Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 06.02.2020 во всех приложениях
-
7 баллов
-
@d_gennadiy, там справа такая железная пристройка. Я так и не понял, как его взять по честному, поэтому прошёл через стену "прыгуном" и забрал. Вот сейчас нашёл сейв и подобрал то же место спавна. Попутно, пока сливал нужное место, выпало пара мест где ещё не попадалось. "На базе бандитов, на одной из крыш" - это жесть какая-то, минут 20 прыгавл вокруг пока не понял, куда нужно заглянуть. И как это забирать без "прыгуна" то? А метка "рядом с входом в лабораторию" вообще в тупик ввела, так и не нашёл. Плюнул и пошёл дальше сливать нужный момент. Вообще рекомендую заранее смотреть на Тытрубе удобные места сбора тайников. К примеру, вот на этом канале: https://www.youtube.com/playlist?list=PLWVGPhjMh5Y7sG0sNYcw-mYjOsOoE1M0v автор всегда рассказывает что где удобнее взять, а где гемор геморный. @igor., так и должно быть. Нижние 2 уровня сложности дают в пещере бессмертие.7 баллов
-
Ну да, прицельной сеткой, пользоваться не грех, а грех не пользоваться. Я и у Винтореза оптику сменил, чтобы с прицельной сеткой была. Та родная, хоть и красивая, но псо все же удобнее в этом плане. Все так, но тут ведь, к сожалению, расстояния не как у BF4. Сто, двести, пятьсот метров - для снайперки не расстояния. А ведь тут и пятьсот не найдешь. Так что, если снайперки не резать, то они будут стрелять, как гаусс. Неинтересно же. @B.I.G.-=(SSDL)=-, монолитовцев на Агро, спокойно можно отстрелять и без оптики. Они не агрятся. Я спокойно подхожу на горочку, напротив комплекса и расстреливаю. Один даже успел в меня грену кинуть, причем успешно. Так это же гуд. Хорошо, что последние посты прочитал, надо будет включить отображение расстояния. Считал, что оно без перекрестия не нужно, а про то что и в оптике отображается, как-то не въехал. А то, расстояние тоже на глаз мерял.6 баллов
-
Именно так! Как раз на одно деление прицельной сетки оптического прицела! Или за километр пуля должна попадать точно по крестику? Так это в Half Life так стволы стреляют... Я спецом ходил на АЭС-2, где большие расстояния и плоская горизонтальная поверхность. И там отстреливал Дальнобойщик на 50, 100, 200 метров. Если не считать дисперсию пули, вносящую некоторый разброс - баллистика ствола соответствует снайперскому аддону. Т.е. пулять надо не по крестику в центре прицела, а учетом поправки на дальность и использовать шкалу дальномера прицельной сетки. ___ Если же пуля падает под ноги - это скорее всего тот же эффект, как и стрельба из РПГ у некоторых игроков. Сразу не нашел подходящую площадку, но на скору руку и 40 м тоже интересно. Левая отметина от Дальнобойщика. Правая - от Выхлопа. Целился без никаких поправок - точно по центру оптического прицела.6 баллов
-
Тут еще проблема найти "мишень" на которой остаются отмениты пуль. Вспомнил такое такое место, где проверял "2 пули в одну точку" при стрельбе из Абакана. Нашёл приметную цяточку на воротах, но дистанция всего 88 метров - дальше мешали предметы на линии огня. Прицеливался чуть-чуть выше риски для дистанции 100 метров. Пульки попали идеально! Использовал снайперский боеприпас 7.62 7Н14, на других не смотрел, с ними скорее всего только убойность разная. Вроде в конфигах баллистика обсчитывается по начальной скорости пули из ствола. Вот мне интересно, в каких игровых эпизодах игрок расстреливает противника с дистанции больше 100 метров? Очень интересны скрины со включенной в настройках дистанцией до цели (чтобы не были голословные утверждения). И Винторез туда же. На этапе тестирования была попытка "зарезать" убойность Винтореза за счет уменьшения скорости пули. В результате, пуля летела как граната и её полёт отслеживался глазом (по трассеру). И если целился клиенту в голову, то попадал в интимное место. Т.е клиент оставался без наследников. Потом вернули Винторезу начальную скорость как в Солянке 2010 года и теперь из него опять же надо стрелять по прицельной сетке прицела, а не от пуза.5 баллов
-
