Перейти к контенту

Таблица лидеров

  1. SergeT

     SergeT

     НС


    • Баллы

      20

    • Число публикаций

      10 451


  2. MaZZiK

    MaZZiK

    Жители


    • Баллы

      10

    • Число публикаций

      3 257


  3. Chezet

    Chezet

    Жители


    • Баллы

      9

    • Число публикаций

      1 783


  4. Zander_driver

    Zander_driver

    Жители


    • Баллы

      8

    • Число публикаций

      5 953


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 15.04.2020 во всех приложениях

  1. К слову. Отчего я впёрся в переход Неразведанная Земля - Свалка? И таки убедил Петровича сделать этот переход симметричным? Совсем не потому, что некоторые игроки в 1й раз приходили на НЗ без сейфа, который надо было вскрыть. Собственно, только ради этого Меченый и попёрся на НЗ. Но, если игрок таки забыл сейф, то это был глухой затык. Без наличия сейфа сюжет не шёл, переходов с НЗ нет! Оставался вариант переигровки. Что есть обидно. И втройне обидно тем, кто проходит на квик-сейвах... Меня удручало совсем другое. При 1м заходе на НЗ нам встречается Звездочёт с которым мы мило беседуем. И на прощание Звездочёт говорит "... теперь я на Свалку... " и на наших глазах неспешным шагом уходит в переход. А Меченому только и остаётся почувствовать себя полным дебилом. С вытаращенными глазами и тягучей слюной, текущей из открытого в удивлении рта. P.S. Правда, если вспомнить, что когда-то давно, в Солянке 2010, переход на НЗ открывался в обособленном зале Лабиринта... ЛАБИРИНТА, блин! А потом из точки появления на НЗ мы уходили на СВАЛКУ! Это был не просто не симметричный переход. Это был анизотропно -трансцендентный несимметричный переход. Ну или между двумя локациями, тесно примыкающими друг к другу на карте, работал
    9 баллов
  2. Увы, я не принадлежу к членам клуба поклонников костюмов швейной фабрики "Ветеран".. Никогда ими не пользовался, потому и не сравнивал параметры. Но, обязательно посмотрю, что не так у этих костюмов! Заодно посмотрю, существует ли в Зоне костюм "Ветеран-2". А то может получится ситуация, как в известном анекдоте со студентами - шутниками. Это когда они на спине поросят нарисовали краской цифры 1,2,3,5 и запустили их в кинозал во время сеанса. Вызванная полиция изловила поросят очень быстро. Но, потом еще 3 дня искала поросёнка №4. Если костюмы этой серии ничем не отличаются друг от друга, возможно, что про них просто забыли. В Солянке 2016 из игры была вырезана серия бандитских курточек, которые ранее были в Солянке 2010. Все с абсолютно одинаковыми параметрами, но с раскрасками 10 цветов радуги. Остались только чёрные и ещё какие-то.
    5 баллов
  3. @Budatsa, не демонизируй Сидоровича... Никто не заставлял же в Зону идти. Они просто лохи. На продаже хвостов и прочей дребедени много не заработать. Тем не менее, некоторые приходят, хотят продать какой-то старый металлолом. И потом бедному Сидоровичу организовывать вывоз этого хлама, да на лапу кое-кому дать, чтобы не замечали происходящего... Потому те люди ободранцами и уходят. Решили небось деньжат побыстрее поднять? Вот и получили, что хотели. В следующий раз будут слушать, что говорят.
    4 балла
  4. Даладно. Главное меню > Настройки > Кнопки. Посмотреть там, на какую кнопку назначен скриншот (По умолчанию это F12). Жмакать и радоваться. В (Папка СЗ)_appdata_/screenshots смотреть отснятое. При желании, показывая кому-нибудь. По-ностальгировать в этой папке потом, тоже никто не запрещает. Что еще надо то? Я думал, у людей пока еще, память в голове хранится. А не в папках на компе. Про скрины я уже написал. Старенький скриншот Судьбы Зоны, 2017-го года. Уж не помню какая тогда была версия, но до Арм.складов добираться уже удавалось... Это у меня самый старый скриншот мода. Старше были, даже и с 2012 года... удалил все. Зачем такие древности хранить.
    4 балла
