Перейти к контенту

Таблица лидеров

  1. SergeT

     SergeT

     НС


    • Баллы

      32

    • Число публикаций

      10 451


  2. nasar75

    nasar75

    Жители


    • Баллы

      18

    • Число публикаций

      2 387


  3. amateur_61

    amateur_61

    Жители


    • Баллы

      13

    • Число публикаций

      6 277


  4. MaZZiK

    MaZZiK

    Жители


    • Баллы

      9

    • Число публикаций

      3 257


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 13.07.2020 во всех приложениях

  1. @Radius, Ждём в Творчестве квест по добыче Меченым позиционера и перевода ряда тайников на конктретные географические координаты. Да, только не забудьте обзаботиться, чтобы Норман не выдавал уже не нужный позиционер. Ну а прежде чем руки дойдут до тайника на конкретной локации, очень советую проверить работает ли этот позиционер на той локации вообще. А то Зона она такая странная, даже аномальная. Где-то что-то работает, а где-то не работает...
    8 баллов
  2. А я говорю только за себя, а у других игроков своя голова должна быть! И если мне что то интересно то я найду на то время дабы прочитать/изучить интересующий меня вопрос! Опять таки же никого не лечу и не собираюсь - есть в Игре ситуация которую я решил подобным образом, и сделал я то исключительно потому что мне интересней самому пойти пострелять тех фанатиков, а так меня полностью устраивает если в Игре персонажи будут шарится по всей территории а не сидеть в одном месте, к тому же что оне не убиваемые! Ждём-с результатов! Тока не забудь с Разрабами проконсультироватся - всёж они Игру сделали
    5 баллов
  3. Дело было вечером... https://youtu.be/210FSSBnhNA
    5 баллов
  4. Разобрался с болтанкой при стрейфах. Спасибо @D1mon и @KRodin Три варианта на выбор - два из мода GUNSLINGER и один из STCoP Weapon Pack 3.3 (нет инерции). Установка как обычно - геймдату в папку с игрой. Скачать тут: https://yadi.sk/d/mFn5QUL97_76VA
    5 баллов
  5. @RadioFM, Ничего страшного, побухтим от скуки, через пару дней почищу тему. Не впервой.
    4 балла
  6. ... ... Разработчики сделали так, как сделали (на то наверное причины были). И переделывать это никто не будет (команда НС ушла на "пенсию"). А тема "Народное творчество" работает - заинтересованные форумчане вносят изменения и выкладывают там. Можешь присоединиться. Подобный подход приветствуется.
    4 балла
  7. @Radius, это же замечательно! А то я в гордом одиночестве ошибки правлю... Главное, чтобы ключевые моменты не забыть в шапку вынести. И гравипушку в начало игры.
    4 балла
  8. @RadioFM, поздно! Поезд 40 лет назад ушёл... Я было начал ворчать, что ПМ кривой. Так начштаба с моего ПМ положил всю обойму в аккуратненькую кучку (но не в яблочко). Понятно, что он без пристрелки пулял.
    3 балла
  9. Перепроверил ещё раз смену типа боеприпасов на Сайге. Неподобство происходит только в том случаи, если в инвентаре не больше 8 дротиков. Количество дроби и жаканов на это дело никак не влияет. Кому интересно проверьте у себя. А это мой сейв: https://yadi.sk/d/wuJ7v3F1Wglkzw ------------------- p.s. сохранку удалил, так-как выяснилось, что подобное происходит не только с Сайгой и не только у меня.
    3 балла
  10. @Shadowman, не, это всё в движке - скрипты не трогаются. И делофф-то немного - модели сделать, конфиги поправить да сами коллиматоры в виде итемов в игру ввести (неписям раздать, в торговлю оформить)...
    2 балла
