Перейти к контенту

Таблица лидеров

  1. SergeT

     SergeT

     НС


    • Баллы

      34

    • Число публикаций

      10 451


  2. Yuri1957

    Yuri1957

    Жители


    • Баллы

      14

    • Число публикаций

      2 267


  3. ed_rez

    ed_rez

    Жители


    • Баллы

      14

    • Число публикаций

      14 969


  4. MaZZiK

    MaZZiK

    Жители


    • Баллы

      13

    • Число публикаций

      3 257


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 08.01.2020 во всех приложениях

  1. @SergeT, @amateur_61, Нашел я причину этого бага с кодом к двери лаборатории Борова. Прямо на Кордоне (после сна с пещерой), даже не подходя к Петрухе варим выверт самостоятельно. Вот сейв перед холодцом: https://yadi.sk/d/buf5l0KsTkD2gg После загрузки сейва откройте ПДА, убедитесь в его корректности. Закиньте в холодец хвост собаки, голову тушкана, бинт и в завершение банку консервов. Задача нетривиальная, поскольку ГГ кидает предметы через плечо. У меня получилось забросить все, глядя вниз на этот холодец. Как только выскочит выверт, появятся два сообщения: новый артмод и информация занесена в КПК. Вот теперь откройте КПК и полюбуйтесь на раздел коды к дверям, где и будет запись о коде от двери лабы Борова Как видите, баг лежит на самой поверхности. Самое смешное, что меня осенило, когда я спать лег. Тут же вскочил и проверил А вы - глючит у него подозрительно. Эх вы. Вот теперь уверен, что, если покопаться в квесте со щенком потщательнее, как говорил Жванецкий, тоже найдется свой баг.
    12 баллов
  2. Поздравляю! Главное, что это не случайный сбой игры. Баг или не баг - это еще вопрос. Но с данным конкретным артефактом скорее всё же баг. Объясняю. 1. Возможность варить артефакты не имея рецепта это баг? Думаю, что не баг. Иначе, откуда бы рецепты брались в Зоне? Закрывать возможность самостоятельно сварить артефакт не имея рецепта на это мероприятие было бы неразумно. Ведь кто-то из сталкеров случайным образом скомбинировал набор ингредиентов и получил артефакт? И после этого появился рецепт. Так и игрок должен иметь возможность получить тот же рецепт, самостоятельно бросая в аномалию что попало. И такая возможность в игре существует. А вдруг найдется игрок химик-любитель, который не имеет опыта прошлых игр и никогда не заглядывал в ГИД, но ему интересно. Хоть это и далеко не главная цель нашей игры. Кстати, у меня на смартфоне стояла игрушка с названием "Алхимия", где из 4-х стихий при их комбинации получались новые вещества, которые в свою очередь можно было комбинировать дальше. 2. Выверт - такой же артефакт, как и остальные и имеет право быть "случайно" обнаруженым игроком - алхимиком. И соответствующая статья обязана появится в ПДА в разделе артпреобразований. Статья в ПДА появляется по инфопоршю, разумеется. А вот то, что к этому же инфопоршню привязана выдача статьи про код от двери тайной лаборатории - это уже баг! Ну, может быть не совсем баг, а сделано дабы быстрее было и не плодить лишние поршни. В общем, причина ясна. Спасибо за находку! ____ Осталось выяснить про щенка. Есть одна гипотеза. Аким предупреждал, чтобы Меченый убрал из рук всё лишнее оружие, "дабы не гремело и не спугнуло жЫвотных". Во всяком случае, еще в Солянке 2010 было предупреждение, что при использовании фоторужья \ фотопистолета - в альтернативном слоте не должно быть никакого оружия. Возможно, это актуально до сих пор. Надо проверить. __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Причины понятны. Гораздо более продвинутая графика. Нет ограничения на используемую оперативную память. Такой вот пример. Если читер подорвется на мине, из него вывалится всё накопленное непосильным грабежом и собирательством В таких случаях даже мощный компьютер падает в обморок. А на движке х64 - ФПС даже не дёрнется - игра идёт как ни в чём не бывало. Конечно же, это не для читеров стараются. Например, я прогнозирую, что пропадут лаги при интенсивном использовании огнемёта... Или возможность использовать "жирные" текстуры 4К? А таковые уже есть у нас на форуме именно для Солянки 2016. Во всяком случае, я немножко бегал на сборке Соли с движком х64. Ощущения ну очень положительные!
