Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 26.03.2020 во всех приложениях
-
Вот ещё в дополнение, ПНВ 1943 года. Главная проблема была не низкое качество "картинки", а громоздкость элемента питания. Но применялся, на Тихом океане, в боях с японцами, совместно с 4-х кратным прицелом.6 баллов
-
Небольшой лайфхак на тему перевооружения неписей. Если ОЧЕНЬ хочется перевооружить непися, а он видите ли мастер и не желает расставаться с ПМом, обрезом и т.д., просто проапгредите нужный ствол у Долговязого. Затратно, да, но зато купит почти гарантировано. Я так перевооружил блокпост Долга на Свалке с целью покупки у них ВОГов. А то они там шибко быстро мастерами становятся и им видите ли собственная "ксюха" ну очень по душе. Проапгрейдил абаканы, навесил подствол да оптику по щедрости души своей - и все, почти сто процентов л/с блокпоста теперь торгуют ВОГами. ПС. Вот бы еще и с броней так решить, надо проверить берут ли проапгрединые экзы.5 баллов
-
5 баллов
-
Не от туда переигрываете... Первое посещение Госпиталя( на пару с Котом) должно быть по "Поиску Чёрного Доктора" и до первого посещения Генераторов. Или, как минимум до прилёта ЧД на Генераторы. Тогда не будет той ситуации - в какой вы и ваш ГГ...4 балла
-
"Свалка<->Забытый лес" - (Кордон) Аким, при первом разговоре. "Тёмная долина->Забытый лес" - (АТП) Калинин, за ликвидацию Шныры. "Забытый лес->Тёмная долина" - документы Борова (забираем с его трупа)4 балла
-
Ближе к Черному Доктору есть ЗОНА, как в Х-18 (убийца артефактов), и вот она гораздо больше миллиметра! Удачи. Да, и не забудь подобрать "Компас"- ну ооочень полезный артефакт. Я думаю, самому будет приятнее бросить камень на 5000000 $ и оживить человека, пусть и виртуального, теперь не надо ни куда целиться. Ты пробежал место броска. "Художника может обидеть каждый!"... Шёл 12-й год в игре..3 балла
-
Опа. А вот об этом я и не подумал... Даже представить не мог, что так глубоко запущено. А надо внимательно диалог читать с Черным Доктором, а не совать в мёртвую девочку камни всякие...3 балла
-
Мда. Всегда что-то бывает в 1й раз. Вот и у нас такое случилось впервые. Кота с группой поддержки нет, хотя, все необходимый условия вроде как выполнены. Ну фиг с ним. Главное, что Чёрный Доктор на месте, можно с ним общаться и при следующем визите в Госпиталь проблем не должны быть. Можно либо самому пройти через Госпиталь, либо вот готовый сейв перед Доктором https://www.sendspace.com/file/0haj5s Трофеи не собирал!3 балла
-
Здравствуйте. При загрузке сейвов, и особенно при записи автосейва, при переходе на новую локацию, происходит вылет: Так же случаются вылеты и при обмене СМС с Обмороком и взятии "Модуля телепортов" в тайнике Нормана на Агропроме. Уже собрался писать в техподдержку НС. Но посмотрел на объём папки sevedgames увидел 1.52 ГБ! Решил "почистить" её и перенёс часть файлов в другое место - вылет пропал! Вот что теперь с папкой http:// НЕ спешите удалять свои сейвы - вдруг придется искать потерянный предмет, а искать удобней в своих нычках - так что не ленитесь и делайте именные сейвы возле нычек. Всегда можно быстро "пробежаться" по нычкам и найти то, что забыли куда положили.3 балла
-
@kit56, так это уже не важно, что именно не прошёл. Даже если пройти Бормана и телепорты в Госпиталь будут сняты, но не пойти на свидание с ЧД - всё равно в Госпитале будет какая-то залипуха...3 балла
-
3 балла
-
По грибам в нынешнем патче : 1. Грибы обнуляются / респятся ровно в 22.01 (может быть задержка до пяти секунд) 2. Таймер кривой,... поэтому всё это происходит чаще всего ежедневно, но иногда бывает двое...трое суток "тишины". Пара "лайфхаков" : 1. Перед временем респауна - выбрасываем грибы на землю, после сброса таймера подбираем обратно (отходить от них нельзя !) 2. Если при загрузках игры (сейв/лоад или при переходе между локациями) имеется сдвиг игрового времени: (к примеру записались в 15.00 а при загрузке сейва время стало 15.02) То просто записываемся прям перед сбросом грибного таймера, а затем сразу же загружаемся. В этом случае, грибы и в рюкзаке, и в нычках, остаются на месте, не исчезая.3 балла
-
Бывает, что еще и скрины делаю с содержимым нычек. Иногда бывает быстрее по своим картинкам быстро что-то найти, а не загружать сейвы. Особенно если перенес уже накопившиеся сейвы на другой диск.2 балла