  5. Научился кайфовать от походов в Лабиринт. А что: классный тир с двигающимися мишенями. Замечательное место для отработки навыков снайпера (основной зал) и охотника - в пещере крыс. Не понимаю, почему недолюбливают вторую. Это же здорово: берем автомат и патронов двести. Надеваем глушитель - чтобы по мозгам сильно не долбило, и переводим в режим одиночной стрельбы. Например, АК Стрелка идеально подойдет. Аккуратненько выползаем на первую развилочку и снимаем живность - по 2-3 патрона на каждую. Под конец данного упражнения, будете попадать в брюшко таракана на полной скорости Портит нервы контролер? Через три-четыре минуты он сам придет на огонек. Останется только бросить гранату. По окончанию охоты на крыс, можно идти охотится на пушков. Но от этого я ещё кайфовать не научился. Жрут-с Жаль, что монолитовцы берут в снайперы кого попало. Глазастые, почти всегда обнаруживали меня первым. Но косые.. До безобразия. Лишь один раз хорошенько прилетело из СВД. Ну а мне с Мосинкой много времени на "ответку" не надо. А ведь в НС10 дюже как не любил это место..
    4 балла
  6. @MaZZiK, Кстати, о воронах: давеча бегал к Адреналину с детекторами, так на Агропроме они каркали, а ты жалуешься, что они молчат, как рыба об лёд.
    3 балла
  7. Надо незаметно напхать Петровичу под стол радиоактивных артов, он облучится, и, возможно, у него отрастут ещё руки. Или другие конечности. Пробовать надо, в общем. Главное, чтобы психика не пострадала, а то начнёт нас тут банхаммерами кошмарить в четыре раза быстрее, и не пообщаешься уже, ну типа привет там, и как дела...
    3 балла
  8. От как почитаешь до скольки всего у Петровича руки не дошли - тут же появляется резонный вопрос: чего такого глобального должно произойти в масштабах вселенной шоб у Петровича таки руки дошли наконец-то? Та может собака на стрёме стоит, а то вдруг Меченый где огородами обойдёт От не скажи - тот же Ластоноговый бизнес весьма прибыльная отрасль, да и на медвежьих лапах тоже не оголодаешь!
    3 балла
  9. Прежними людьми. А возвращаются похудевшими, финансово и морально, с трясущимися от бессильной злобы руками, но в целом, довольные, что хотя бы портки на месте.
    3 балла
  10. Всем Доброго! Открыть то оно конечно можно не вопрос, тока ручка на той двери была бы явно не лишней деталью интерьера! Хотя мну тоже весьма по нраву распахивать дверь в сортире выстрелом из дробовика Однако: у @BFG наблюдается явная не любофь к замкнутым пространствам бо везде где тока можно двери по срезал, даже у Лесника - от где теперь старому уединится,а? А от в сортире том дверку оставил - культурный человек однако Та Лабиринт ваще уникальная лока - одна из немногих где тебе прилететь может не тока справа слева и сбоку но истчо и сверху и снизу! Как такое мона не любить З.Ы. Мну тут шарился по Красному Лесу (как обычно ночью) и от чё подумал: было б совсем не лишним шоб в Зоне завёлся какой нить подвид мутанта обитающего строго на деревьях (типа древесный чёта там...) и от кода Меченый проходит рядом или под деревом шоб тот мутант атаковал прыгая с верху...Бо ведь зачастую идёшь по Зоне и смотришь вперёд, изредка башкой по сторонам крутишь, а от вверх пасти как то и нужды нету бо чё там - небо а в нём Вороны не каркающие...
    3 балла
  11. @The Big Tenkowski, По моему после сходки. Хотя, может я ошибаюсь. Народ поправит. Да и не невидимый он, обычный. Когда на трубу телепортируешся, ниже балкончик, он на нем лежит. Вот, даже видео нашел - жамк Правда оно старое, еще с ОП2 и какой там телепорт я не помню, но расположение такое же. Я не помню. Были бы файлы глянул, но распакованных у меня нет.
    3 балла
  12. Это намек на рюкзак с тп, который появится на трубе после сходки. Если ты его уже забрал, то все...
    3 балла
  13. Вообще то ТМ можно убивать опосля получения рецепта на эмбрион ТМ, то есть 13 черепов. А остальные квесты лишь дополняют цепочку варок, помогающую сварить эмбрион ТМ.
    3 балла
  14. Сталкер Зона Поражения: Новая Эра (Ремейк классики)
    2 балла
  15. Мод "Упавшая звезда: Честь наёмника" на движке OGSR x64
    2 балла