  11. Всем Доброго! Элементарно: помогаешь Семецкому с псевдогигантами, разговариваешь,забираешь патроны. далее если Семецкий пшёл в сторону стройки то отступаешь к переходу в Госпиталь (в оффлайн) и ждёшь пока Семецкий развернётся и пойдёт в твоём направлении (возможно потребуется перезагрузиться) далее всё просто - ждёшь пока он уйдёт за переход в Госпиталь и тока тогда сваливаешь. Всё, в последующие посещения Лиманска Семецкий будет тусоватся там где ты его оставил (за переходом) ну а если снова пойдёт в сторону стройки просто повторяешь процедуру)) Ну если ты уже в этом потерялся то в текстах Соляночных ты точно заблудишься Ты хоть реально представляешь себе тот объём диалогов который есть в Игре? + ещё разные ПДА, записки, документы, СМСки, и ещё целая куча различных нюансов которые тоже надо учесть! До кучи игроки которые имеют привычку ходить по Зоне как им вздумается соответственно многие диалоги отражающие события отдельно взятой истории могут и происходят у каждого в разном порядке! Вообщем не так всё просто как тебе кажется! Да нифига подобного! Всю работу осуществляет человек - и так оно и будет пока то ПО специализированное не обзаведётся сообственной фантазией! Пример! В баню ваши компьютеры То что ты предлагаешь уже реализовано при помощи диалогов и персонажей - и это в разы интересней! Мало того поиск тайников в Игре происходит как отталкиваясь от полученной инфы из диалогов и записок разных, так и при помощи позиционера! А ты хочешь всё свести к своему видению тем самым лишив игрока вариативности и возможности хоть чуток но напрячь голову - лично мне такой "прогресс" даром не сдался! И не забывай что большинство тайников имеют несколько мест нахождения, и как сие будет выглядеть когда точный прибор тебе выдаст 3-4 места координат где возможно лежит искомое...
    2 балла
  12. @Radius, насколько я знаю, разрабы консультаций подобного рода не запрашивали...
    2 балла
  13. @Radius, Виноват, это позиционер надо было с начала игры выдавать (по вашему мнению). Чтоб удобнее клады искать, наверное? А какие? Тайники с покойников и покупные тайники и так отмечены на карте, не правда ли? Что тогда искать по координатам в Солянке? Тайники Кости и тайники Харона остаются, не так ли? Чтобы Костя из раздолбанных ПДА извлекал точные географические координаты тайников, что ли? Отличная идея! Сидорович с НИ вручает голому и босому Меченому позиционер, седло и телевизор. Ведь Костя уже на Кордоне начинает предлагать поиски тайников?
    2 балла
  14. Что то стоящее есть в этой идее, конечно применительно к уникальным тайникам. С ключами конечно перебор, а вот что бы подумать как подойти и взять такой схрон, голову поломать нужно было бы. Положил сталкер в нычку артефакт типа зуды и при подходе к этому месту у гг возникают разные пси эффекты, миражи, глюки и тому подобное. И вот в этой кутерьме надо будет ухитрится схрон найти. Неплохой квест может получиться. Но это действительно на раз или два случая подойдет.
    2 балла
  15. @aromatizer, а чем тебе система взлома ПДА на предмет тайников не нравиться из НЛС-7 ? Опять же там и затраты на зарядку этих Пда могут быть, и до тайника потом ещё надо дойти, как и сам тайник могут украсть другие НПС. "Отвороты", "Привороты", "Косовороты вместе с Косогорами" лишние итемы и очередной "хлам" который будет засорять инвентарь. Давно уже есть кодовые замки, растяжки в рюкзаках. Вообще я бы систему тайников урезал ровно в половину от того, что сейчас в модах на ТЧ есть. Ключевой вопрос - Зачем этот "Отворот" нужен? Проще тогда вообще тайник не давать или (давать описание текстовое и ищи свищи как