Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 17.08.2020 во всех приложениях
-
Ну в общем. Хоть и в страшненьком разрешении но все таки покажу. Обещанный интерфейс апгрейда / ремонта / кастомизации. По хорошему его в динамике показать бы. Но, это несколько потом, и на более нормальном экране. К чему это все ведет... а сами догадаетесь. ЗЫ. Покрутив там некоторые модели оружия, я понял, что авторы тех моделей, полагали, что никто и никогда не сможет их так крутить и рассматривать со всех сторон. Бывают там странные "ляпы", которые по идее, не видно, если ствол в руках в обычном положении. Ну, горе тем моделлерам, я не виноват8 баллов
-
Хочу внести некоторую ясность по графике... По локациям изменения пока только на локах ТЧ. Остальные локи я ещё вообще не трогал, ибо сейчас все силы брошены на досборку погоды. Просто, чтобы заниматься графикой, нужно сначала включить хорошее освещение в игре, чтобы всё выглядело так, как должно выглядеть, как хочется чтобы выглядело... А там уже можно и локи с текстурками доводить. После погоды буду доводить остальные локи. Локи ЗП, скорее всего удастся занести из АН4 - https://youtu.be/3Sm1q0NYd8Q Одна уже давно готова для ТЧ ВП - https://youtu.be/Su0HQG6yxuI Остальные думаю тоже зайдут "на ура"! Ну а оставшиеся локи хотя-бы доведём до нормального состояния - https://youtu.be/G449oIaIL3E Кому высоковата трава, может либо уменьшить её высоту движком ОГСР - в консоли параметр r__detail_scale 1., либо, что гораздо правильнее настроить камеру ГГ (на скринах вижу что она не настроена), для чего нужно зайти в actor.ltx и выставить там следующие параметры - ph_box0_center = 0.0, 0.94, 0.0 ph_box0_size = 0.35, 0.94, 0.35 ph_box1_center = 0.0, 0.54, 0.0 ; 2-е значение - высота ГГ в присяде ph_box1_size = 0.35, 0.54, 0.35 ; 2-е значение - высота ГГ в присяде ph_box2_center = 0.0, 0.47, 0.0 ; 2-е значение - высота ГГ в полном присяде ph_box2_size = 0.35, 0.47, 0.35 ; 2-е значение - высота ГГ в полном присяде camera_height_factor = 0.96 думаю разберётесь, там не сложно. При таких настройках положение глаз ГГ (вид из глаз) будет таким же как у НПС, и камера поднимется над травой немного, что сделает восприятие травы более правильным. И ещё... Вот юзер с которым работаю я - https://drive.google.com/file/d/1DpC-oF_oV85AyVabkAXJd00qtWSz1XyC/view?usp=sharing Возможно картинка у вас станет лучше с ним! А вот Решейд - https://drive.google.com/file/d/1QglihmXFZwPv6IFwyGtuhf1vekM69Cs6/view?usp=sharing Архив нужно распаковать в bin. Управление настройками вызывается кнопкой Home. Вот немного видиков про решейд из другой моей поделки на ОГСР рендере - https://youtu.be/1KmXzPlC5U8 https://youtu.be/bfRjoJoeZVY https://youtu.be/9Nox4mAPd4E Системные требования нехилые, но картинка становится как в кино! Спасибо за внимание!7 баллов
-
С Агропрома же еще никто не выкладывал, верно?) Их есть у меня Плотность травы и дальность отрисовки травы как у @Химик_спит - синтез_идёт7 баллов
-
Все в мире относительно. На доктора наук Меченый наверно не потянет, хотя это еще как посмотреть: В ЗП в одном из финалов его все таки ведущим научным сотрудником в Институт изучения Чернобыльской аномальной Зоны взяли. А среди основной массы сталков в Зоне он явно если не супергений то просто умница и красава. ИМХО.6 баллов
-