Уже стоит, извиняюсь за выражение. Даже вроде удалось на этом движке дойти до финала. Я чуток бегал на какой-то промежуточной сборке - впечатления самые положительные! Графика с огромным диапазоном настроек, никаких лагов. Надеюсь, скоро выложат.4 балла
-
@lexa.3012, привет, так вроде можно пару предметов купить без последствий. А постоянно да, лучше не покупать.4 балла
-
@B.I.G.-=(SSDL)=-, Спасибо за сейв! Сперва биноклем определил объект чтобы показать точное расстояние для него. Оказалось 123 метра. Правда,ещё на пару метров приблизился - чтобы трава не мешала. Прицелился по сеточке и с одной пули снёс жбан монолитовцу. Можно прогнать по кадрам - видно откуда кровь брызнула. Коротенькое видео Надо иметь в виду, что когда подстрелил монолитовца - остальные начинают суетиться. Тогда из снайперки работать много сложнее... Но снайперство в том и состоит, что из хорошего места, лёжа на пузе, кого-то из командиров подстрелить. Понятно, что в бою, когда все бегают как угорелые из Дальнобойщика сильно не поохотишься.4 балла
-
3 балла
-
@Pe4nik, насадка д.б. в рюкзаке, а не на Хостеле. Есть ещё один способ: Перед телепортацией к насадке на Хостел снимаем броню, отправляемся туда в свитере. Выходим из лаборатории тоже в нём.3 балла
-
На ЧАЭС2 брал развлекаться продолговяженную В-94. Вот уж реально, конское оружие для отстрела динозавров навскидку. Особенно порадовали контролёры, при попадании в голову, делают красивое сальто-мортальто.3 балла
-
Привет всем. Ещё один маленький фикс к аддону. https://yadi.sk/d/IVRDq1FHCxgvAA ~ Исправлено рандомное зависание неписей при старте новой игры. * Немного изменено поведение монстров. ~ Исправлено бегание по кругу долговцев и/или свободовцев на Радаре после отключения "выжигателя". + Если при переходе на другую территорию рядом с ГГ находятся враги (сталкеры или зверушки), то они могут увязаться за ГГ в погоню (идея dsh).3 балла
-
@amateur_61, но ведь Соль - это же не ОП, который Оружейный Пак. Тут стволам уделяется меньше внимания, к сожалению. Может - людей меньше и времени не хватает, может - специализация не позволяет, фиг его знает. Но все же имхо, тут с оружием лучше, чем в обильной ОПе, если только не считать внешний вид.3 балла
-
М-да, опять по любимым граблям ходите и лелеете их. Насколько я вижу, все претензии не о том, что пуля из винтовки как-то не правильно летит, а о том, что у другого оружия это происходит по другому. То есть о том, что автомат на дальнем расстоянии оказывается лучше, чем винтовка, хотя должно быть наоборот. А @SergeT зачем-то упорно твердит, что пуля из винтовки летит правильно. Не об этом же речь. Не, если суть в том, что тут аномальная зона и аномальная физика, которая как-то по другому воздействует именно на винтовочные пули, тогда другое же дело. Но тогда и претензия уже тоже другая, а именно, кто в игре игроку об этом рассказывает?3 балла
-
В теме обсуждалось много раз, юзай поиск. Господа, посты, ответы на которые есть в теме, будут удаляться сразу. Так же как и посты с откровенным флудом.3 балла
-
Оно-то так... А посему, в том же "тире" на Агро проверил стрельбу из АЕК-971. С тех же 88 метров пуля ИДЕАЛЬНО попала в точку прицеливания. Т.е. никакой баллистики, настильности и прочей ерунды нет и в помине. Полностью согласен, что для игрового процесса так гораздо удобнее и приятнее. Но. Речь у нас изначально шла не про автоматы, а именно про ДАЛЬНОБОЙЩИК. Про то, что не стоит его хулить напрасно. Он-то как раз работает правильно! И он остался у нас в Солянке со времён снайперского аддона. А пр. стволы - большей частью новоделы, в которых такой ерундой уже не заморачивались особенно. Но, я принимаю Дальнобойщик как одну из фишек Солянки. На АТП чаще всего хожу именно с ним. Там как раз с холмика до ворот 100 метров и мне в кайф поупражняться в снайперской науке. Хотя, из АЕК с оптикой можно всех перестрелять гораздо быстрее. А из Дальнобойщика еще надо выбирать упреждение, когда бандюки рыщут вправо-влево. ____________________________________________________ Тогда у нас нет Дальнобойщика. А вопрос начали рассматривать именно про него. Я когда тестировал Винторез с его "зарезанной" настильностью пули - именно там и устроил тир. Мишени - бедный Кузнецов и его команда. Поскольку пуля из Винтореза летит довольно медленно и при включенной трассировке пули в оптику прекрасно видно куда она попадает. Вот и была ситуация, что целишься в голову, а попадаешь в пупок. Или ниже. Сейчас же вроде Винторезы стреляют более-менее с учётом баллистики.3 балла
