Перейти к контенту

Таблица лидеров

  1. Zander_driver

    Zander_driver

    Жители


    • Баллы

      46

    • Число публикаций

      5 953


  2. Adm-RAL

    Adm-RAL

    Жители


    • Баллы

      16

    • Число публикаций

      2 776


  3. Алексей.1.2.3.

    Алексей.1.2.3.

    Жители


    • Баллы

      11

    • Число публикаций

      10 370


  4. ed_rez

    ed_rez

    Жители


    • Баллы

      11

    • Число публикаций

      14 969


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 28.12.2020 во всех приложениях

  1. Патч 0.8.0.5 Google Yandex Исправляет баги и ошибки предыдущего патча 1. Исправлен вылет при попытке ремонта. Ремонт оружия и снаряги, доступен. 2. Вернулась возможность выбрасывать комбезы и экипировку на землю из инвентаря (при условии, что они НЕ надеты на ГГ). Исправлен вылет при выкладывании/выбрасывании экипировки на землю. Для тех, у кого вылет остался: Вылетающую при выбрасывании экипировку, надеть, снять, после этого можно без опасений выбрасывать. 3. Спавн артефактов. Как выяснилось, меры прошлого патча были недостаточны. В этом патче, число артефактов за 1 выброс увеличено. 4. Тайники. Был баг: В процессе взлома, хакеры могли потерять информацию о ПДА, которые взламывают, и из-за этого оказывались в зависшем состоянии. Баг исправлен. В качестве компенсации за потерянную в прошлом патче, информацию, "зависшие" хакеры в этом патче выдадут тайники. 5. Исправлены фризы и лаги при подрыве гранат.
    13 баллов
  2. Через время, будет еще один ребаланс-патч. По броне мутантов и стволам, уже почти все ок, надо будет чуть-чуть занерфить некоторые вещи, но именно чуть-чуть. В целом будет похоже на то что сейчас. А основное, что будет ребаланситься, это цены. С ними сейчас бардак конечно... но все наладится. В СЗ очень удобная система регулировки цен. Ну правки багов и вылетов, конечно же, будут. Очень хочется надеяться на то, что следующий патч будет до НГ, но - это совсем не факт.
    8 баллов
  3. Ее не надо исправлять. 1. Она обнаруживается болтом. Да, от болта она не взрывается на полную катушку как какая-нибудь жарка или электра. Она делает небольшой партикл вокруг самого болта. Этого достаточно. 2. Она издает звуки. Раньше на них жаловались, что они слишком громкие 3. Дальше на север, есть аномалии, которые действительно не обнаруживаются никаким детектором и не реагируют на болт. И при этом они более смертоносные. Но их видно визуально... Хотя и менее заметно, чем тот партикл который на "зеленых соплях" появляется от болта. У торговцев, кроме торгового ассортимента, бывают в окне торговли их личные вещи. Которые они продавать, естественно, не хотят. Вот на этих личных вещах такие цены.
    6 баллов
  4. Не поверишь, в СЗ так и было. При переезде на ОГСР, еще не весь функционал перетащили, вообще-то) Дойдет очередь, перетащим и это.
    5 баллов
  5. В общем пропил всю снарягу, отмечали со сталкерами удачную ходку на АТП. Очнулся на Чернобыле 4 в том же подъезде и в трусах. Де жа вю Что хотел сказать по НИ на патче 4 - систему цен поменяли. На Чернобыле 4 теперь самые низкие похоже ценники у Джо на снарягу типа рюкзаков, разгрузок, детектор и т.д. А дальше на север, похоже все цены будут расти у торговцев. У Сидора уже все дороже. Поэтому не торопить беч оттеда пока не запасетесь всем необходимым, включая запас контейнеров под арты. И да, они теперь по 1 000 уёв. Кто не знал - знайте, дабл клик по карте можно ставить метки. Помечаю так аномальные поля, базы группировок, пивные ларьки и девочек Удобненько
    4 балла