Всем Доброго! Камрад то лишь одна сторона монетки, а сторон тех даже не две... Экза тут (если чё) ваще не при делах - на то она и экза! Тут больше то что на фоне массовой популяризации терминаторства (ну кто будет играть в простом комбезе когда есть экза?) обычным комбезам скажем так было уделено недостаточно внимания А ваще энто всё вопрос баланса т.е. помимо характеристик костюмов надо учесть кучу др. факторов: пушки, уроны, износы, арты, доступность, и пр. пр. Мало того учесть надо ж ещё сделать так шоб всё это работало в полном феншуе друг с другом! А баланс энто процесс а не результат, который достигается путём проб и ошибок, так что от те господа которые кричат что "а от там так а тут не так" на деле понятия не имеют что ваще за зверь такой этот баланс и с чем его едят... Засим считаю что в данном случае Разрабы поступили весьма мудро: замешали раствор, положили первый кирпичик и всё на том строительство заморозилось до лучших времён! Вот и сидим ждём второго пришествия Архары... Я конечно не столь умён как некоторые местные эксперты хотя гугл у мну тоже есть, да и сообсно мну ваще в другую сторону Но от чё заметил: у мну который поход уже на Баре тишина и осмелюсь предположить что в том роль играет кол-во населения самого Бара т.е. если на Баре все места заняты то и наёмники и пр. будут обходить сие заведение стороной бо мест свободных нема, но от тока стоит кому из местных зажмурится то на вакантное место прийти может кто угодно - типа кто раньше встал того и тапочки! Пример: как то раз пока мой ГГ доблестно отстаивал титул чемпиона на Арене, у мну по Бару пробежала псевдособачка попутно скушав пару сталков, дык от по возвращении с арены на месте тех сталков нарисовались два наёмника, далее по причине того что Меченому внезапно удалось зажмурится в ближайшей аномалии, мну таки пришлось переиграть этот эпизод, тока в энтот раз мну обождал до появления той псевдособачки и успешно пристрелил ту пока она не успела никого скушать, и как результат таких мер никаких наёмников не появилось! Так что вместо того шоб искать какую то мифическую точку джи респауна стерегите лучше неписей и будет вам счастье А так у мну бывало и вояки и бандиты шли со Складов но дальше блокпоста должан им дойти не фартило, но если конечно забить на то что от Складов в сторону Бара чешет толпа каких то левых мужиков и пойти по свои дела то вовсе не удивительно что оне могут нежданчиком переместится в самый центряк - неписи такое умеют!5 баллов
-
Всем Доброго! Шарился как то по заводу на Янтаре в лёгкой степени подпития зомбированности, дык от не хотят чёто кадавры со мной в диалог вступать, бродят мимо, кубаторят там чёто на своём, а беседы задушевные с Меченым вести не желают. У мну как то снорк в том пухе зажмурился ну и традиционно для Радара увяз наполовину в земле, дык от полез я тому копыто отпиливать (всё как полагается - на шифте) и тут его тело бренное начало шевелится (в текстуры ж провалился, чуток) на что пух сразу же среагировал тем самым подпортив Меченому пиджак Прикрутил бы кто билдовые анимации обычным зомбям... Так ведь некому5 баллов
-
А вот это не надо! Зона иногда шутит. Шутки шутками, но она немножко живая и иногда ощущение, что существует вне компьютера и вне игры. Во время тестирования был частый феномен. Когда 2 человека писали в общий чат сообщения, совпадающие чуть ли не до запятой. Причём, по времени +\- секундной разницей..5 баллов
-