-
Я этот вопрос решил без затрат - четверых завсегдатаев Бара (Гарик и Жорик в их числе) и Киценко снабдил подствольниками ... теперь ВОГов куча.2 балла
-
2 балла
-
А здесь ждал когда же исполнят ночь в Турине или качели для горничной, но так и не дождался. А духовики у него как всегда на высоте! Parov Stelar - Live at Sziget 20182 балла
-
2 балла
-
Cold - No One (Remix) (для олдскула) Fuel - Won't Back Down (для родившихся после 90-ых) THE AGONIST - Business Suits and Combat Boots2 балла
-
2 балла
-
@MaZZiK, нормально - двух одинаковых прохождений НС и не бывает. p.s. я в прошлый раз в Саркофаг и на ЧАЭС (обе) тоже ходил из х-10, только Припять до этого уже посещал и имел декодер от БУМа (такой вариант мне не понравился).2 балла
-
Наведался в ТД и Х18. Прикольно переработали квест с Пулей - респект! Пулю бессмертным что ли заделали? Я зачищал бандитов своем темпе, не шелестил(с) особо. Пуля геройствовал и словно не меньше половины базы вырезал. Его напарнику повезло меньше - убили. Разжился Винторезом. В лаборатории, в качестве основного оружия, использовал ППШ. Эксперимента ради - обычно сразу сдавал Ворону. Не советую. Требуется слишком длинная очередь - изломы и бюреры успевают подобраться на небезопасное расстояние. Удивительно, как Х18 и на -цатое прохождение вызывает священный трепет и легкую дрожь в коленках. Жуткий момент, когда в зале с псевдогигантом ожидал псевдогиганта, но он так и не пришел. Аналогичные чувства испытал в здании на бензоколонке. По всем комнатам ходил-кричал - кровососушка, ты где? Тишина.. Забавно совпало: в момент убийства последнего вояки на выходе из лаборатории, послышался страшный звук. Подумал: что же за скрипт сейчас подсунут? А оказалось, что это ЧУ. Вышел на поверхность, а там вопли зомбей, собак, плотей, кабанов и.. вояк, что бьются с зоопарком. Подсобили малец На выходе из ТД, стравил вояк и бандитов и наслаждался зрелищем из-за кустов. На удивление, бандиты победили - взяли количеством. Победителям раздал призы - пули калибра 5.45. Обнаружил раненого вояку. Вылечил. Интересно, куда он теперь прибьется в своем зеленом экзоскелете? Пока идет в сторону Кордона. Кайфую по полной. Хорошо, что НИ начал. Жаль лишь, что времени не шибко много. Несколько часов за неделю поиграл - и то счастье.2 балла
-
Судьба Зоны: Правки и модификации Выкладывайте тут свои правки к "СЗ". измененные скины инвентаря сопровождать скринами1 балл
-
Судьба Зоны 0.8 : Технические проблемы В этой теме, происходит техническая поддержка мода "Судьба Зоны" 0,8. Старые версии, 0.7. и ранее, здесь больше не поддерживаются. ВАЖНО: 1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше. 2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). Всё необходимое можно скачать здесь. 3.) Скачайте файлы мода и распакуйте их в один пустой каталог, в любое удобное для вас место, где вы имеете полные права доступа. Желательно не на системный диск. Перед тем, как писать в эту тему, убедитесь что вы установили мод правильно, и пункты выше - выполнены. Если вы используете Steam для запуска игры. Или используете сторонние репаки. В техподдержке будет отказано. Если вы неправильно установили мод, или пытаетесь скрещивать его с другими модами, в техподдержке будет отказано. В технической поддержке может быть отказано, а может быть и НЕ отказано Если вы изменяете файлы игры самостоятельно. Ваши правки и самоделки, могут обсуждаться здесь, если не будет указано обратное. Если у вас случился вылет или вы нашли баг. И вы установили весь необходимый софт. Предоставьте лог вылета полностью. Любые сообщения о вылетах, не сопровождаемые полными логами, будут расцениваться как флуд, и скрываться без ответа. Актуальная версия мода: 0.8.1. Скачать ее можно тут.1 балл
-
Данная тема создана для осбуждения, разработки, ковыряния и публикации своих работ по Prosectors Project и всё что с ним связано (дабы не засорять авторскую тему по просьбе администрации и кураторства)1 балл
-
1 балл
-
Все так... Не завидуй другим, тогда, глядишь, заметишь вдруг, что больше стало завидующих тебе. Дык мне тоже. Почему я себя так не веду?1 балл
-