    8 баллов
  3. Всем Доброго! А это камрад шоб тебе было о чём на форуме поныть Отрасти уже яйца да перестреляй всех, а то чесслово моросите как девочки при каждом малейшем затруднении! Как вас таких нежных то Зона до сих пор не сожрала?)) От вам хорошо а у мну с частым респом всего 2-3 Бандита там где и раннее набирается Топить в слёзах нытиков! Есть инфа шо оне (Полтеры) плавать не умеют Патроны Сдаётся мне что Разработчик осознал совсем другое)) З.Ы. Камрады а у Полтеров как с Плотями, в кентах? А то хочу как обзаведусь эмбрионами сходить да посмотреть кто кого))
    7 баллов
  4. @Budatsa, И телепорт в Лиманске с ПМ-ом в МГ пропускает. Мелочь, но приятно!
    5 баллов
  5. У нас шо, Меченый кузнец?! Так он же крутой пряник. Только со слегка перфорированными мозгами по причине попадания в лапы то ли монолитовцев, то ли О-Сознацев. И даже в самом начале, после сна в Пещере говорит Косте: Сам ничего не помню, а разум подсказывает в нужный момент, что надо делать. Мастерство-то видать и вправду не пропьешь. Может из прошлой жизни вспомнил, что надо свою колбасу в какую-нибудь аномалию засунуть...
    4 балла
  6. Ребят. Меня просто удивляет как вы защищаете свое право читерить. Да читерите себе в удовольствие, просто не называйте багом игры. Почему данный псевдобаг всплыл только сейчас? Да потому что ни один тестер не посчитал нужным "угадывать" рецепт, все рецепты достаточно несложно либо зарабатываются либо покупаются. Водка - не проблема, есть где взять даже без обмена. Кто то не выходя с Кордона наберёт 10+ пузырей, кому не хватит - ещё на Свалке добавить можно. Выверты тоже не редкие - я в это прохождение один ещё до Пещеры поднял, второй с трупа снял, хотя даже до Агро не дошел. Псевдобаг с кодом? Исправит Петрович, если посчитает нужным. Я так думаю.
    4 балла
  7. А по аналогии Сопливый Дикобраз?
    4 балла
  8. Сходил на ст.Болота. 7 псевдогигантов, заманил в кучу под мост - 11 вогов и две обоймы вепря. Трофеи -2 по 16, 2 по 2, 1 на 4 к ,гранатомет уже отбил Пошел на ДТ химер искать
    4 балла
  9. Теперь в ПДА в Журнале есть целый раздел "Коды к дверям" Чтоб проще было вспоминать.
    4 балла
  10. Ну кто-то деньги коллекционирует, непонятно зачем, я вот ПМ-ы. Это Игра, здесь каждому своё. Денег в любой момент можно сделать, сколь надо по квестам, арена и цикличка в помощь. А мне вот интересно, сколько за этот раз наберётся ПМ?
    4 балла
  11. Кто-то проходит в первый раз, нужно пройти до финала. А на новом движке, при желании, перепройти и получить новые ощущения. Однозначно НИ. Движок ОГСР отличается в очень многом. Он не совместим даже с движком ОГСЕ, если кто играет в такой вариант НС2016. В общем, я очень рад, что НС2016 уже на ОГСР движке и тестируется. Релиз будет важным событием и не менее важным для будущего. ПМСМ.
    3 балла
  12. Пойми, переход на новый движок может привлечь тех, кто ранее обходил стороною, по мною указанным (в другой теме) причинам. Развитие не может быть мгновенным, я про новые сюжетные ветки и т.д. и т.п. Радует, что НС2016 двинулась по развитию ОГСЕ-> ОГСР. Это динамика и это уже результат. Никто не отменяет такого варианта мода, как сейчас есть в данный момент, т.к. кто-то и по каким-то причинам захочет остаться в данной версии.
    3 балла