По поводу вышеописанного добавлю пару слов от себя: 1. Меня так же, как и многих раздражает стрельба посреди Бара. Еще больше раздражает тот факт, что на блокпостах, хоть северном хоть южном, тишь благодать никого не видать. Такое ощущение, то ли враги действительно десантировались, то ли постовые банально пропустили их за взятку. 2. Объяснения Петровича про АИ-сетку, граф-пойнты и пр. лично мне, не специалисту, мало о чем говорят. Тем более, что не объясняет как же энти гады проползли мимо блокпостов, раз они ПРОСТО ШЛИ через Бар с локации А на локацию Б. НО, лично я Петровичу верю, тем более что сам в этом ни бельмеса не смыслю. 3. Лично я САМ СЕБЕ придумал такое объяснение. Пока ГГ приближается к южному/северному блокпосту, "волки позорные" проникают на территорию с противоположной стороны. Тут стоит вспомнить про так называемый офлайн, в котором как мы знаем, враждебные друг другу неписи вполне могут вполне мирно сосуществовать. Далее вражеская группа приближается к центру локи, но наш ГГ движется навстречу и вот офлайн сменяется онлайном, с последующей стрельбой и шапочным разбором. Правда мое же объяснение вряд ли наложится на ситуевину, когда ГГ гуляет под водонапорной, а стрельба начинается недалеко от Захара. ИМХО, уже никаким офлайном не объяснить, как враги зашли так далеко по охраняемой территории. 4. Лично я вполне принял концепцию "а вот так получилось" и не особо желаю менять что либо, тем более что менять собственно некому. 5. Всем возмущающимся могу сказать тоже, что и 100500 раз до этого. Ребята, соберите свою команду, исправьте что желаете исправить, оттестируйте результат. А мы уже оценим ваш труд по достоинству.4 балла
-
all.spawn не имеет абсолютно никакого отношения к "десанту" на территорию Бара. Петрович (BFG) уже несколько раз объяснял в этой теме (или в предыдущей теме) причину. Поищите поиском - будет полезно. Это пока зкза новая... Обратите внимание, насколько быстро она портится, защищая бренное тело Меченого. Соответственно падают и защитные свойство экзокостюма. А уж сильно убитая экза сравнивается по защите с обычной курточкой и разницы между ними будет никакой. Так что всё правильно - на то она и экза! Да и просто рассуждая как домохозяйка. Посмотрите сколько стоит курточка новичка и сколько стоит экзоскелет (у торговцев). И что, у них защита должна быть одинаковой?4 балла
-
ПЫСовские зомби жалуются на темноту, голод. И на холод. Кто-то вспоминает свой дом... Душещипательные разговоры у них. Но мы их быстренько уничтожаем, приходят новые зомби, соляночные. У них озвучка попроще.3 балла
-
Скрин с той же точки. НО... Любой шаг вперед равен смерти. Остается два пути. ДТ или Склады...3 балла
-
Если к ним со всей душой - то и поговорить можно с зомбированным, поторговать и даже тайник купить... Короткий ролик Это зомбированные товарищи скучные - новодел. А вот те зомбики, что изначальные, ПЫСовские - так от них такие диалоги можно услышать... Аж потом стрелять по ним не хочется. Как-нибудь попробую с сейва начала игры пообщаться с такими. В логе причина указана Вылет по нехватке памяти. Это надо смотреть какое железо, разрядность операционной системы, какой движок установлен, настройки видео... Хомячеством игра не перегружена * Loading objects... * 27337 objects are successfully loaded По идее, не должно быть таких вылетов (если только железо не совсем древнее).3 балла
-
Кстати, интересная мысль и наверное близкая к истине. В одном из множества сейвов, с которыми довелось работать в техподдержке, была очень странная ситуация. Ангар, который ближе к блокпосту со стороны Свалки был полностью заселён наёмниками. А в ангаре, который ближе к Бармену - сидели нейтралы. Не ожидая подвоха я бегом забежал в ангар с наёмниками, которые мирно и спокойно сидели у костра. И только тогда они сообразили, что я уже онлайн и подпрыгнули. Часть начала по мне палить, а более дальние рванули воевать ангар с нейтралами. Остаётся предположить, что в силу обстоятельств 1й ангар был пуст от нейтралов и его в оффлайне заселили наёмники. Свято место... Не выйдет. Существует запрет спавна чего-либо ближе 50 метров от Меченого и он работает (кроме нескольких сюжетный эпизодов, где такое сделано специально). Я такое уже проверял. Прыгал на крышу здания напротив входа в подвал. Получалось 2 варианта. Либо никто в моём присутствии не спавнился. Либо я успевал хабар собрать с покойников раньше населения Бара.3 балла