  6. Это, кстати, Зандер, вот читаю везде про оружие, про горы хлама, который никуда не деть... Ну, коли мы не хотим, чтобы оружие и прочее продавалось и на этом делался капитал, так может сделать так, чтобы стволы можно было разбирать на запчасти, которыми можно было-бы в полевых условиях ремонтировать амуницию ГГ. Можно даже по калибрам такие запчасти разделить... Ну и что-то надо думать из этого с ремонтом брони в полевых условиях, а то постоянно покупать новую - это как-то не реалистично, а ломается она просто на раз...
    4 балла
  7. Каких изменений? Квесты на убийство по стелсу были задолго до 0.8. И были без стелса. Это разные квесты. Так и сейчас, есть с, есть без, стелса. Могут выдать и то и другое. А что конкретно выдает отдельно взятый квестодатель, решает он сам по определенному алгоритму. Ну вот сегодня выпал стелс, значит он будет. Патч 0.8.0.4 Google Yandex 1. Ребаланс брони у мутантов и неписей. В основном, все стали менее бронированными. Основная идея в том, что "массовые" мутанты на данной локации (Такие как псевдособаки, кабаны, снорки, кровососы, аспиды), должны быть убиваемыми из оружия, которое относительно "массово" на ней же и доступно. Вместе с тем, увеличилось хп многих мутантов. Если раньше, при успешном пробитии, очень многие из них убивались ваншотом, то теперь потребуется потратить несколько пуль на каждого. Экспансивные боеприпасы становятся более оправданы. Псевдогиганты и Химеры остаются достаточно сложными противниками. 2. Изменилась формула запреградного урона. Было: фиксированный ничтожный процент от урона "нормального", практически ноль. Стало: Запреградный урон зависит от массы и импульса пули, и очень различается для разных калибров. Из очень крупнокалиберного оружия, вроде дробовиков 12 калибра, можно убить даже запреградным уроном - да, он теперь может быть фатальным. 3. Пробивные характеристики дробовиков и некоторых других боеприпасов тоже изменились. Так же произошел небольшой ребаланс цен на товары, и трофеи. Снорки больше не будут похожи на прыгающий мешок с деньгами. 4. Костюмы с баллонным оборудованием - заработали нормально. Теперь у них работает защита от фоновой радиации, работает защита от аномалий, они энергозависимы (слот для батарей есть), и наличие энергии изменяет их свойства. В описании можно посмотреть свойства и для online, и для offline статуса. 5. В графических опциях, добавлена возможность включить/выключить автонастройку графики by Adm-RAL. Старый костыльный механизм ее включения-выключения, убран. 6. В настройках игры, добавлена возможность регулировать плотность аномалий и мутантов на территории Зоны. Изменение этих настроек вступает в силу после ближайшего выброса или Новой Игры. Имейте в виду, что уменьшение настройки для мутантов, не удаляет из игры тех мутантов которые в Зоне уже появились. 7. Исправлены баги в работе респавна артефактов: Теперь артефакты не будут проваливаться под землю, Те что улетели в небо, удаляются из игры быстрее, а при новом спавне число уже существующих на локации, артов, учитывается более корректно. 8. Увеличены награды за квесты, значительно снижена вероятность не-появления квестовых меток, в тех случаях когда они должны появляться. 9. Исправлены баги в работе хакеров, стоимость взлома ПДА значительно снижена. 10. Снижена вероятность вылета при подрыве гранаты, исправлен ряд других вылетов и багов.
    4 балла
  8. 3 балла
  9. @128mgb ты так прогоришь за пару месяцев! Имею самое непосредственное отношение к торговле с 96 года... Показываю... Стоит вещь 83, округляем до 295... Самая нормальная тема! (Однако, если вещь стоит уже 365300, то смело округляем до 452000... Вот так отлично! ) Смотрим на реакцию не обладающих информацией покупателей. Если берут по 295, то округляем до 339... и т.д. Если не берут по 295, то делаем распродажу по 290, ибо раньше же стоило по 339!!! По-любому НАДО БРАТЬ! Ну да ладно... Мод пока так не может. Хотя, чисто теоретически, думаю вполне можно было-бы запариться и ввести динамические цены в зависимости от покупаемости вещей главным героем, а также от иных покупателей, рассчитываемых рандомно (чисто для движухи цен). Но, это только после выхода версии СЗ 1.0...
