Перейти к контенту

Таблица лидеров

  1. SergeT

     SergeT

     НС


    • Баллы

      13

    • Число публикаций

      10 451


  2. amateur_61

    amateur_61

    Жители


    • Баллы

      6

    • Число публикаций

      6 277


  3. Опричник

     Опричник

     Администраторы


    • Баллы

      6

    • Число публикаций

      5 652


  4. re6el33

    re6el33

    Жители


    • Баллы

      4

    • Число публикаций

      2 296


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 04.09.2020 во всех приложениях

  1. Ален Делон Доктор Каин не пьёт одеколон.
    4 балла
  2. Котик пользуются отсутствием меня.
    3 балла
  3. @Олег116, в таком случаи могу "поздравить". Во первых - ты единственный, кто умудрился пройти мимо их базы. Во вторых - Пличко, который стоит на проходе и даёт добро на посещение, после получения смс от Воронина (на ЧАЭС-2) уходит в В.Припять. Короче - ты сам себя загнал в тупик. Откатывайся до того момента, когда пришла эта смс и иди на Бар, общаться с Пличко и выполнять тамошние квесты.
    3 балла
  4. Да, можно! П.С какой вопрос такой ответ
    2 балла
  5. Если не ошибаюсь, то получить проход на базу Долга, после Х-16, нужно обязательно поговорить с Пличко. Он и выдаст "пропуск". А если Пличко утопал в В.Припять, а Меченый с ним не говорил про допуск, то и путь к Воронину заказан получается.
    2 балла
  6. @Demosfen, для стандартного игрового компа корпус подбирается по таким параметрам: 1. Формат Midi-Tower. 2. Обязательно нижнее расположение БП. 3. Внешний отсек 5.25"(для DVD) нужен/не нужен? 4. Максимально допустимая высота кулера (должна быть в характеристиках корпуса). А то банально может крышка упереться в большую башню кулера. 5. Максимально допустимая длина видеокарты (должна быть в характеристиках корпуса). Желательно не менее 330 мм, а то некоторые в/к тупо не влезут. 6. Наличие встроенных вентиляторов: не менее одного на вдув и одного на выдув. 7. В характеристиках смотреть наличие гнезд под дополнительные вентиляторы/их размеры. Под них вентиляторы (по желанию) докупаются отдельно.
    2 балла
  7. @Demosfen, да, это больше от твоих требований зависит. Я например удовлетворился только HAF-932 Advansed. До этого "маловато было". Зато теперь, голова вообще ни о чём не болит. Надолго и всерьёз.
    2 балла
  8. Главная задача корпуса ПК - это обеспечение надлежащего температурного режима комплектующих, т.е. хорошая вентиляция. Все остальное - вторично и зависит исключительно от индивидуальных предпочтений.
    2 балла
  9. @DarkSnowder, первая цифра это номер локации, вторая это настройка - запрет прохождения, ограниченное прохождение, свободное прохождение. Третье и четвёртое не используются. Число 255 универсально, то есть как я понял означает любой параметр из имеющихся, допустим 255,255,255,255 маска означает что сталкер или монстр может ходить везде, по всем локациям, по опасным, безопасным местам. Местные комрады поправят если что. Ну и разумеется всё это работает только в оффлайне. Ну, это не координаты, эти параметры задаются в разделе levels в свойствах граф.поинтов. пы.сы. моя нескончаемая головная боль
    2 балла
  10. У Сидора "цикличка" + бартер и у Петренко обмен на медузу и ломоть (см. "предложение торговцев") ... и в тайниках выпадают.
    2 балла
  11. Ну нафиг. Я предпочту лучше со сломанной погодой играть, чем сны эти смотреть. Хоть и не разу не замечал что что то там ломалось. Уж лучше сны запретить
    2 балла
  12. не с того зашел... puff daddy i'll be missing you
    2 балла