-
@Yuri1957, Я понимаю, конечно, что Петрович нифига в тех оллспавнах не понимает. Поэтому он и не прав. Но, раз уж вы такой большой специалист, то вот вам распакованная секция оллспавна локации Бар. https://www.sendspace.com/file/92r994 Ткните Петровича носом в ту секцию, где задан спавн "левых" наёмников посреди Бара. А лучше не высказываться по поводу того, в чём ни бум-бум.3 балла
-
@mdm64, попробуй этот код сунуть в файл bind_stalker.script в function actor_binder:update(delta) в самый конец функции перед заключительным end if db.actor:has_info("ui_inventory") or db.actor:has_info("ui_talk") then level.set_time_factor(1) elseif db.actor:has_info("ui_inventory_hide") or db.actor:has_info("ui_talk_hide") then level.set_time_factor(10) end3 балла
-
Ага, а зомбаки вместо своего знаменитого "мочи", вытягивают в сторону ГГ руки и идут - МОЗГИИИИ...нам нужны МОЗГИИИИ.3 балла
-
Всем Доброго! Тоже что ль пофилософствовать: Blacklab - Violet Nostre & Alexvnder - Tell Me Nelver & Ian Urbina - Ocean of Rain Mystific - Atlantic Desire Styke & Auris - Mellifluous - шедеврально!!! Зачем нам слова когда есть звук... З.Ы. @krokus, Неформат: Руставели - Улицы в Огне2 балла
-
@phalcor, если у тебя возникла такая задача, то что-то изначально пошло не так. Не нужно делать так, что бы приходилось что-то доставать за переходом, т.е. за локацией. Эта идея изначально плохая. Ничего хорошего из этого не получится, кроме очередной ОПы.2 балла
-
Недавно смотрел один очень интересный ролик по истории создания Сталкера. Планы там были грандиознейшие! Предполагалось, что жизнь в Зоне будет идти сама по себе, а Меченый - сам по себе. Вплоть до того, что неписи могли брать задания у квестодателей и САМИ их выполнять. Но из этого получался бардак, потому что не всегда бы нужно было добираться до Монолита - кто-то из ушлых сталкеров успевал отключить Выжигатель, добраться добраться до Монолита и загадать своё желание. А потому многое из задуманного было вырезано. Наверное не до конца. Особенно это касается спавна и мутантов, и неписей. При старте Новой игры они спавнятся в определённых точках зоны и пока Меченый на Кордоне вызволяет Шустрого из плена - благополучно расползаются по заданным им гулагам. При этом не вступая в конфликты между собой. При тестировании тестеры получали читерский набор тестера и прямо с НИ можно было портануться в любую точку Зоны. Интереснейшие картины при этом можно наблюдать! На Свалке видел огромный отряд гражданских зомби, которые строго в затылок синхронно топали куда-то. А следом за ними семенили вечно голодные старушки. Несметные стада собак и плотей разбегались по будущим местам обитания. Кстати, если кто быстренько поможет Бесу на кладбище техники и сразу же побежит сдавать Сидоровичу трофеи, то с вероятностью 99% встретит на Кордоне отряд охотников (в районе грузовика смерти). Откуда и куда бредут - неизвестно. Или в Бар, или на Неразведанную землю. Отследить трудно - у них свои тропы. Могут в какой-то переход зайти, а с обратной стороны уже не выйти (как и писал Петрович, который по мнению некоторых товарищей нифига не понимает). Т.