  16. Сколько ни играй в ТЧ (в Солянку ли, еще во что-то - неважно), а все равно каждое прохождение что-то новое дарит. 1. Вместе с Кругловым спасся еще один эколог, "Дмитрий Фейгельман". Ничего необычного, за исключением того, что он почесал вместе с Кругловым к тоннелю. Более того, пока Круглов жался у входа, тов. Фейгельман смело ломанул в тоннель впереди Меченого. Геройски отстреливался от зомби, выжил, и первым достиг перехода на Янтарь, завоевав звание чемпиона в забеге по ДТ. Может, и не уникальная ситуация, но я не припомню, чтобы кто-то из экологов срывался с места и бежал на Янтарь. 2. Псевдособака в Лощине запрыгнула на капот "Нивы" и три-четыре раза куснула Меченого через проем лобового стекла. Меченый к такому был не готов и от неожиданности помер. Монстры атакуют через кузов, да, но эта так целенаправленно заскочила на капот, устойчиво держалась и с удовольствием грызла незадачливого водителя.
    2 балла
  17. Возвращаясь к утреннему разговору про комбезы серии "Ветеран". Да, эти костюмы полностью совпадают по своим ТТХ, стоимости и даже описание абсолютно одинаковое. То же самое относится к этим же костюмам, проапгрейденным у Долговязого. Тем не менее, они на глаз отличаются друг от друга. Однако, никакого криминала в этом нет. В описании костюмов такое: "Комбинезоны сталкера серии "Ветеран" представляют собой...". Тут ключевое слово "серия". Серия каких-либо изделий не обязательно должна отличаться особыми свойствами. Внутри серии вполне допустимы различия в цвете или каких-либо комплектующих без существенной разницы главных свойств. Поэтому, просто чуть отредактировал описание "Ветеранов" слегка акцентировал в чём заключаются особенности этой серии.
    2 балла
  18. В очередной раз собрал сегодня движок... большей частью все работает, большей частью все получается. А что не, то чуть позже... И по итогам сегодняшнего дня, пожалуй новости такие: 1) Геймплейное видео которое давно было обещано - первую серию выпущу в апреле. 2) Закрытый бета тест начнется (возможно), в апреле. В мае уже наверняка... 3) Надо будет очень постараться, чтобы 0.8 вышла в релиз в мае. Но пока это выглядит возможным...
    2 балла
  19. Однозначно! А то вон ОПы всякие развиваются а Соль нифига! Абидна даже Таки ваш хомяк видимо не в курсе - сообсно чё там выковыривать? Фсё давно уже автоматизировано: берёшь у Лукаша задание на отстрел Плотей и попутно в близлежащем болоте изводишь Ластоногов (весь процесс занимает от силы 5-7 минут) далее идёшь к Лукашу отчитываться за успешное истребление Плотей и попутно скидываешь Скряге добытые окорока Ластоногов, фсё! Имхо: так было интересней! Бо по пути можно было помимо всех прочих истчо и Фанатиков пострелять И ваще: лично мну в угоду интересному готов поступиться логикой, без всяких сожалений!
    2 балла
  20. @Anck-Su-Namun, На первом этаже, трупик без метки у лестницы. АС большая лока, в каком районе спрятали ремкомплект для минигана? Достаточно намёка.
    2 балла
  21. Есть такое одно жЫвотное. На АТП на довольно пустой площадке растёт небольшое деревце. Уже в нескольких прохождениях наблюдал на том дереве чернобыльского пса (скрин есть, некогда сейчас искать). Уж не знаю. Может у пса белочка. Может то дерево другими псами уже помечено до такой степени, что пёс решил свою метку вспрыснуть где-то поближе к вершине, где никто ещё не отмечался. Кстати, в планах у Петровича был подобный прикол... Жаль, руки не дошли. Предполагалось в Путепроводе сделать свисающую паутину. А по той паутине чтоб спускались мелкие паучки, слегка шелестя хитиновыми частями тела и пощёлкивая хелицерами. И Меченому за шиворот...
    2 балла
  22. Возьмешь первый тренировочный тайник Обители на вышке (верт. площадка где) и появится бонусный на Агропроме на трубе. Если сходка уже была, то просто прыгай через забор, где переход на Свалку, и потом в телепорт на трубу. Это и есть условия появления: Сходка и тренировочный тайник Обители.
    2 балла
  23. Bodyrockers - I Like The Way
    2 балла
  24. @DeathRTR, Не совсем так. Обычно, о месте перехода нам кто-то говорит. Или обнаруживаем место перехода на другую территорию в каких-то документах. Но в 99,9% переход должен быть симметричным. Несимметричным может быть экзотический переход. Например, прыгаем с неприступной горы на какую-то тайную тропу и идём дальше. А вот обратно по той горе взгромоздиться уже невозможно физически. Но где-то есть другой путь обратно и его надо где-то узнавать. Кстати, в Солянке появились переходы, которых отродясь не было. Например, из Х-16 можно подняться по лестнице обратно на завод Янтарь. Или из Саркофага вернуться на ЧАЭС-1.