  13. "Бегущий по лезвию 2049" Нет, не пропустили. Просто этот фильм изначально не нуждается в рекламе, если можно так сказать. Он не для массового зрителя, и по настоящему будет принят и оценен намного позже, как и первый "Бегущий по лезвию". Достойная тройка: "Спасатель" 2006 "И грянул шторм" 2016 "Глубоководный горизонт" 2016 Рекомендую
    2 балла
  14. @SergeT, да Серж. Тоже вспоминаю как ПушкИ, стаей носились по Х-18 на тестах. Это был просто адский хардкор, ведь он мог встретить тебя сразу на первом лестничном пролёте. И всё. Даже с артами на поясе это мгновенная смерть была. Жаль, что Людмила их оттуда выселила, потому что сейчас, без артов, но с гулагом ПушкОв, Х-18 вызвала бы лютое подгорание.
    2 балла
  15. Во время бета-теста ОГСЕ 0693, один уважаемый человек (запамятовал кто именно) до агропрома с ножом дошёл. Но это же не значит, что все так должны.
    2 балла
  16. Отвечу не на всё,а на то что сам знаю.Теперь по пунктам
    2 балла
  17. См. create_ammo(…) в [se_respawn.script], там можно указать количество.
    1 балл
  18. В "Золотом Шаре" хоронил трупы и пришла такая идея по расширению функционала лопаты.)
    1 балл
  19. Отличный метод, в Kingdome Come Deliverance хорошо сделаны клады так.
    1 балл
  20. Электронный Мальчик - Дитер Болен не курит И Дитер Болен..., собственно, простите , что не в музыке... Blue System - My Bed Is Too Big (Live at Hitparade 1988)
    1 балл
  21. @macron, как оказалось дело не в выбросе. Я не знаю, мож только у меня такое - в настройках видео опций Гамма, Контраст, Яркость. И две кнопки - Стандартно и Билдогамма. Так вот эти параметры неожиданно сами упали, ночью мне за ящиком на блокпост а на экране сплошная темнота, и главное меню как то потемнело и худ, хотя бегунки оставались на месте. Нажал кнопку "Стандартно" и всё выровнялось. Вот такие пирожки.
    1 балл
  22. @Олег116, у Воронина и других Долгарей куча квестов, как из оригинала ТЧ так и Соляночных. Возникает вопрос: а ты вообще, до похода на ЧАЭС, заходил к ним?
    1 балл
  23. @DenVer, я о классе защиты респираторов.
    1 балл
  24. *мысли вслух* Вот так и живем... Я ему про размер (зерна) наждачки, он мну - про свойства основы (да еще и моду за каким-то... приплел). Клуб "Безумный психиатр" на веселой загородной прогулке. Доктор Каин нервно курит у костра.
    1 балл
  25. Уже оценил его)... Смотрел раза 3-5, что о-очень редко для фильмов последних лет. Своя мурашковызывающая атмосфера, приятный звуковой фон и т. д. и т. п... Смотрю сейчас английскую версию "Жизнь на Марсе". Пока больше нравится именно она в сравнении с американской. К тому же у неё есть второй сезон. Буду посмотреть.
    1 балл
  26. 7.62х39 мм патроны в моде когда и у кого появятся? Как-то странно реализована патронная доступность в моде ИМХО. 9х39 уже в ходу, а более слабого калибра так и нет ни у кого. Как раз таки стоит, вот только не посты людей с низкой бесполезной информацией и гипертрофированным комплексом переполноценности.
    1 балл
  27. У Джесики нашел для себя только одну вещичку, добавил к ней Hifi Mojo. Jessica Simpson - When You Told Me You Loved Me Hifi Mojo - Refuge In The Blues
    1 балл
  28. @lexa.3012, это не срачь, а объяснение человеку, что на ЧАЭС всё может случится и НПС может оказаться в любом месте, а не там где спавнился. Хотя, это не только на ЧАЭС. И если без объяснения в теме писать, то гид в бумажном носителе перед собой и тему забыть. Удачи.
    1 балл
  29. Элементарно. Как только приблизишься к искомому проходу, зажми кнопку "Присесть" (у меня Ctrl) и тогда будешь с первого раза заходить на этаж, не падая вниз. Найдено экспериментально, годится только для версии на OGSR --------------------------- У меня произошел вылет на заводе Янтарь, когда бросил гранату в контролера, но не попал, а прибил какого-то зомбированного (это уже фриплей практически, флешки Косте собираю). Вот лог: https://yadi.sk/d/6k4iCssha-yhXw Насколько я помню, KRodin просил собирать все вылеты с движком.