-
Если кто не может пройти квест на убийство оборотня от Ааза, при подготовке к Волне мутантов, то можно сделать так, по пути: config/weapons/explosive.ltx, блок ; Серебро против оборотня, заменить на это : При подрыве только одной химической мины, оборотень отправился на тот свет.3 балла
-
Хм... Приношу свои извинения за введение в заблуждение. "Почитал" более внимательно движок ТЧ - все что я писал ранее не относится к вызовам, которые добавляются из скриптов, а именно CPHScriptAction и CPHScriptCondition. Для других condition и action которые добавляются в движке - алгоритм работает немного иначе... Действительно, CPHScriptCondition (условие проверки) выполняется всегда и постоянно, при возврате true из данной функции выполняется запуск CPHScriptAction. если CPHScriptCondition или CPHScriptAction перешел в состояние obsolete ("устаревший"), менеджер вызовов удаляет этот call. Тонкость в том что именно скриптовый CPHScriptAction сразу после первого вызова переводит свое состояние в obsolete void CPHScriptAction::run() { (*m_lua_function)(); b_obsolete=true; } что и приводит в удалению всего вызова после единственного срабатывания. Еще раз - прошу прощения за неточность...3 балла
-
Довольно внезапно. Очень жаль что так случилось, ожидал(надеялся) на долгую жизнь проекта, но к сожалению увы. Спасибо всем причастным к созданию мода, успехов в новых творческих пространствах и удачи в жизни;)3 балла
-
S.T.A.L.K.E.R. F.M. Мод, полностью меняющий представление о "Тенях Чернобыля" Дата выпуска: 31.12.2019. Разработчик: @stalkerFM Платформа: SoC 1.00042 балла
-
@UriZzz, двинули помолясь. Взял АК, калькулятор под мышку. Сел на опушке и начинаешь высчитывать, стучишь на калькуляторе цифры, а между всем, дальномером дистанцию замеряешь, поправку на ветер, бродящего рядом псевдогиганта и его сотрясания воздуха. Таки провел просчет и решаешься стрельнуть, да так, чтобы сразу в "бубен". Стреляешь, фиг там, в молоко. Опять считаешь,... Выстрел, опять в молоко. Бежишь к Сидоровичу, прикупаешь еще несколько цацек, проводишь расчет. Выстрел. Опять в молоко, цацки бракованные. Бежишь в заначку за бабками, там пусто, обокрали. С эмоций ломаешь ногу о забор, хромаешь, темнеет экран, в общем, даже за клавиатурой у экрана дурно становится. Отлежаться не получается, ибо спать нельзя, в радиусе 5 км где-то бегает тушкан. До ночи ищешь место, где прилечь. Находишь, но на матрасе спали бюреры и поступили с матрасами, как с той машиной. Выхода нет, спишь, но сон в таком месте не дает полного отдыха, да и здоровье сильно просаживает. Поднимаешься со сна и чуешь, что пора за таблетками к Сидоровичу, но уже в долг. Авось сжалится!? Чапаешь до Сидовича и чувствуешь, что силы покидают тебя, начинает все темнеть и пошатывать. Осматриваешь себя и устанавливаешь факт, что ты вляпался в те самые "результаты" жизнедеятельности бюреров. У тебя упала выносливость в 0, карма также и все стали враждебны, получил химическое отравление и тебе пора к Монолиту, подправить здоровье. Есть ли у тебя стержень? Доберешься ли ты до Монолита? Вот она суть геймплея. Не дам дойти до Монолита, говорит модмейкер, а игрок говорит- это мы еще посмотрим! Ах так, говорит модмейкер, то следующим патчем я вас всех ушатаю. На что игрок, фиг ушатаешь- хотим жести! Но модмейкер хитрый и он придумал. Запустил игру, начал НИ и тут тебе на экране- ты помер! Рандомный случай, понимаешь ли, лишь один из тысячи тебе суждено жить.2 балла
-