    2 балла
  25. Какую помощь-то? Ошибка исправлена 5 месяцев назад. Что я-то могу сделать? Приехать к тебе домой, что бы скачать последнее обновление и установить его? Не, на дом не выезжаю.
    1 балл
  26. Начал играть в мод, полёт нормальный. Хорошо разнообразили квестовую составляющую, хотя пока только на Кордоне околачиваюсь. Но выявил халяву. НПС очень дорого продают своё оружие. Однако к середине дня по игровому времени на АТП пришел долговец Барин и за 4700 продал мне свой АКМ с дисковым магазином. Учитывая цены, которые НПС просили за своё оружие, это считай даром отдал. На второй день в ДН пришел мастер и точно так же мне продал дробовик Вепрь.
    1 балл
  27. Позавидовать что ли. В моем городе долго не было. Не было даже тогда, когда уже было во всех соседних. А потом город стал всех соседей догонять, наверстывать, и обгонять. Так что уже под сотню. В соседнем миллионнике меньше, чем в моем городишке. Вот так смотришь какую нибудь фантастику... А потом оказывается, что это была не фантастика. А так, немного приукрашенный прогноз.
    1 балл
  28. Чет вспомнился дедушка Крылов,при чем не тот что в ЧН командовал Долгом, а тот, другой. "....как каркнула во все воронье горло.... сыр выпал и с ним была плутовка такова.." Вот только сыра в Зоне не хватает.
    1 балл
  29. Нада было бы в файле default_controls.ltx прописать... Или хоть в шапку темы добавить...
    1 балл
  30. Ну это смотря какой материал поставить. Изменить Game Mtl с default на materials\fake и будет проходить. Просто я глянул в ТЧ используется Compile def_shaders\default_lm03_ghost, а в ЗП def_shaders\def_ghost, вот по этому и написал.
    1 балл
  31. Такая подойдет? А для ТЧ, наверное как у маскировочной сетки: Настройки материалов
    1 балл
  32. @Anck-Su-Namun, Три. В трубе, рядом с права от железки от крана, почти в центре болота. @Зампотех, Выполни все задания ботаника, поговори с долгарём. @Anck-Su-Namun, На базе бандосов ищи. Когда ремонтируете оружие, снимайте прицелы, Азот подрезает.
    1 балл
  33. @fastle, секретов нет. Все в шапке этой же темы. Разворачиваешь первый спойлер "ссылки на скачивание".
    1 балл
  34. если все установлено по тутору, накатывать больше нечего. Есть еще СДК собранный из исходников (на мой взгляд – решение лучше, чем оригинальный) и компиляторы х64.
    1 балл
  35. Есть. Файл user.ltx изменял? Если изменял - то в нем обязательно должны быть строки: bind use_b190 kF3 bind use_bipsizon kF4 bind use_antirad kF1 bind use_energy_drink kF2
    1 балл
  36. У меня с жести тоже были скрины, только тот комп помер, вместе с коллекцией самых забавных моментов в игре
    1 балл
  37. Так проще в спавне и переименовать, не?)
    1 балл
  38. Возможно я ошибаюсь конечно, поправьте, 2010 соль заканчивалась переходом на Затон и вроде все алес. Пустой не заселенный Затон, да и локация вроде недоделанная была, в проекте так сказать! Но сколько было восторга когда туда дошел! И немного грустно конечно что сюжет обрывался! И так где у вас все закончилось? Если остались воспоминания о той Соли, да начинайте новую Соль и поверьте что разница ощутимая. Очень проработанная оптимизированная и логически завершенна сборка! Ну, а если все таки уж очень сильно сильно хочется той Соли, старой, возможно уважаемый @SergeT, чем то и поможет. Но как было и сказано с техподдержкой помощи не ждите. Баги вылеты и т.д. и т.п. никто не отменял. И да Соль качайте по ссылке в подписи @SergeTа, фиксы патчи в шапке, рекомендуется поставить. Удачной охоты!
    1 балл
  39. @Vladimir581, впрочем уже не нужно лог. Ты в слишком старую версию играешь. Это ошибка была исправлена 5 месяцев назад. Поправил тестовую версию: https://drive.google.com/open?id=1RnGD8OYlEcDumWQbXAhojyHImg16XsJW
    1 балл
  40. Всем Доброго! @Firewind, редко но метко камрад Rafau Etamski - Feel Me Command Strange - Could Be Mine High Performance - Forever + Hazqa - Floating Grove
    1 балл