@Platon, В принципе, пофиг на Кота. Главное, чтобы ЧД был на месте. ЧД появляется после убийства нескольких монолитовцев, уж не помню в каком отделении Госпиталя.1 балл
-
Не везде и не всегда. Сколько на гражданке можно просидеть на больничном с воспалением лёгких? Максимум две недели дадут. Армейский вариант: Поздняя осень 1986. Германия. Воспаление лёгких. Пролежал для начала 2 недели в санчасти в полку. Далее в центральный госпиталь почти на 2 месяца. Далее уже снова в полку 45 суток не поднимал ничего тяжелее ложки. При этом ничего кошмарного не было. Неделю был с температурой 38 и кашлял. Далее чистый отпуск. Носился по госпиталю аки олень, и даже умудрился устроиться в столовой на раздачу в офицерский блок. По прибытию в полк форма на мне не сходилась... Было очень похожее. Тоже в Германии. Только хотели заставить разгружать угольные брикеты которые рассыпались в пыль. Отказались всей командой и сидели рядом с этими вагонами пока не привезли комбезы и хорошие респираторы с запасом. Пугали штрафбатом, но нас было слишком много - поэтому видимо и замяли. Ну и конечно сказалось снабжение ГСВГ + у немцев была готовая униформа для работы. p.s. В Госпиталь увезли после флюрографии. В самом госпитале был так долго потому, что три недели интенсивная терапия (уколы с утра до вечера) + две недели какое то наблюдение и далее просто не было попутного транспорта.1 балл
-
Если про исходно-ТЧ-оригинальный механизм, то там у них в нетпакете хранится табличка in-рестрикторов и out-рестрикторов. Хранятся там собственно id объектов. В шейп которых нельзя заходить / нельзя выходить. И там же дивные заморочки на тему того, что если рестриктор допустим удаляется, то его упоминания надо удалять из памяти все нпс и мутантов (а у них такая же система). Иначе непременный вылет, и конечно же, без лога. Как же иначе-то. Но так же не возбраняется в любой момент рестриктор создать-настроить, и записать в память всем кому надо. Впрочем, я таки полагаю что при открытых исходниках вся эта болтовня не очень актуальна. И в куче движков уже может быть все совсем иначе.1 балл
-
@m619s Устанавливай игру, потом обновление 1, потом удаляешь папку gamedata и ставишь обновление 2, должно работать. @m619s, также посмотри вот этот пост https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/?do=findComment&comment=12822331 балл
-
@Джон69, Нет смысла. Я недавно наоборот откат сделал, с 431.36 на 399.241 балл
-
Да он не прошёл ветку с глушителем для Бормана и лекарством от ВИЧ для Сахарова. Инфопоршень появляется после того как Цукерман скажет что телепорты разблокированы и можно пройти в Госпиталь.1 балл
-
Если непременно охота реализьму, то возьмите себе за аксиому следующее: любой убитый Меченым сталкер до встречи с ним мог иметь боестолкновение с кем угодно и истратить боезапас. Плюс по Меченому ещё пострелять. А так патронов в игре - хоть попой ешь. Достаточно циклические задания выполнять и с трупов вообще не мародёрствовать.1 балл
-
По-моему была его модель в Упавшей Звезде честь Наёмника: там призрак Семецкого или что-то вроде, не помню... Давненько я играл. Ну вроде в лабе x-18. Поищи там.1 балл
-
Очень точное наблюдение. Бывает стоит притормозить с сохранением даже в деревне новичков на Кордоне. Неадекватная реакция на внешний раздражитель, или даже не оконченный диалог у костра могут привести к испорченному сохранению. Поспешай неспеша Что касается Припяти, то ещё со времён первой Народной Солянки рекомендовалось уменьшить switch_distance и без сохранений пройти участок от первого появления в Припяти, до зачистки подземной стоянки около гостиницы. Далее обычно делали несколько резервных сохранений на этой стоянке, возвращали нормальный switch_distance и ехали дальше. Иногда это помогало. Разумеется не всегда и не во всех ситуациях.1 балл
-
@Adm-RAL, нет! "железо" тут ни при делах! Причина проста, очень многое на скриптах построено.1 балл
-
Сейчас уже нет времени ,завтра вернее уже сегодня днем или к вечеру загружу и по Припяти и по Душману. А по Припяти особенно хочется разобраться, там довольно интересные движения происходят, но без сохранок пройти не получается, где нибудь да поймаешь очередь, а там ещё куча дел.. Да в Садике то же бьются хотя бывают и работают. Там основное был вылет в ТД, который решился,а в Припяти все работало, хотя и в авторской версии всё работало, до повтора из за Свободы. Уже немного осталось до выравнивания сюжетов и погоню обе версии параллельно.1 балл