  13. А я не знаю, чего это Плотей стали обзывать "твердолобыми" - они с новым конфигом хоть и усилены немного, но нормально убиваются. И к "новым" Полтерам уже как-то привык (конфиг откатывать не буду) ... вот только сейчас был третий раз в х-18, так тройке Полтеров хватило одной РГД - может просто повезло, но в любом случаи - перевариваемо.
    3 балла
  14. Да ну? А ничего, что возможность угадательства это всего лишь баг! Баг то ли ТЧ то ли АМК! Свежо предание, а верится с трудом Вот уж в чем никогда не имел проблемы- так это с водкой для Кузи. Легко безо всяких читов. Достаточно обыскать Кордон-Свалка.
    3 балла
  15. @Kash, назначим тебя туда куратором, будешь их в шапке собирать. Все просто.
    3 балла
  16. @Murarius, ты не прав! Ибо твоё заявление противоречит шапке темы Народное творчество В этой ветке выкладывайте свои работы, которые сделали своими руками (или адаптировали) для Народной Солянки 2016 Остальные сообщения будут удаляться без предупреждений. всё остальное Темя для готовых народных поделок, но не для не нужного обсуждения. Завязываем с оффтопом. https://www.amk-team.ru/forum/topic/13613-narodnoe-tvorchestvo/?do=findComment&comment=1306317 Вопрос; ГДЕ обсуждать правки для Народной Солянки?!! Создавать отдельную тему? Или сразу посылать на Ап-про? Зы. Красный цвет - это в цитатах. Зыы. Мне тоже лезть на крышу за веником?.......
    3 балла
  17. Ozzy Osbourne - Straight to Hell Клип на сингл Straight To Hell из нового альбома Релиз пластинки Ordinary Man запланирован на январь 2020 года
    3 балла
  18. У ножиков урон разный, вроде бы, да и радиус поражения тоже. Сидя на перилах, обычным шкерочным, Волк даёт который, попадал через раз, через раз ранил, одного зарезал, надоело. Там самурайский ножик в самый раз будет, наверное.
    3 балла
  19. Немецкая народная песня - "Мы - чёрный отряд Гайера" Wendy McNeill - In Bocca Al Lupo "Queen Of Hearts" The Hillbilly Moon Explosion featuring Mark "Sparky" Phillips Ссылка удалена.
    2 балла
  20. Staind - Mudshovel S.Box - Inaccesible INNER IMAGE - Breaking Even
    2 балла
  21. Всем Доброго! Anhken, Saav - Calyon (Suncatcher Remix) Cold Blue - Dreamland (Original Mix) Vast Vision - Ambrosia (Arctic Moon Remix)
    2 балла
  22. Так я же объяснил выше - КАК Это даже не ошибка в скрипте, а элементарная экономия - прилепить 2 события к одному поршню. Но не был предусмотрен ход игрока. Ничего страшного, попробуем поправить - там не сложно. Даже уже знаю предполагаю на какие поршни разнести события. Будет вариться атрефакт без кода. _______________________________________________________________________________ Я разве спорил по этому вопросу? Есть вообще супер текстурный пак 4К на нашем форуме. И я его даже тестировал. Так давайте и его тут перемывать начнём. Но ведь всему своё место? Рационализировать тему Творчества (по типу шапки от ОПы) и там уже в теме обсуждать текстуры прикладов и пуговицы от ширинки - кому что интереснее.
    2 балла
  23. доброго! ?????? - It Is.. Whatever glxy - 3 am sweeep - lunarshift
    2 балла
  24. @BARZUN, походу тебе нужно откатить на предпоследний патч. Вот я недавно собирал его кумулятив - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-taynye-tropy-2-na-ogsr-engine-x64/?do=findComment&comment=1305435 Делай сейв с пустым поясом и слотами (на всякий случай), ставь с нуля основную часть ТТ2 от @I am Dead, ставь кумулятивный патч по ссылке выше. Последний патч не полностью протестирован и играть с ним опасно, как видно из кучи сообщений о проблемах с ним. @lilikitr, не решённая проблема. Решения пока нет и некому решать. Юзай арты с выводом радиации, они работают исправно. @Артём Жепетов, в моей сборке в этом плане довольно сильно облегчено, но зевать всё-равно не стоит, ибо пару пуль и алё...
    2 балла