хочешь, что тоже есть в некоторых модах). Может я на Янтаре и в Баре, 1 раз буду по сюжету, где сидят учёные, или мне специально с ЧАЭС бежать к Учёным так как я купил не недельку, а набор трехдневку и таракана усики? @Firewind, правильно сказал.... "это лажа". Маска аномальная есть в "Золотом Шаре", вот там это здорово обыграно! @aromatizer, вот из этого поста https://www.amk-team.ru/forum/topic/9807-razgovory-o-modah/?do=findComment&comment=1340283 твоя "система Приворота" вполне подойдёт и даже очень хорошо, к цепочке квестов на тайники, может с оружием уникальным, или артами, может к системе поиска новых переходов, как в ОП-2...но в целом и общем в модах как альтернатива сегоднящним тайникам она не приживётся. Нет для этого ни новых локаций, ни новых квестов (пока), ни новой системы экономики. Сколько эти наборы будут стоить, где достать, как активировать...да народ просто опять спавнеров наделает и пофик ему на твоих учёных будет. И опять будут ломать сюжет и скрипты.
    2 балла
  16. 2 балла
  17. @DeathRTR, там речь шла про зарядку магазина смешанными патронами: p.s. все посты, по этому вопросу, не перечитывал - может чего и упустил.
    2 балла
  18. Женя, не нужно это никому! Я за шесть лет убедился: больше половины наших требований к функционалу нужны только нам! Никто не юзает эти спойлеры в таком количестве и в таких дичайших комбинациях, как у нас. Спойлер на нормальных, не больных моддингом "Сталкера" форумах, нужен только для одного: чтобы информация случайно не попалась на глаза тем, кто не хочет ее видеть. Это, собственно, и есть задача спойлера как такового. Но у нас свой путь.
    2 балла
  19. Еще немного мелочей, на тему удобства торговли. Контейнер для артов, будет показываться "стопкой" - в инвентаре, в тайниках, в торговле в окне NPC. И - по-одиночке, в той же торговле но в окне ГГ. Так что мы можем (как и раньше), выбирать, что продавать. И при этом не заваливать свой (да и торговца тоже) инвентарь одинаковыми с виду контейнерами.
    2 балла
  20. @Radius, Ну так если вспомните чего - пишите! Особенно, достойного того, чтоб поместить в шапку темы. Результаты обсуждений отражены в описании изменений, которые приведены вместе с патчами и фиксами. Прочитайте ради интереса! Например, все фиксы и описание к ним было выполнено исключительно по замечаниям играющих! @Radius, Это только к фиксам... Правки не из пальца высасывались, а по замечаниям игроков. Конкретным замечаниям. С сейвами, скринами и описанием ситуации.
    2 балла
  21. @Radius, Так есть конкретные предложения, чего не хватает в шапке темы по ключевым моментам? Если у вас нет - значит пустой трёп. А если есть - напишите! Мне вот товарищ MaZZiK в личку написал уже миллион замечаний. Конкретных. И над ними идёт работа. А от вас пока ничего, кроме общих слов. Про шапку.
    2 балла
  22. @Radius, К чему пустые рассуждения и трёп? Вы высказали претензию. Я задал конкретный вопрос А в ответ опять рассуждения ВАААПЧЕ. Где КОНКРЕТНЫЕ предложения, что не так? Продавец Снов, Radius @Radius, А чего вам в шапке не хватает, если вы ее все равно не читаете?
    2 балла
  23. Есть конкретные примеры ключевых моментов, которые не вынесено в шапку? С обоснованием, разумеется. Работа над текстами идёт. И над полировкой некоторых эпизодов. Разумеется, если они опять же логически обоснованы. Сейчас в работе небольшой перерыв случился (по техническим причинам). Будет продолжено.
    2 балла