Вот значится еще инфо по тайникам. Именной от Тени Монолита на Затоне в нем третий ( но вполне возможно не последний ) в игре Палач.2 балла
-
2 балла
-
Всем Доброго! @Rel, ну речитатив взят из 2Pac - Dear Mama а биток скорее самодельный)) Ваще ремиксы на Пака та ещё помойка бо 99% откровенный бутор, встречаются конечно и ничего: 2Pac Ft Outlawz - If They Love Their Kidz (Riaz s Remix) но это настолько редкое явление что в пору шампанское открывать если услышал Snak The Ripper - Runnin' Wild Tandem feat. Diam's, Faf La Rage, Lino, Kazkami, Kery James, El Tunisiano - Le Jugement Horus (Луперкаль) - Дом тысячи сквозняков feat. Ка-тет + Oh! The Horror - BOOMSTICK! (Feat. Blaze Ya Dead Homie)2 балла
-
Привет всем. @Тирпиц, что предлагает @lexa.3012, к облегчённому прохождению никакого отношения не имеет. Просто не будешь шугаться при каждой покупки через меню или записывать на листочке количество своих закупок через меню. Если не ставишь правки принципиально, тогда печалька. Удачи всем.2 балла
-
Гы. А ежели снайперкам изменить параметр ef_weapon_type с 8 ( ОЧЕНЬ долго целиться и выстрелить (снайпер);) на 7 (прицелиться и выстрелить одиночным), то боёвка станет еще веселее... Зы. Зафигачил себе в солянку - Звездочёт, зараза, стал попадать... Наглухо...Снайпер, ё... Зыы. Сайга 12К. Хотел ей исчо и апгрейды добавить ( ДТК, болшой магазин, стрельбу очередями), но штой-то лениво - в торговлю прописывать, скрипты ковырять...2 балла
-
Вот, как раз это и вызывает неразбериху "во взглядах". Прикрутили три ствола из аддона (с баллистикой), а остальные из другой "темы" (хорошо хоть не кЕтайские ).2 балла
-
А что если снести переход Склады-Бар скриптом в диалоге с Васей? Он ведь по сюжету больше не нужен. И ляпа не будет. Нужно чтобы Макс тебя кинул, тогда идёшь жаловаться повару, и вот тогда уже будет и экза тебе. Если Макс не швырнул, то всё, экзы не будет.2 балла
-
Кстати говоря, идя по шкатулке в Лабиринт, там есть 2 способа забрать ее. 1 это через порт, в глубинке гротов и прыжком с разбега. Но как же я удивился, что из этого закрытого участка Лабиринта можно тупо по лестнице подняться, туда и обратно). Случайно наткнулся на нее, подбирая арт на краю. Поднял арт и пошел вперед в пропасть падать в низ и я к удивлению в низ спускаться стал).2 балла
-
@LED319, после загадывания этого желания, можно купить любой предмет, в том числе и не квестовый, но уже за 400к, а не за 200к. Если сумма имеется, то скорей всего неправильное написание самого итема (предмета).2 балла
-
Поздравляю, хороший глазомер! От стоянки БТР до труб, перед которыми стоит вертолёт Звездочёта (и бомба) - 196 метров. Т.е. где-то 190 метров получается.2 балла
-
@SergeT, Могу только добавить, что наверное единственный вид оружия, который попадает в точку прицеливания независимо от дальности, это снайперские Гауссы. Но там принцип действия другой и нет баллистики огнестрельного оружия. Потому иногда на ЧАЭС-2 пользовался таким приемом. Обнаруживаешь биноклем на максимальной дальности снайперов, особенно на крышах, наводишь крестик на голову, а потом, не двигаясь, сменяешь на Гаусс, выстрел попадает точно туда, куда и целился.2 балла
-
@Winsor, всё так. До сих пор ни разу не пытался копаться в движке, однако в данном случае самому стало интересно. Скачал и развернул у себя проект версии 1.0006, немного поискал. Собственно, тут всё видно. Ну а для скриптёра резюме будет простым: можно сколько угодно использовать level.add_call(f1,f2) в скриптах без необходимости принудительно удалять коллбэки, лишь бы функция f1 рано или поздно вернула true.2 балла
-
@cfrebi, а чего так далеко? Чем это не подземный переход? Дорога в наличии, под ней ход (по землёй фактически). А там ребята как как распространители от Сидоровича и толкают корочки мастера. Сидор что угодно достанет!2 балла
-
Не стремлюсь ее найти, во что бы то ни стало. Попадется в трупе - возьму, попадется в продаже - куплю. При заходе на Радар - даже ни разу не стал переигрывать, нет так нет, не судьба.2 балла
-