    3 балла
  10. Очень мне желанная находка. Купить денег никак не соберу. Ломанных десяток подобрал, отремонтировать не мог, запчастей у техников не хватало... а тут на земле валяется) https://drive.google.com/file/d/1M-Yl-sWqQEQx4elv9mrFAX4TYaIkT9YA/view?usp=sharing
    3 балла
  11. https://drive.google.com/file/d/1oHFeEeia4N-dLJmFvyB7PrLcCDJv1PTv/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/13hpHtBsftEPA6V_aKzhymn_h85FUTs0_/view?usp=sharing
    3 балла
  12. Как обычно, что-то надо было забыть) В патче 0.8.0.4 11. Исправлены баги определения свойств артов у торговцев, радиацию артов ГГ может измерить сам, если имеет хотя бы дозиметр. 12. Ремонт экипировки теперь работает.
    3 балла
  13. Хех, довольно много ложных сообщений о "багах", из-за того что люди как-то не так, по другому, представляют себе механики мода. Сегодня, к примеру, в комментариях к стриму Санчеса, один человек долго и упорно пытался доказывать, что в карман Севы никакие батареи не лезут. Ну да... вообще не лезут... Тут такого тоже много, по разным темам. Я понимаю что народ наткнувшись на кучу незнакомых для себя механик, может путаться. Предлагайте, что в FAQ добавить, какие вопросы часто возникают.
    2 балла
  14. Chilly - Johnny loves Jenny 1981
    2 балла
  15. Любителям музыки, моё почтение... Ляпис Трубецкой - Сочи
    2 балла
  16. В движке, смотри CustomDetector.cpp Частота сигнала настраивается в конфиге отдельно для каждой зоны.
    2 балла
  17. @Jekyll посмотри как сделал Сапсан в НС2016 новый детектор. Скриптово. Не надо ковырять движок. Появится в чате, спрошу.
    2 балла
  18. Занятный переход Ради такого и переиграть можно.
    2 балла
  19. А вот, кстати, за цены... Мне не заходит, что большинство из них "круглые"! Как-то не реалистично смотрится... Ну, скажем, я визуально гораздо лучше воспринимаю цену в 112 вместо 100. Или 158 вместо 150... И т.д. Понимаю, что в игре "кредиты", а не реальные деньги, но всё-таки... Сам всегда торговцам выставлял "кривые" проценты в ТЧ, чтобы этот момент интереснее выглядел, хоть это и не несёт какой-либо сильной смысловой нагрузки... Кстати, такая же история с выпадающими пачками патронов в трупах! Нравится когда создаётся ощущение, что НПС жил, стрелял... А когда в его рюкзаке находим полные пачки (это и мирных НПС в лагерях касается), то как-будто на витрину магазина смотрим. Фиговато. Ну и "кривой" износ/состояние шмуток в рюкзаке мирных НПС-ов смотрелся бы лучше на мой взгляд... Это как-бы такое косвенное обозначение того, что НПС участник жизни в Зоне, а не просто болванчик прибитый к одному месту навсегда. Всё это конечно фигня, но если сделать это не очень сложно (особенно с ценами), то было-бы здорово внедрить... Хотя, разумеется, абсолютно не к спеху!
    2 балла
  20. Патч добавлен в Зеркала - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13350-sudba-zony-ssylki-i-opisanie/?do=findComment&comment=1359480 , с Я-диска автора, без распаковки архивов, там он - Fix_28122020_FOZ_08_05.7z называется. Предыдущий патч 8-03 удалён, патч 8-04 будет удалён завтра в 12-00. Ссылка на проверку ВирусТотала - https://www.virustotal.com/gui/file/395cb9c97afcd6d44e38d03c7e7a355ca21bc17dbe38b40fbe351effc4b97fbf/detection Скрин проверки -
    2 балла
  21. Где-то я уже видел про это. Только переигрывать. Надо было взяв тайник Стрелка, не слезая вниз, не уходя с локи пройти по проводам дальше на крышу дома напротив. В сети много видео прохождения этого.