    1 балл
  30. Вот не понимаю, зачем строить какие-то догадки, если достаточно просто прочесть несколько страниц темы. От автора написано было ясно, что с его стороны для обновления версии сделано всё, что нужно. Остальное осталось доработать по "техническим" аспектам и это о него не зависит.
    1 балл
  31. Привет всем. @kovex, никто не говорит о количестве ЛЦУ. А о том, что "должно". В первый раз, у меня тоже бли двое на крыше, а второй раз тоже думал на крыше. А нет, он оказался на земле. На ЧАЭС - это сплошь и рядом. Не жданно, не гаданно по тебе шмаляет с неба, как у меня сегодня было https://b.radikal.ru/b06/2009/7f/db6a9752edca.jpg Удачи всем.
    1 балл
  32. Попадать к Клёнову довольно просто. Пальцы сами делают какую-то необъяснимую дулю, нажимая комбинацию клавиш "присесть", "вправо", "вперёд". Однако, после некоторого перерыва приходится восстанавливать моторику пальцев. После начала очередного прохождения. Однако, я приноровился к другому способу. У меня очень интенсивно получается линия тайников Харона. И получаю спецтелепорт монолитовских офицеров до начала эпопеи с Клёновым. При первом визите к нему активирую точку привязки этого телепортатора прямо в лаборатории Клёнова. А бегать к нему приходится часто... Кроме того, Варлаб просто какая-то Роза Миров. Оттуда очень просто и быстро можно махнуть в Припять. Или на Генераторы. А далее - есть тоже удобные переходы. Т.е. получается громадная экономия Батареек и Лунного Света для УРТ.
    1 балл
  33. Как в том анекдоте: — Больше всего на свете боюсь стоматологов и темноты. — А темноты-то чего бояться? — А хрен его знает, сколько там в этой темноте стоматологов! Также и здесь. Откуда же нам знать - турели али БТРы? Они же невидимые! Может быть там дед мороз с пушкой 14-го калибра
    1 балл
  34. А кто сказал, что двое должны быть на крыше? У меня тоже был один на крыше, а двое на земле.
    1 балл
  35. Всем привет, наконец то Джимми стал торговать, но к моему разочарованию только продуктами -это так и есть?
    1 балл
  36. Тут хотелось бы разобраться. Что имеется в виду под этим призывом. Наверное, надо посмотреть на Солянку как бы сверху и в целом. С самого начала Солянка закладывалась и разрабатывалась как глобальное дополнение к сюжету оригинала Тени Чернобыля. Что мы и видим в Солянке - оригинал ТЧ никуда не делся и практически не изменился. Другое дело, что он составляет малую толику ВСЕГО сюжета получившейся игры. Из чего состоит игра? Разумеется, из квестов! Есть 3 главные ветви квестов. 1. Сюжет оригинала ТЧ (про него говорить не интересно) 2. Основной сюжет, посвящённый Меченому и его друзьям, которые в силу обстоятельств влипли в историю и по причине детского любопытства столкнулись с таинственной группировкой и её непонятными целями. Но, в конце концов, в финале игры выяснили одну из тайн Зоны и пресекли эмансипацию пришельцев из другой параллельной реальности и надавали им по мослам. 3. Побочные ветки квестов, которые никакого отношения к основному сюжету не имеют и их можно вообще не выполнять. Это линейки тайников Кости, тайники Харона, сюжет Восточная Припять - Путепровод - Юпитер. Может и ещё какие. И всё это густо сдобрено циклическими квестами "для подзаработать". Каждая из 3-х основных ветвей состоит из некоторого количества "ручейков", которые то сливаются в одну реку, то вновь разбегаются. А некоторые ручейки из главных ветвей ещё и ухитряются вливаться в другие главные ветви. Правда, иногда и не понятно, линия главная или её можно опустить... Но это уже другой вопрос. То, что квесты внутри каждой