е. выйдут где-то, может даже в том самом злополучном Баре. ____ Не надо забывать, что Солянка плоть от плоти оригинала ТЧ. Плюс, вобрала в себя множество самых разнообразных модов и квестов от множества авторов. Если покопаться в скриптах - можно найти гору скриптов и текстов отношения к Солянке не имеющих. Я находил даже здоровенные куски кодов от Чистого Неба (в Госпитале). Удивительно, что оно вообще как-то более-менее работает. Тут не только game.graph надо править (Петровичу сегодня икается), но и все локации перекомпилировать и писать всё с нуля. Есть герои? Блин. Ну сколько уже раз можно, а? Не спавнятся они там! Там у них точка, через которую они ходют!2 балла
-
@Shennondoah, Поздравлямс... Если есть у тебя для житья закуток - В наше подлое время - и хлеба кусок, Если ты никому не слуга, не хозяин - Счастлив ты и воистину духом высок За мгновеньем мгновение - и жизнь промелькнет... Пусть веселием это мгновенье блеснет! Берегись, ибо жизнь - это сущность творенья, Как ее проведешь, так она и пройдет. (О. Х.)2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
Читаю про очередную волну изнемогающих от жажды и диву даюсь... Ощущение, что я не Народную Солянку 2016 OGSR Engine прошёл, а вообще неизвестно какой мод... Ну не было у меня никакой патологической жажды! Аппетит после охоты на контрика появлялся, да. Но это уж особенность артефактов "от мозгов". Ну так быстренько снимал Скальп, заедал булочкой и запивал. Почему никаких проблем с жаждой нет у @vitaly_m67, @amateur_61, Т.е. у тех ребят, что сидели в тестировании и опять же прошли игру в чистовом варианте? И я более чем уверен, что никто из них не лез уродовать игру. Может поэтому всё нормально? А то только и читаю "надо проверить", "надо разрулить", "я поправлю" и т.п. Ребята, да заведите наконец себе тему и упражняйтесь там сколько угодно соответственно опписываясь про жажду, неимоверный голод и т.п. Может стоит проявить хоть элементарное уважение к разработчикам? Как они видят и считают нужным - так и сделали. Это их полное право. Тут очень простые варианты. 1. Играем, приспосабливаясь к тому вИдению Зоны, которая была у разработчиков. Есть что обсуждать и помимо жажды и подобной ерунды. 2. Если п.1 не приемлем и отвратителен - есть всякие другие моды - их легион. 3. Заводим тему ковыряния в солянке и там правим себе что угодно и как угодно на свой вкус. Кто запрещает делать игру такой, как подсказывает собственное восприятие Зоны и чувство прекрасного? Отличный пример - Диетическая Солянка. Там ребята массово правили кто, что и как хотел. И никто из нашей темы не ходил туда умничать. И, соответственно, наоборот.2 балла
-
Привет всем. @vasya, после 12 черепа, нужно сразу идти в Лаберинт, не отвлекаясь на другие задания, а лучше телепортироваться в Лаберинт. Если ничего не помогает, то примирение через файлы - способ в шапке Ковырялки. Удачи всем.2 балла
-
Только что проверил в версии ОГСР. Отстрелял снорков на болоте. Смотрю, еще и пара кадавров пасется. Зажал "Шифт", пошел поближе, но не в упор. Не, разок конечно услышал "У-а-ээ. Мочиить!" но не стал дергаться и проканало! Забрал арт в десяти метрах от зомбака и пошел себе на фабрику. Там уже спалился, где то видно дернулся, кадавры поняли - чужой!2 балла
-
Кстати, пару слов про паранормальную жажду. Наверное, все в курсе, что тестирование Солянки длилось весьма долго и не одним тестером. В том числе и выставлялись настройки жажды. Изначально жажда у Меченого наступала как у жеребца, который одним махом покрыл стадо кобылиц. Потом практически не наступала вообще. Методом последовательных приближений было выбран такой коэффициент, который тестеры признали разумным и естественным. Поэтому, когда вчера читал страдания по поводу неуёмной жажды - очень сильно удивлялся. У меня прохождений игры было просто не счесть. Почему-то никакого дискомфорта не наблюдал... Иногда причина несуразностей бывает в таких вот моментах2 балла
