да, да, с визгом отгружающих бабосы, не пойми на что .
    0 баллов
  25. https://youtu.be/LBwjInc8DrI https://youtu.be/eymkvH4y6pE
    0 баллов
  26. Самая финальная здесь, https://www.amk-team.ru/forum/topic/14661-ns-ogsr-opisanie-i-ssylki/ , если подружитесь с магазинами
    0 баллов
  27. Я хочу всего лишь от разрабофф, писать правду( т.е по существу), а не порожняковый порожняк, с бесконечными переносами снова и снова. Таки да, но в данном случае, это ПЕРЕБОР. Не зря же появилось т.н слово Ждалкер.
    0 баллов
  28. коридорный Атомик Хеарт делали 9 лет , а вы тут хотите готовый продукт непременно сейчас, ибо у вас свербит - нигде не была оглашена официально дата релиза, только год и то очень условно, перенос выхода игр такого плана нормальное явление, учитывая нынешние политические события наоборот было бы удивительно , если бы Ст2 вышел
    0 баллов
  29. Он знает только про комбинацию. Комбинация бывает в хоккее, на женском теле и у Алёны Апиной.
    0 баллов
  30. Ну... внутреннюю кухню процесса и действительное качество и концепцию проекта мы всё равно не сможем оценить вплоть до релиза. Можем только предполагать.
    0 баллов
  31. ...не предлагать! Светоч, вот ей-богу, наверняка же доводилось слышать умное слово "комбинаторика" ! Пускай вон лучше, как в книженции, буквы в слова перекладывает алгоритмически. И пользительно, и занятие имеется, и паникёры в удовольствии.
    0 баллов
  32. То, что кардинально - это правильно, ибо полумеры - не наш метод.
    0 баллов
  33. 0 баллов
  34. Предлагаешь что?
    0 баллов
  35. Хмм, NFT, GPT... В общем, предлагаю кардинально количество букв в аббревиатурах. На всякий случай. На будущее, так сказать. Может ведь и не хватить. С учётом прогрессирующего развития... тынц
    0 баллов
  36. @Андрей Низ дальнейшей разработки не планируется.
    0 баллов
  37. Все фанатики - человеки! Фанатик - это не про добро и зло. Это про сверхценность идеи. Как там Миротворец говорит, убью любого за мир. Вот Стрелок где-то рядом. Ну и повторюсь, за Стрелка мы играем в момент потери памяти. Напомните кстати, какая у вас концовка в ТЧ? Колбочки с беззащитными людьми постреляли? Помогли так помогли, как говорится.
    0 баллов
  38. Я думаю так: в моде неоднозначных решений вполне достаточно, чтобы имело смысл делать что-то вроде мода для мода. Захочет и сможет кто-то - будет хорошо. Разрабы сделали так, как хотели. Ну, сделали уже, всё. Да, по мнению некоторого количества играющих - стало хуже. Но переделывать разрабы не хотят. Снова обсуждать все это смысла не вижу. Я лично махнул рукой. Просто еще один неудачный (на мой взгляд) мод для НС, вот и все.
    -1 балл
  39. @BAMBR72 На текущий момент это и есть финальная часть. @mole venomous Там еще не финал и новичкам не рекомендуется играть. "Последнее обновление (ОБТ) - 16.01.2023 !" (с)
    -2 балла
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...