главной ветви увязаны друг с другом, надеюсь спорить никто не будет. Хотя, некоторым игрокам трудно осознать этот факт. Есть очень длинные линейки. Например, линия пропавшей экспедиции. Или линия с Котом. Ежели не так - пожалуйста примеры. Так какие ещё новые квесты нужны? Из какой основной ветви? И чтобы они не были приклеены, "абы было", а чтобы были увязаны логикой. Другое дело модернизация существующих квестов. Кто проходил всю игру с релизной версией, а затем со всеми глобальными патчами наверняка заметил, что Зона каждый раз несколько менялась именно в ряде квестов. Лично я, например, точно знаю, какие ещё 2 веточки надо откорректировать. Только пока здоровье не даёт этим заняться, увы. Ага. И я практически все сталкерские серии перечитал. Только нужны КОНКРЕТНЫЕ предложения с учётом вышеизложенного.
    1 балл
  37. Ещё запомнилась молоденькая девушка (15 лет). Ещё в Солянке 2010 у неё случилась какая-то техническая проблема на Янтаре. Прислала сейв. Вот где я был поражён до глубины души! Я уже про этот случай упоминал на форуме, но повторюсь. Обычный комбез сталкера, в рюкзаке пара шоколадок, аптечек, несколько тампексов (бинтиков) и запасные трусики. Правда, оружие хорошее - Винторез. Но патронов к нему опять же - несколько пачек. И по тем временам это уже была где-то середина игры. Проблему девушки удалось решить, в личке поинтересовался, отчего так патронов мало. Ответ был простой: - А зачем много? Я всегда одиночными стреляю и в голову. Мне аж стыдно стало. Я в те времена ещё от пуза очередями всех поливал... С тех пор появилось стойкое отвращение к "мастерам" с тонной веса на борту, 100-зарядными стволами и прочими извращениями.
    1 балл
  38. Да эти хардкорщики в каждый мод набигают. И каждый раз им приходится объяснять, хотите хардкора - куртка новичка + ПМ + обрез, никаких артов, детекторов и фпирёт! Флаг вам в руки и дудку в ... ещё куда-нибудь...
    1 балл
  39. Мой земляк, одессит (кстати, мододел) однажды решил немного поиграться в Солянку. Это ещё на стадии тестирования. Были какие-то вопросы и он дал свой сейв после Х-18. У меня был к нему один вопрос - Как?! - Как ты прошёл Х-18 с таким прикидом?! Убитый в хлам жёлтый костюм ботаника (от которого вообще никакой защиты), ПМ, АКСу. Патроны практически на нуле, аптечек нет. Без артефактов на пузе. Для меня было удивительно. Тогда ещё в Х-18 и Пушок обитал... (потом его убрали в Лабиринт). Я в ту лабу без ПКМ не ходил. И весь обвешанный артами. Тогда ещё не работала уничтожалка артефактов на входе в Х-18, её позднее сделали. Так что при желании обеспечить себе хардкор - нет никаких проблем.
    1 балл
  40. А вот нифига! Нада нацепить экзу Монолита, обвешаться артами ака новогодняя ёлка - присобачить на пояс супердетекторы аномалий и артефактов ---- и кричать на форумах ---пОЧЯМУ ВСЁ СЛИШКОМ ЛЯГХО!!!!!!!!!!!!!!!
    1 балл
  41. Гравик реально апгрейдят. Только укрепляя его прочность. Увеличения грузоподъёмности костюмов в Солянке 2016 (и 2010) не существует. Ни для какого костюма.
    1 балл
  42. Неуязвимость реально собрать только по одному из параметров. Сразу по всем (или хотя бы по парочке) - не получается. Сколько раз у меня бывало, что перед боем набирал защиту от пуль под 100%, но по пути нарывался на паршивого снорка. Тот лягнёт один раз - улетаешь в Замонолитье с Монолитом обниматься. Или в Лабиринте бывало, что от пуль прекрасно, а пара тараканов подкрадётся и ноги аж до хвоста отгрызает моментально.
    1 балл