    2 балла
  22. Это конечно да, но ты знаешь, мне в принципе хватает картинки сталкера на его геометрии. Да, разумеется я говорю не о ПЫС локациях или локах из билдов, т.к. это днище по определению. А заполненность локаций от СС меня вполне удовлетворяет. Не лезя в глубины (Тем-более когда не знаешь, да ещё и забыл... Это я про себя, если-что... ) в принципе понятно почему трава жрёт много ресурсов. Это ж надо отрисовать каждую травинку, да на разном расстоянии (у меня она 241 - до горизонта почти на любой локации и плотностью 0,14), да ещё трава с тенями может быть, да ещё её движение/колыхание нужно обрабатывать... В-общем, такие объекты в любых играх являются первыми, что оптимизируется под производительность. Лаги не из-за графики. Как-правило, нагрузка от графики делает fps СТАБИЛЬНО НИЗКИМ, а лаги это от другой нагрузки, которая связана в-основном с процессором! Лично я на днях пну свой до 4,5ГГц и думаю что весьма сильно замечу разницу в производительности! Он у меня вообще-то номиналом 3,3 в бусте 3.7, но когда я пнул его до 4, это весьма сильно сказалось на производительности, но температура не выходит из 70 в пике. Думаю, что на 4,5 температура выйдет на вполне нормальные 80 (кулер у меня вроде не плохой, да и проц припойный), что должно думаю нормально работать... Всё нормально, деньги есть, поэтому если всё вообще сгорит, тогда возьму другой комп.
    2 балла
  23. У нас тут вечером в качестве разминки учинили предновогодний салют во дворе. Фейверки взрывались аккурат напротив окон 14-го этажа. "Праздник к нам приходит!" - подумал я и потащил кота к окошку, чтобы привить ему тягу к прекрасному. Грубое бесчувственное животное с пробуксовкой вырвалось из рук и убежало в ванную... Следы от коготочков продержатся, как минимум, до 8-го марта. Цеплялы и ковырялы, вопщем.
    2 балла
  24. @Minya поиском тут найди, уже 2 раза отвечали (нужно получить достижение Солянщик за пройденный сюжет Солянки, найти насадку на Хостел, выполнить квесты "Охота на снайпера" и "Склад горючего".)
    2 балла
  25. @Олег116 текстуры неба, в папку mods https://yadi.sk/d/eTx2ejG_FKnlgQ
    2 балла
  26. Cristobal Tapia de Veer - Utopia Finale Cristobal Tapia de Veer - The Rowdy 3 Theme (Extended) Cristobal Tapia de Veer - Dee
    2 балла
  27. Сделали, смотря в будущее, а не в прошлое! И это ещё далеко не всё! Будет игра ещё тяжелее через какое-то время. Я использовал пока где-то процентов 15 возможностей по текстурному улучшению из того что может быть. Уверен, что на компе за 50тр она будет летать! У меня то комп уже ведро, по современным меркам и то пока тянет... Однако, мне кажется, что эти улучшения не особо повлияют на производительность. Если сравнивать папочки текстур материалов из которых слеплена сама Зона с папочками оружейки и моделей НПС, то там баланс смехотворный по размерам и он ОЧЕНЬ СОВСЕМ не в пользу текстур Зоны! Со временем подравняем, я думаю... Ну и да, сравнение с dsh модом тут как-бы не о том... Хотя, по смыслу, да - dsh делает как он видит Зону, а Зандер как он. А игроки выбирают и играют в то, что им нравится. Или сами становятся мододелами. Ну так всегда и везде же... А "для кого" делают в основном за денюжку немалую... И это не тот случай.
    2 балла
  28. Thousand Foot Krutch - Take It Out On Me Skillet - Dead Man Walking Three Days Grace - Right Left Wrong
    2 балла
  29. Там не замена. Действующие свойства артов, остались те же. А вот их отображение в инвентаре, малость забаговалось. В патче 05 исправлено.
    2 балла
  30. Я...устал воевать, плюнул на картинку и сделал для себя играбельность)) А если серьезно, то с графикой и тем чтоб игра с ней шла на слабых компах ребята долго воевали, получилось что получилось, может еще доработается в будущем- но пока имеем что имеем, спасибо им и так за огромную работу.