-
Нет - два раза никогда не было - "зона" должна срабатывать единожды.2 балла
-
Информационное письмо от GSC Game World: "Сотни часов"? Звучит недурно. Надеюсь, что это будут действительно как минимум сотни часов. Но вот ТЧ, например, подарил десятки лет.2 балла
-
@Winsor, вот на счёт ТЧ я уже не скажу, я с ТЧ в СДК локации ещё новые не добавлял. Но вот как на ЗП-СоС скажу: вроде уже упоминали, что если не меняются графы(граф поинты) - то и координаты меняться не будут, и вот в КоК когда я подсоединяю новую локацию - естественно со своими граф-поинтами - по сути старые граф-поинты же не меняются, только прибавляются новые, т.е. старые координаты на старых локациях никак не меняются, просто как бы добавляются новые координаты новой локации. Но опять же - это на ЗП, там нет отдельного game.graph который отдельно компилируется, по этому на счёт ТЧ не скажу. Ещё есть момент - ты же беспокоишься на счёт скриптового спавна по координатам? Вот у нас к примеру есть функция спавна по вей-поинту, и мы уже стараемся в скриптах, от прошлых разработчиков, весь подобный спавн переписывать на эту функцию, поставив в СДК в нужном месте вей-поинт, таким образом - как бы локации не менялись, что с ними не делай - координаты будут меняться, но вейпоинт уже никуда не денется, он всегда будет стоять на своём месте, и функции со спавном переписывать уже не нужно... Но для этого нужно иметь полный СДК, "заточеный" под полную сборку всего, ну и некоторое время, чтоб перебить весь скриптовый спавн на вей-поинты, мы даже у себя это ещё до конца не сделали. Зато это сделаешь один раз - и забудешь раз и на всегда.1 балл
-
@aromatizer, Ну, это и многое другое является личными приоритетами выбора взрослых людей... А потому навязывать кому-либо своё видение "интересов взрослых людей" я просто не могу по моральным соображениям. Каждый выбирает по себе...1 балл
-
Snap-Her - Suburban Brats Theatre Of Tragedy - Der Tanz der Schatten Fateful Finality - Fire and Brimstone1 балл
-
@Luckyan, приветствую) Смог пройти мод на новой версии с фиксом, используя сейвы от старой версии, затыков вроде не было никаких. Концовку секретную не получил, к сожалению, но это я с доками начудил, надо было первые отдать, а вторые сжечь) Но на переигровку сил моральных уже не хватило, когда-нибудь повторю, но это будет ещё не скоро)1 балл
-
Извиняюсь, в спешке писал. ЛЧ это лэвл-ченджер, то бишь переход, а нг это, соответственно, новая игра.1 балл
-
@_Sk8_AsTeR_, Как можно сдерживаться, когда человек, который мягко говоря не в теме, пишет такое: Чтоб такое писать, надо хоть ложку съесть того, что Петрович нахлебался в моддинге и в оллспавне в частности. Наверное лучше сдерживаться тем, кто не петрит ни разу, но строит из себя специалиста.1 балл
-
доброго дня! индастриал чуть... Ashes from the Past · Croona FRONT LINE ASSEMBLY ~ Lose NITRONOISE – BUILT FOR WAR (REBUILT FOR CLUBS)1 балл
-
Господа разработчики, не знаю, хотите вы это слышать (читать) или нет, но экза по-прежнему синоним терминатора, от слова "савсэм"... Одел обычный комбез - всё замечтательно, т.е. пару маслин зевнул - лежишь и дышишь носом; одел экзу, даже просто наёмничью, нулёвенькую - хоть полк спецназа в упор лупи (а так и было, на Агро), на тушке разве что пара царапин. Можно это как-то поправить, или как всегда: "не ищем лёгких путей, ходим в курточке новичка с ПМ-ом и обрезом, а иначе бойся хиба що ракетомёта"?:)1 балл