-
1 балл
-
@lexa.3012, у @Бедуин, пока он искал, бандос с места спавна переместился к переходу, а самое близкое место спавна это на против карьера. https://drive.google.com/open?id=174rX_4GwodUw-ksn9RzShDddyCpcO63i А так у бандоса мест много для спавна с артом. Я по всем местам прошёлся и начинается на против карьра - самое близкое место к переходу В Т.Д.1 балл
-
Ну нет уж! Мну уже ритм поймал TENSIDE - Reborn unbeliever. - Ad Astra Falcifer - Pain Угу, прикольно1 балл
-
Не, энто от того шо я в Припять зашёл через зад т.е. мну ваще туда не собирался! А дело было так: пшёл я в Х-10 за запиской Сыча, но по пути один Наёмник задарил экзоскелет (почти не коцаный) - грит забирай за бесплатно тока свали отсюдова поскорей, ну мну и забрал да свалил в Х-10! А уже в самой лабе мну вдруг посетила гениальная мысль "а не сходить ли мне в таком случае на Монолит поглядеть" и пшёл ведь... В Саркофаге как то скучно показалось да и патронами адепты поделились, вообщем решил пойти одним глазком глянуть чё на ЧАЭС творится. Вылазю а там тишина, ну думаю шо за бардак? Где весь торжественный комитет по встрече, всёж Меченый в гости пожаловал - никого Ладно, думаю пойду гляну может арты какие есть, а тут смотрю Бэтер колёса катит, ну я его и того - взорвал, а там истчо один и вояка с сумкой, вообщем взорвал - сумку отнял, а тут смотрю РПГ лежит без дела (а вертушки то летают) и тут Остапа Меченого понесло, да так шо отдуплился уже тока в Припяти - Док/Сяк/Мой Рок н Ролл... фсе дела))1 балл
-
Сделал гуишник для быстрого включения консольных команд. Код подсмотрел у naxac. Работает, НО не запоминает состояния чек-бокса. Что где надо дописать?1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
@ranger356, Вроде трупы находились рядом стройкой и заваленным подземным проходом. Хотя возможно в том месте было карусель или воронка и сожрала всех. До начало задания проверь место на наличие аномалии.1 балл
-
Понятно, что не менялись, чему я и выразил сожаление. В НЛС дождь получше будет - типа прозрачные капли. Попробую найти. Там надо .db распаковывать. @AndrewMor, Нашел и заткнул. Даже распаковывать не пришлось. Дойду на станцию - проверю. Но это не скоро.1 балл
-
Подскажите дневные спауны химер (кроме радара), желательно еще чтобы не сильно мясные места. Спасибо, пойду посмотрю. Правда ни разу там не встречал их. Вообще интересовался за не сильно мясные из-за того что время и без того поджимает, а вырезать локацию весь игровой день ради одной химеры... Да и еще если она решит самоубиться до меня или ее вовсе не будет.1 балл
-
@xxxDJxxx, файл cycle_task - наверно единственный, где разработчики (в начале файла) написали подробную инструкцию: Как и что можно править и вносить изменения! Править нужно каждое задание отдельно! И не в коем случае не вздумай править задания которые висят в ПДА. Чего ты до копался, может у человека это 2-й день рождения и поворотный момент в жизни1 балл
-
То, что ещё не успел перевести на текстуры зп: https://drive.google.com/file/d/1ggUHq5h2dF_NWPaD7h_iUt43DXQ_p-q5/view?usp=sharing билдовые версии свалки, бара и завода Росток. (только исходники, без наполнения - деревья / пропсы) - исправлены вывернутые / двойные / инвалид-полигоны - настроены все материалы**** - перетекстурены* / заменены некоторые объекты** - добавлены фейки, где есть ступеньки (а также hom, nosun) - объекты разделены на группы / сектора - сделаны _det*** / _mask текстуры * - максимально сокращено использование текстур низкого разрешения, типа: crete_floor3 crete_roof1_border crete_st_rg01 crete_stena_gr crete_walls8 mtl_walls1 mtl_walls1_b ston_bricks7 ston_walls2 ston_white_wall_a ** - билдовые дерев.дома в баре; на заводе идентичными объектами с мп-карты зп *** - альфа-канал оставлен чисто белым (255), для уменьшения плотности травы следует затемнить нужные участки, а чёрным закрасить всё, что за игровыми границами уровня (это может существенно снизить время компила травы) **** - в архиве имеется инфа (текстуры, значения для масштабирования) для создания шейдеров террейна1 балл
-
1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