  25. Ну, жидковата будет коллекция. Может, обрезы?
    2 балла
  26. Так у меня в ролике можно посмотреть, что я именно так и делал. Сперва мамашу пристрелил. А щенок побежал мстить за неё и оказался под самым камнем. А там он наткнулся на недобитого снорка, получил от него пендель и взлетел выше деревьев. Приземлился обратно под самый камень, где я его и "усыпил". А было ли у тебя что-то в пистолетном слоте в момент усыпления? Я только вечером смогу посмотреть, влияет ли это.
    2 балла
  27. Меня вот сильно занимает вопрос: а зачем это делается? Переход ради перехода? Какие конкретно возможности/плюшки движка и к каким именно изменениям приведут? Сюжетно-квестовая часть правиться, я так подозреваю, не будет, это же трэш. Ну так и зачем? Говорю жирными красными буквами. Это означает, что говорю в последний раз: все, что касается творчества, обсуждается в творчестве. Потому что играющие в чистую НС читают это, и думают, что они чего-то не нашли и играют зря. Неужели настолько сложно это понять? Следующий пиар своего поделия обнаружишь в "Блокпосте". Самого себя обнаружишь в бане. И чур, больше в ЛС не хныкать. Есть ощущение, что "фаза" - не такое уж шутливое понятие. Ни в одном из предыдущих прохождений такого не было, чтобы бандиты штурмовали ангар со стороны Артема.. Сейчас - есть. Но у меня есть, у кого-то еще есть, а у кого-то нет. Значит, патч не при чем. И, возможно, тем, в какой именно момент суток, спавна, респавна и т.п. заходишь на Свалку в первый раз, определяется дальнейшее поведение неписей в смысле точки и/или времени респавна. Ну или что-то в таком роде. Так что "фазы" вполне себе могут иметь право на существование. Каким угадательством? Варится артефакт - с артефактом вываривается код к двери. Ну баг же! Или тоже скажешь, что "это все Зона"?
    2 балла
  28. Доброго! Disturbed - Stupify Onesidezero - Tapwater Staind - Fade
    2 балла
  29. @viklavr, ПДА на Агро под кустом, недалеко от спуска в подземку и края болотины.
    2 балла
  30. И я то вспомнил о том, что переложили, только не найдя документа на "привычном" месте (в будке), а кто в первый раз идет, да ещё впереди бой со стрельбой, какой там кузов... Вперёд, вперёд... А отчитаться ему о нахождении его брата в В. Припяти?
    2 балла
  31. finger eleven - Above Confliction - Everything to Ashes Absolution Project - Self Made Martyr
    2 балла
  32. Дык их того надо измором брать: воне потом низенько начинают летать - от тогда их хоть голыми руками Ещё заметил что они спустя какое то время возвращаются на исходную - в помещение что справа от зала где второй жмур учёного, там истчо две дырки лунки в полу с какой то субстанцией аномальной и байда какая то ботанская с потолка свисает (на бормашину как у стоматологов похожа тока больше) Дык вот в одной из этих "лунок" оне и зависают (бывает даже всем стадом) режь не хочу - подзаряжаются походу З.Ы. Мну ваще с выходом Патча много нового из бытовухи Полтергейстов узнал чего раньше не замечал...
    2 балла
  33. Гид по Народной Солянке 2016 Версия для форума АМК! Заглядывайте чаще, обновляется и дополняется практически всё время! Официальная домашняя страница находится здесь! Ну что, Народная Солянка, дополненная, улучшенная, финальная вышла! Работа проведена огромная, много убрано, изменено, добавлено! Начнём, пожалуй, проходить! Давайте сразу договоримся, тут не будет ответов на все 257% возможных вопросов, поэтому внимательно читаем диалоги, сообщения, задания, даже если вы играли в Солянку 100500 раз. Зона в очередной раз изменилась, и изменилась неслабо! Как это было и раньше, всё базируется на оригинальном сюжете, нам опять придётся пройтись тропой Меченого, побывать во всех старых лабараториях, отключить Выжигатель и разгадать тайну