  41. Fireball Ministry "The Answer" В 1999 году у них вышел первый альбом шедевральным, как по мне. Рекомендую к прослушиванию любителям стоунер-метала, и просто любителям качественного метала.
    1 балл
  42. Опять депресняки ? Это называется - эмоциональный фон общества, формируется из преобладающего эмоционального состояния отдельных индивидуумов. Когда он находится внизу, апатия, пессимизм, то общество может поддаться всеобщему безумию, которое может выплеснуться в виде бунтов или смены формаций. Однажды уже было - дефицит, отсутствие табака и алкоголя, разоружение, признание ошибок - результат помните. Ну лично мне как то не очень и грустно, видно защитная реакция на перманентный стресс. Есть старинное русское слово - пофигизм.
    1 балл
  43. Вот только пару часов назад проходил в очередной раз этот момент. Хотел в этот раз не трогать БТРы, дабы матюгальник не матюгался у вояк. Но по выходу с Лощины, он сразу матюгается. Переиграл несколько раз, потом оказалось, что угловой БТР, за колючкой который должен быть, почему-то катается по минному полю, но очень недолго. Подрыв, салют-фейерверк, и вот по минному катаются одни колёса, а матюгальник матюгается. В общем, забил я, и так нормально. Так их и надо перебить.
    1 балл
  44. В файле r1\effects_water.s и т.п. попробовать стереть секцию функции L_special. Но будет побочный эффект, искажения отключатся или типа того.
    1 балл
  45. @kslt, https://yadi.sk/d/vHeYCKpTiovGBA Файл из архива закинуть по пути gamedata\config\weapons\. Приветствую всех. Очередное обновление аддона (только фикс): https://yadi.sk/d/Y2LNdyFcj7oMaw
    1 балл
  46. Короче, что сделано: 1. Самовывод радиации уменьшен в 10 раз. Теперь он не 5 единиц, а 0.5. Что это дает? Во-первых, теперь будет накапливаться радиация от артов и вещей, у которых радиация была меньше или равна 5 (типа каменных цветков или колб), если их по 1 шт. в инвентаре. Если их много, так этот самовывод вообще будет незаметен. Но я его оставил, чтобы была имитация естественного вывода из организма, хоть и очень медленная. От добавления +5 радиации всем артам отказался из-за большого числа несостыковок. 2. Уменьшен вывод радиации артами в 3,9 раз, у которых этот вывод был указан. Что это дает? Теперь, если у вас в инвентаре лежит, например 5 золотых рыбок, у которых радиация +10, и надето 5 огненных шаров, у которых радиация -10, то шкала радиации будет практически стоять на месте, как и должно быть. Будет очень-очень медленное снижение из-за самовывода (который теперь 0.5). 3. Исправлены недочеты в описании артов и конфигах, выявленные в ходе работы. Все исправлено. Ссылка на фикс.
    1 балл
  47. Всем привет. Хорошие новости. Разобрался с проблемой спавна НПС пустышек с кривой анимацией и без звуковых эффектов. Проблема, как я и подозревал, крылась в опции игры "трупы зомби после выброса", а именно скрипта, в котором были указаны не все группировки, по условиям которых совершались превращения. Как пример, не была указана группировка ecolog, в связи с этим вместо трупа эколога спавнился враждебно настроенный сталкер без логики с половиной ХП, который лежал на земле из-за урона от выброса. Что сделано: добавлены недостающие группировки, а также добавлена заплатка на случай объявления в игре какой-то новой группировки. Проблемы больше не должно быть. Ловите, если кому надо. П.С. Спасибо MaZZiK'у за предоставленное сохранение для тестирования. Очень помогло. Также продублирую сюда: 1. Фикс блеска для научных шлемов (которые в игре отображаются просто как размазанная текстура). 2.Исправленные рендерные библиотеки для полного динамического освещения, а именно исправлено мерцание травы для всех движков. Спасибо за помощь Macron'у.
    1 балл
  48. @Vasilij28, вообще-то Архара принимал участие в создании финальной Соли 2016. В шапке темы об этом указано прямым текстом. Смотрите состав команды. И финалку Затона скинул именно ОН ! Да, была доработана, как любая сюжетная ветка. Архара, 1000% как был, так и остался в команде НС. 2008-09-10-16. Это даже не подлежит обсуждению.
    1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...