-
@_Sk8_AsTeR_, интересно, выполнял ли "задание" Воронина с наемниками в баре? Много народу из сталкеров полегло?1 балл
-
1 балл
-
Системные. Их движок выдает/забирает, прописывать никуда не требуется. Неа. @ted.80, абсолютно готовый код написал, "под ключ" бери-пользуйся.1 балл
-
Забавно получилось: вылечил Мстителя, а он начал прикидываться валенком, мол, "я" не "я" и вообще не знаю, кто такие "мстители" А ещё нашёл выход из матрицы. Болото, возле перехода с кордона на хуторе, где Дьяк. Проверил в чистой соли. Может, текстура потерялась? Колышется, как вода, но болты проваливаются. В оригинальной НС2016 не обращал внимания.1 балл
-
Да Но и, кроме того. Я почему-то думаю, что он наконец-то надолго, в отличие от кучи предыдущих. Есть на то причины. К патчу надо еще много рутины перелопатить... но самое ключевое-важное - да, получилось. upd1 балл
-
жгучий пух не реагирует даже если просто идешь, без шифта. А вот если бежишь - тогда отгребаешь по полной. Это не получится. Дядька Яр говорил же - главное с распросами не лезть. по запаху, или еще как...1 балл
-
@vitaly_m67, тоже замечал подобное, зомби даже если заметит — пальнет пару раз, и забудет. Или начнет в землю смотреть. Главное — поскорее уйти с линии взгляда.1 балл
-
ляксей, а шо там? спойлер пуст... Eric De La Vega - Pictures Of Seawaves Mazeev - Dandelion System F - Out Of The Blue (Calvin O'Commor Rework)1 балл
-
@dog19601, Речь шла про жажду\обжорство - потому и написал А работать стало иначе многое. Опять же, в частности, нельзя как раньше собрать защиту по какому-то из поражающих факторов больше 100%. Ибо такая возможность - абсурд. Защита от пуль 120% должна обозначать, что они взад отскакивают?1 балл
-
Текстуры неба из Focstar Отличные, как мне кажется, текстуры неба и отдельно шейдеры.В папку mods https://yadi.sk/d/hPw9KYZvy5Y8Hw Косяков за 2-е прохождение не замечено. Конфиги не затрагивались ВООБЩЕ, это к тому, что бы не говорили, что сбился погодный цикл.1 балл
-
Рок-н-ролл... Король рок-н-ролла - Johnny Hallyday Joe Dassin "Salut" Mylène Farmer - Je T'Aime Mélancolie1 балл
-
@amateur_61, оффтоп оффтопом, но одним из обсуждавшихся вопросов было выведение радиации в Саркофаге. Конечно, от водки ГГ хочет пить, поэтому как аналог антирада, который бы экономил провизию, она не пойдет. Но вообще, вполне можно применять и её, если нужно иногда избавить ГГ от накопившейся радиации. Надо как-нибудь попробовать, пройти Саркофаг на водке и без артов.1 балл
-
Всем Доброго! Неплохой квест бы получился! Если б их (квесты) кто то делал... Меченый изначально могёт всё - он же как то первым до Монолита добрался пока остальные в деревне вздыхали мол де выжигатель, монстры, фанатики, и пр. То просто амнезия чёртова И ваще: я тут иду по Припяти и слышу где то совсем рядышком псевдогигант пасётся, ну я гренку в руки и давай искать где та скатина заныкалась! Вообщем нашёл того сидящим за уголком здания что справа оттого дома где флешка Костина в ящике лежит, ну и значицца подползаю аккуратно на цирлах (шоб не вспугнуть) а сталки за стенкой уже в кипиш ударились! Подполз не поверишь к самому краю, аккуратно выглядываю из за угла - сидит скатина, ну я выдёргиваю чеку и с боевым кличем "Ща мы вам арабы недоделанные" швыряю в того гренку, и надо же такому случится гренка отпружинивает от его башки и отлетает аккурат в дверной проём за которым возбуждённые сталки А ты тут про скилованность какую то...1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