Монолита. Но не надо отчаиваться, оригинальный сюжет как ёлка увешан разнообразными сюжетными линиями и дополнительными квестами. Тут тоже многое изменено и дополнено, скучать не будете. Некоторые советы. Не торопимся тут же продавать найденные артефакты, многие понадобятся по квестам и сюжету. Не стесняемся, внимательно читаем диалоги и прочую текстовку. Сюжетные ветки оригинальная и соляночные проходятся одновременно, и очень часто для продвижения по одной, требуется прохождение другой. Запоминайте, чем заканчиваются диалоги, часто персонажи сами говорят, когда, или после чего к ним приходить в следующий раз. Не игнорируйте циклические квесты у торговцев и глав группировок, они способствуют повышению репутации и рейтинга игрока. Доводите до окончания (прощания) все диалоги, иначе не исключена пустая беготня по Зоне. Всё равно придётся вернуться и закончить диалог! Сохраняйтесь чаще, делайте именные сейвы, в этом залог успешной игры в любой из модов Сталкера. Если кто желает что-то позаимствовать, это не запрещается, но необходимо сослаться на первоисточник.
    1 балл
  34. Дорогие форумчане! Я не знаю, какой год вызывает в вас больший подъем чувств - 2019-й ли с его серьезными успехами в моддинге ТЧ или 2020-й с его перспективами. Мое мнение: ближайшие года два должны, наконец, стать серьезным прорывом в модифицировании "Сталкера". Большинство релизов последних лет может похвастаться только чем-то одним - графикой, оружейкой, сюжетом, моделями. Причина проста: модостроители крайне неохотно собираются в команды. Тому виной амбиции, общие сложности работы в команде, это так, но еще и зачастую необоснованная неуверенность в квалификации партнеров по моддингу. Мне думается, что вполне настало время отбросить и апломб, и сомнения и постараться объединить усилия для создания больших, полностью новых проектов, на ТЧ, ЧН или ЗП - неважно. Да, есть как минимум ожидание "Терра Инкогнита", там команда имеется, но а) мы пока не знаем, сколь он глобален в смысле нововведений и б) кто сказал, что масштабный проект должен быть непременно один? Конкуренция еще никому не мешала. И 2019-й год порадовал именно такой готовностью модостроителей к чему-то новому. Движок OGSR x64 дает для этого базис в ТЧ, а моды на ЧН и ЗП, созданные ранее, все так же получают свое развитие. Значит, интерес к "Сталкеру" не угас. Объявление GSC о работе над "S.T.A.L.K.E.R. 2", возможно, кого-то и остудило ("чего напрягаться, если будет новое"?), но мы же понимаем все риски, правда? Да, там, похоже, все серьезно, однако "С2" может и не выйти в ближайшие годы, а если и выйдет - то еще непонятно каким. Поэтому мы призываем вас не останавливаться. Придумывайте, планируйте, пробуйте, просите помощи, реализуйте себя. Хвастайтесь, наконец, если есть чем! Серьезные достижения всегда будут иметь успех и у играющих, и у ваших коллег-модостроителей. Каждая реализованная фишка тянет за собой разработку и реализацию других. Так было и так будет. Потому что это и есть моддинг. Мы, администраторы и модераторы, со своей стороны, всегда вас поддержим в вашем нелегком труде, если он искренний и бескорыстный. Мы стараемся следить за последними достижениями в области форумного движка и тому подобных нюансов. Вероятно, немногие из вас погружались в эту тему, но уверяем, что в форумных делах все обстоит приблизительно так же, как и в "Сталкере": новые версии движка, конечно, выходят, но основные идеи привносят сторонние разработчики, и без их плагинов форум не мог бы предложить очень многое из того, чем мы пользуемся и что считаем привычным и естественным. Так будем поступать и дальше: пристально следить за развитием форумного ПО и внедрять полезности в наше сообщество. Ну всё, всё, формальности, мечтания и обещания