  24. То есть все праздно валявшиеся схроны по Зоне до твоего предложения, были приятными бонусами для ГГ, в немалой степени поддерживающими интерес к игре, а теперь ты хочешь их сделать чьими то, а ГГ вором? Концепцию свою то ты хоть поразвёрнутее описывай, для чего такое приблудье нужно будет в игре, а не меняй шило на мыло. Как не изворачивайся, а простой рюкзак с хабаром внутри можно тупо разрезать хорошим ножом и достать из него содержимое, в том числе и с такой защитой, какую предлагаешь ты. Твою систему можно было бы втулить на крепкие железные ящики, типа синих, которые имеются по умолчанию в ТЧ. Но опять же возникает вопрос - а оно надо? Взлом такой защиты, как и подбор "ключей" к ней, не простое, и главное очень затратное как материально, так и по времени мероприятие, и если во взломанном таком схроне окажется к примеру одна аптечка, как думаешь, кого в первую очередь поминёт игрок незлым и тихим словом? Правильно. Разработчика и... тебя!
    2 балла
  25. А это что? Аж распирает любопытство... А слово не воробей... P.S. К ночи почищу флуд, ибо всё равно не дождусь.
    1 балл
  26. Говорить\писать не мешки ворочить. Все просто кнофочку нажал и все исправилось и заработало! Делоф на 2 рубля с копейкой! Ээх, а вы тут сидите и пилете Соль уже больше десяти лет! Фии!
    1 балл
  27. На вкус и цвет, как говорится лично я к моменту открытия Клондайка уже получил столько удовольствия от этой сюжетной ветки, что итоговые арты воспринимались больше как интересная плюшка. Побольше бы такой "беготни" в модах по Сталкеру
    1 балл
  28. Всем Доброго! Miss May I - Masses of a Dying Breed Void of Vision - You Will Bring Me Down Beartooth - Aggressive
    1 балл
  29. Unleash The Tides - Recurring Dreams Hiki - I Miss You ALCEST - Sapphire
    1 балл
  30. @amateur_61, В общем, тут всё намного более запущено. На СВД и СВУ сменяются поочерёдно 7Н1 и 7Н14, а вот на Дальнобойщике - 7Н14 и Б-30. В инвентаре три типа патронов, каждого по 10 шт. Странные дела. Чтоб зарядить третий тип патронов просто клавиши Y недостаточно, надо сначала принудительно разрядить, и только потом может сработать перезарядка на нужный тип боеприпаса.
    1 балл
  31. А чем помочь? Посочувствовать? Сейва -то нету... От оригинала ЧН так и лежат те ВОГи.
    1 балл
  32. Игромания-Игрострой: Урок «Основы создания модели объекта в 3D MAX» Урок «Создание архитектурного сооружения в 3DS Max» Урок «Создание игрового ландшафта в 3DS Max» Урок «Сплайновое моделирование интерьера» Урок «Объемное рисование в 3DS Max» Урок «Мультисплайновое моделирование» Урок «3DS Max FAQ» Урок «Кузница полигонов»
    1 балл
  33. Смешанными или смешными... А как магазин набивают патронами и каждый 3й патрон - трассер вставляют. Это не смешанные, что ли? Если боеприпас одинакового калибра и типоразмера, наверное в магазин их можно напихать в любой комбинации сортов. Даже холостые через один. Другое дело, на практике так никто не делает наверное. И скрипты тоже.
    1 балл
  34. 1 балл
  35. А ты значит теперь хочешь дать факту появления этих нычек логическое обоснование, попутно усложнив жизнь игроку ненужной вознёй с артами в качестве ключей для открывания таких схронов? Которых при твоём раскладе, замечу, должно стать много меньше, иначе моды в Сталка по твоей схеме превратятся в сплошные пазлы с подбором "ключей". Однако каждый вариант в принципе имеет право на жизнь. Теперь ожидай появления своей фишки в новых модах. А возможно ничего такого мы и не увидим никогда
    1 балл