  43. Так можно было сделать на классической сборке. На сборке Солянки OGSR Engine х64 невозможно собрать защиту более 100% ни по одному из поражающих факторов. Например, тут защита от разрыва должна быть 109% В частности, по этой причине и любимый ремонт костюмов в аномалиях не работает. Наконец, сделано, что обсчет выполняется правильно. Да и как понять защиту от пуль 110% ? Это пули взад отскакивают во врага, что ли? Впрочем, и защиты 100% вполне хватает для данной конкретной игровой ситуации.
    1 балл
  44. Всем Доброго! @macron, на Кордоне уже не вспомню, но на Баре при подходе к самому зданию постоянно зависало (каждое посещение) приходилось через диспетчер выходить из Игры, потом грузил сейв и всё нормально! Но я то списывал на древность своего ноута и обилие хабара в сейфе З.Ы. Зяблик зажмурился: Так и висит)) Кстати если руки дойдут то было бы неплохо насыпать макулатуры разной в отдел кадров на Ростоке, а то когда туда приходим по просьбе того же Зябликова складывается такое впечатление что его брат был единственным сотрудником того предприятия)) З.Ы. Такой диалог у должничка на Тихих Холмах. И на Болотах всех вояк которые в скатах и с валами зовут Василь Невезучий.
    1 балл
  45. @nasar75, Сильно подозреваю, что подобный вылет происходит только на сборке OGSR Engine. Особенность либо движка, либо используемого в сборке оружейного пака. На классической сборке с дефолтным оружием проверил на - гаусс-автомате (Призрака) - гаусс модифицированный (из Крайзиса который) - Выхлоп. При попытке смены типа заряда как при заряженном стволе, так и при разряженном - просто ничего не происходит. Собственно, так и должно быть - ничего не происходить ибо не предусмотрена смена типа заряда.
    1 балл
  46. @Челдон, из СВД ему в голову бронебойным - дохнут как миленькие. Патроны Адреналин на агропроме продаёт.
    1 балл
  47. Денис - так вчера на стриме я тебе об этом и говорила, что много. И это уже второй раз, когда такое случается. Ты когда сэйв смотрел - сказал, что бандиты у тебя в Ангар не заходили... т.е. был только гулаг ЗА Ангаром. А у меня: подхожу к Ангару, там сразу у входа четверо. Сталки в панике бегают кругами, но не стреляют в бандосов, так что Меченый перегрузился раз 100500, пока удалось отсортировать мух от котлет и при этом не попасть в своих же. (Вообще там ржачно, когда сталки с бандосами просто толкаются в проходе, брейк данс какой-то) Справа - со стороны холма - еще парочка бандосов. Гранаты от них - мгновенная смерть, не получалось даже подойти к стенам, сразу РИП. Пришлось выманивать из-за дальних деревьев. И главная проблема здесь - сталкеры. Они бегают в панике, почему? Если у них перемирие, то просто бы сидели у костра... а так носятся в проходе, толкаются с бандосами, причем бандосы-то в это время прекрасно стреляют в Моченого, а Моченый не может ). И еще 4 бандоса - за створками Ангара со стороны Агро. "Гулаговские" - это ерунда. Но когда Меченый "в клещах " со всех сторон - реальная жесть. Именно по патронам и аптечкам жесть, я реально не знаю, где их столько брать на Кордоне. Делала бы ЦЗ ведрами, если б аптечки за это давали. Так же пыталась "переждать" в лесочке - думала, уйдут своей дорогой куда им там надо... но они никуда не торопились (
    1 балл
  48. @ed_rez, AMK MOD POLLUX ADD-ON содержит лишь обновленные текстуры оружия. ссылка на него. И кстати этот аддон тоже входит в АМК мод, но уже в версии 1.4.1
    1 балл
  49. *Shoker*, в ЧН я это не выяснял, но попробую привести пример на ЗП, может поможет... В ЗП нету числового значения в инвентаре - есть только шкала полосок. Если шкала полная - это типа 100%. Границы этих шкал выставляются в actor.ltx, ***_zone_max_power (где *** - fire, acid, psi и т.д.). Например, если fire_zone_max_power = 0.2, и в самом костюме поставить burn_protection = 0.2, то полоска огнезащита получается полной.
    1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...