И всё-таки позволю себе усомниться в данном утверждении. Проведём маленький эксперимент: Ремарка: эксперимент проведён в ЧН, так как у меня нет сейчас установленных Теней. Может быть, конечно, разрабы что-то доработали во второй части, не исключаю. В противном случае либо метод remove_call не является обязательным для прерывания действия коллбэка, либо неявно вызывается где-то в движке после запуска второй функции.2 балла
-
Други, Вы одно дело делаете, Вам бы объединиться, и решать все проблемы вместе, все будут в плюсе и НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫМ, здоровья вам, любви, удачи и хабара побогаче!!!2 балла
-
@panacon, @LED319, @kashafoch, Действительно, насадка ДОЛЖНА быть снята! все остальное - фигня, даже предлагаемое на Сталкер-портале прохождение без брони. Загрузился с той же сохранки, уже выйдя из лабы, там осталась недобитой мыша и заправку еще не чистил. ))) Снял насадку - и все срослось. Вот жэж!!!... @Тирпиц, третья часть на Затоне, на плато, где Клондайк.1 балл
-
Всем Доброго! И снова за графончик Давайте уж лучше за баб - я длинноногих предпочитаю)) Раз уж за геймплей не клеится...1 балл
-
1 балл
-
Туда можно запрыгнуть (спрыгнуть) с правой стороны. Я эту лестницу случайно нашёл когда пятился назад впритирку к стене отстреливаясь от жителей местных.1 балл
-
1 балл
-
Добро пожаловать в Аманаки-2 (читерный мод). (соавторство sabbat75 & goldendrake & andreyholkin). 1. Начало игры в Аманаки 2. Дождь. 3. Расшарен кошелёк до 1 ляма. 4. 4 деления здоровья 5. 4 слота под оружие. 6. Открыт второй остров. 7. Ребаланс оружия и цен. 8. Возможность включения ДЛС (если они установлены были). 9. Бесконечный кислород под водой. 10. Увеличена манёвренность ГГ. 11. 128 ячеек в рюкзаке. yadi.sk/d/KRYwUyNpDIDgxA1 балл
-
1 балл
-
@Александр-78, пожалуйста - систематизированный гид по конкретным длинным заданиям: http://stalker-worlds.ru/forum/topic/4114-gid-po-op-21/ Очень четко и красиво все подано.1 балл
-
Всё ещё не вижу связи. Здесь соляночный сюжет ближе к его концу будет вообще иным. Как геометрия локаций-то в этом замешана? Ты говоришь о квестах изначально, что в первую очередь скрипты, спавны и прочее. А это всё основывается на НС10.1 балл
-
Путем долгих и упорных поисков нашел таки Меченый клоуна, который каждый раз, при заходе на территорию Долга, звал на помощь, мей дей, патроны кончаются, долго не продержимся. И это при том, что ничего нигде не происходило. Обшарил все закоулки, периодически сверяясь со списком контактов. Клоун оказался в самом прямом смысле Клоуном. На скрине видно)) Боец лежал прямо перед Ворониным под головами монстров. Так их там постоянно двое валяется - дрыхнут, офигевшие от безупречной службы. И только при попытке диалога с ним после того самого сообщения в эфире о помощи, запросил аптечку. Да Воронин эти аптечки по циклическим заданиям пачками раздает! Короче, правы были долгожители Зоны, что это ж-ж-ж-ж неспроста. Но насчет аптечек всё равно странновато выходит. Хотя... Зона, чего уж там.1 балл
-
Как обзаведёшься снайперкой Фенрира под .408, забудешь обо всём что знал до этого Ещё вспомнил про "Тиранозавр" под .700, даст наводку Шедоумен для защиты от мутантов, почти в начале первого захода в КЛ Под 12,7 найдёшь "Шёпот" в ковше землеройки на Юпитере "ЧейТак"(или как там его)) в тайнике коллекционера в путепроводе "Корд" и "Дрозд" в тайнике от Александрыча где куча гаражей там же на Юпитере Ну и масса всевозможных снайперок в лёжках Фенрира по сюжету "Снайпер" Ещё есть "Волга", вроде Ааз даёт за что не помню Это так на вскидку.1 балл
-
Очередное подтверждение того, что нефиг соваться на то КПП, не перестреляв из снайпы охрану. И были бы, только сосычи, а наверху - запрыгнуть повыше и отстрелять. Это всегда и везде, Солянка тут ни при чем. Разный хабар, по-разному выкладывается. Вся серия игр "сталкер" - это фантазия. Монстров не существует. Если хочешь что-то доказать, то расстреляй на полигоне псевдособаку или полтергейста и видео в студию.1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