    2 балла
  31. @Алексей.1.2.3. , с этим понятно. Artonoise - Mental Breakdown KTrek - omsaya Wevlth - Higher
    2 балла
  32. Мазик он не Фреди Меркури и даже не доктор Албан И на радио тапок не похожь...? Sabaton - The Attack of the Dead Men (Cover на русском | RADIO TAPOK)
    2 балла
  33. @ed_rez Музыка так себе. Спасибо что ты есть и krokus...( и мазик ищё...) Верка Сердючка - Новогодняя.mp4
    2 балла
  34. @Алексей.1.2.3. One Minute Silence - Holyman Pitchshifter - Shutdown Machine Head - From This Day
    2 балла
  35. Мод "Упавшая звезда: Честь наёмника" на движке OGSR x64
    1 балл
  36. Чуток развею предновогоднее затишье, еще в четверг ПЫС в своей группе ВК пожелали подписчикам счастливого Рождества и приложили, кхм, открытку. Что касается самой открытки - по всей видимости сцена тупо взята из трейлера и припорошена снежком. Кроме легендарного батона у костра, многие игорьки еще завидели у стены дома сталкерШУ. Я, честно говоря, сколько ни смотрел, зачатки женского пола в ней\нем не увидел . Ну это... с наступающим всех что ли, чтобы таки дождались мы с вами этой поделки, здоровье и компы у всех всё потянули и ничего нам за это не было, ура!
    1 балл
  37. Вот сохранение( https://drive.google.com/file/d/1l8utB1Y-MWiDdgQ50w4kvi9BKqRSrWb3/view?usp=sharing )(не разобрался как добавить файл в сообщение)
    1 балл
  38. Угодю, или нет... вот в чём вопрос...Там траур в комментариях... Воскресение - Кто виноват
    1 балл
  39. @Алексей.1.2.3. Воскресение - вот за никольского и романова - плюс тебе в карму! @koshak навеяло Geordie - Can You Do It (1973) @ed_rez вот ведь удивительные вещи иногда открываешь для себя - оказывается он там был и именно оттуда стартанул в культовость! Tricky - Thinking Of feat. Marta
    1 балл
  40. @ed_rez Mental Breakdown (Crosses) - The Beginning Of The End Greg Puciato - Deep Set интересный альбом получился у американца COLLAB - "Hey Man, Nice Shot"
    1 балл
  41. Ровно на единицу. Оказывается, это происходит всегда если перейти с режима "Диалог" в режим "Торговля". Причем, можно даже не прекращать разговор со сталкером и постоянно переходить из окна диалога в режим потогровать и в скоре вы обнаружите плохое отношение к себе. Я очень надеюсь, что это баг, а не игровая фишка по типу: ухудшение отношений из-за пустых разговоров.
    1 балл
  42. А в меню торговли у них запчасти на продажу не восстанавливаются как все товары?
    1 балл
  43. Меломаны..., Здравствуйте. С Наступающим...Как-то так. Машина Времени - Синяя птица ("Новогодняя ночь на ТВ-Центр")
    1 балл
  44. @Алексей.1.2.3. Узнать какой телевизор у Adm-RAL, и купить аналогичный
    1 балл
  45. Все отболит и мудрый говорит Каждый костер когда то догорит Ветер золу развеет без следа Но до тех пор пока огонь горит Каждый его по своему хранит ...
    1 балл
  46. @Безумный Пророк Отличный "План" ! А если серьёзно то очень много интересного. Воплотить бы всем миром. Остаётся только стремиться к воплощению твоих отнють не безумных пророчеств.
    1 балл
  47. @Безумный Пророк Всё это круто, но это тонны работы. И нужны специалисты по локациям. А ещё было бы неплохо, научи или подскажи мне кто гайд по маппингу в сталкере - всё равно на праздниках делать будет нечего)
    1 балл
  48. Вот тут посмотри, может подойдет что https://yadi.sk/d/pgvU4FvEamI4uw
    1 балл
  49. @Аристарх Майер а в поиск по теме? Десятки раз уже отвечали и даже картинки были.
    1 балл
  50. у нас тут тема такая есть. https://www.amk-team.ru/forum/topic/13819-resursy-iz-originalnoy-trilogii/
    1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...