  36. В начале темы уже упоминали о некорректной смене типа боеприпасов (на Сайге). Так вот и я неоднократно сталкивался с этой "фичей" и решил, для наглядности, записать видосик: https://youtu.be/Itjs9TuwOpk Насколько я заметил, подобное происходит в том случаи, если какого либо типа боеприпаса не более чем на один заряд магазина. Когда всего много (дроби/дротиков/жаканов), то и фигни такой не происходит.
    1 балл
  37. И вот это, тоже из шапки: ... А вот тут тебе и флаг (карандаш, блокнот) в руки - переписывай, обосновуй, чтобы не было "а-ля чат" ... сделаешь лучше чем есть - возможно сообщество это и воспримет подобающе.
    1 балл
  38. А ну если у Вас такие изъяны в понятийном аппарате, то вопросов больше не имею. Желаю дальше бесструктурно вести тему, без задач, целей, по принципу что если чему-то суждено случиться, то это произойдет, пускай даже через 1000 лет. Конечно не читал. Форум не для того чтобы читали все сообщения темы. Вновь прибывший пользователь, должен заходить в тему и из шапки темы узнавать, что было достигнуто этими 860 страницами. Это очевидные вещи, потому что страниц может быть и 10000. Видимо это единственное решение. Солянка народная, а кооперации не получается, потому что все что не укладывается в голове разработчика, это чужие хотелки.
    1 балл
  39. Архивы из игры Layers of Fear 2 UE4, с распаковщиком и ключём кодировки: https://mega.nz/folder/2g4iRSTK#iB22k1B_NP45OQ8xn9UHEg
    1 балл
  40. Точки нигде и ни с чем не коллизятся, им бы еще измерений несколько накинуть. В xrCDB.h в классе COLLIDER есть методы ray_query, box_query, frustum_query.
    1 балл
  41. TRIPTYKON - Aurorae Pantera - Cowboys From Hell Deftones - My Own Summer
    1 балл
  42. Озеро Решил я детство вспомнить - Нырнул я глубоко. Кто-же знал, что мордой дно Пощупаю заодно.
    1 балл
  43. Louis Armstrong - Hello Brother И Танита нравится... Tanita Tikaram - Twist In My Sobriety (Official Video)
    1 балл
  44. Рейд Языком хоть в попу залезь, рукам воли не давай... В этих фильмах, этого нет. Рейд 2 (2014) Русский трейлер
    1 балл
  45. Мелкие правки 3 - Мосинка. Поправил анимацию перезарядки, пристрелял поточнее. Установка - геймдату из архива "2d мосинка" в папку с игрой. Прикрутил 3д прицел. Установка - папку mods из архива "3d мосинка" в папку с игрой. Скачать тут: https://yadi.sk/d/f6ju-IXJciUFYQ
    1 балл
  46. Мелкие правки 2 Тут: https://yadi.sk/d/t5nKLGi_YzMCUA 3D-прицелы. Скачать тут: https://yadi.sk/d/dLKb1WlCUJvIDg
    1 балл
  47. Есть более глобальная досадность о которой тоже чёто все молчат - почему Солянка вместо развития как то: продолжение сюжетных веток, добавление квестов и т.д. и т.п. деградирует в графончик?
    1 балл
  48. Толк в том, что игра предоставляет выбор: спасать или не спасать. А уж смысл каждый определяет лично для себя самостоятельно. Как говорит один сталкерский персонаж: "Я тебе один умный вещь скажу, только ты не обижайся. Слющай, деньги — не главное."
    1 балл
  49. Прошу внимания. Уважаемые игроки, должен уведомить вас о печальном, но тем не менее неизбежном событии (рано или поздно это всё-равно бы произошло). Дальнейшая разработка OGSRmod прекращена. Фикс, который вы видите в шапке - последний и других не будет. Мод стабилен и играбелен в самых разных вариантах прохождения и к этому были приложены немалые усилия. Оставшиеся же баги, пусть будут (как гласит поговорка) продолжением достоинств. Надеюсь, они не сильно испортят вам впечатление от игры. Всем спасибо за участие. Хочется верить, что работа была проделана не зря и мод вам понравился.
    1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...