заканчиваем, всему свое время. Давайте уже получать наградки! ******* Мы соблюдаем ежегодную традицию и вновь подводим итоги опроса «Лучший Модератор / Куратор». Итак, по результатам голосования... Лучший Модератор 2019 @W.A.S.P. Благодарим, поздравляем и вручаем первый в его модераторской карьере знак отличия! Лучшие Кураторы 2019 @dsh @ed_rez @SergeT Поздравляем, уважаем, благодарим и вручаем заслуженный знак отличия! Как всегда, получают заслуженные награды лидеры по количеству полученных оценок «Полезно»: @BFG ~~~ @dsh ~~~ @ed_rez ~~~ @Jurok ~~~ @lexa.3012 ~~~ @lordmuzer ~~~ @SergeT ~~~ @vestnik ~~~ @W.A.S.P. ~~~ @Zander_driver Рукоплещем, гордимся, поздравляем и вручаем очень почетный знак отличия! У Петровича и Эда таких знаков стало уже по пять (ну и ну!!!), поэтому этот "набор ключей" заменяем на один универсальный ключ: Спасибо вам большущее, все вы - просто супер! ******* Также мы благодарим: Нашего хостера - ООО ТК "Рустелеком" за техподдержку на самом высоком уровне Компанию IBResource и лично Дениса Чурсинова за постоянную работу над форумным движком ScarabeeGreen - за создание визуалов наград ******* Администрация AMK-Team поздравляет всех посетителей форума с наступающим праздником! Мы желаем вам в новом, 2020-м году новых ощущений от игры в новые и уже пройденные моды, новых сюжетов, графики, оружия, моделей, новых прохождений там, где уже вроде все пройдено, новых приятелей, собеседников и коллег-модостроителей, и вообще - всего нового, даже если оно напоминает давно забытое старое! С. Н.О.В.Ы.М. Г.О.Д.О.М!
    1 балл
  35. @Олег116, Уже не раз писал в этой теме. Зона - не будильник. Выбросов по расписанию не будет. Когда соизволит Она - тогда Выброс и грянет. На территории Бара выбросов не будет никогда.
    1 балл
  36. @Олег116, выброс рандомно, если не ошибаюсь от 12 до 36 часов А может и больше
    1 балл
  37. Для ПТРД! Вот в этом месте я аж подпрыгнул, но потом прочитал далее, и упрыгнул обратно. Не ломай матрицу! @Босс_с_АППРО,
    1 балл
  38. Всех с наступившим. Почитал последние пару страниц темы, ибо не был на форуме с прошлого года. Вообще комп не включал. Отдыхал. Ну я так вижу, всё идёт по стандартному сценарию - началось НЫТЬЁ и докапывание уж до таких мелочей, что слов нету. И рецепты не те, а оружие по 300-му разу не то и ваапче ВСЁ уже не это. Смешно. Не будет больше для Солянки никаких патчей, минипатчей, микропатчей, нанопатчей, фиксов, минификсов, микрофиксов и нанофиксов.Сборка останется в том виде что представляет сейчас, а именно : основа 31-12-2016 + патч 25-12-2019. На этом всё. Тему может прикрыть ? Уже невозможно это читать. Сейчас активно тестится точно такая же сборка для ОГСР движка. Скрипты - адаптированы. Новые изменения из последнего патча - адаптированы. Димон уже на Затоне, но с патчем 25-08-2018. Я пока бегаю по Кордону на финальном патче. Есть мелочи конечно, надо поправлять.
    1 балл
  39. Ну у меня в баре жарко. Я еще на стадионе в Припяти не был, а по бару уже гуляют новички в курточках и с РПГ за спиной, а охотники - вообще с гауссами Последнего дня. Когда они успели набрать такой тяжелой артиллерии? При мне в баре никаких представителей Последнего дня не было, только обычные наемники и бандиты.
    1 балл
  40. На АТП много было. Ну и немного приврать - само Бог велел, около десяти наверное было. Еще где-то встречались, не помню. @Fearevius, поспорь уже с кем-нибудь еще, а? А то утомил ты меня, мягко говоря. Там и так не найдешь, сидеть и тупо перелистывать страницы - дело неблагодарное. Могу привести в пример - шапку ковырялки ОПы. И найдешь все что нужно, и поговорить-обсудить не вопрос. Поверьте, играть с красивым стволом, гораздо приятнее, чем с вылепленным из пластилина. Без обиды.
    1 балл
  41. Ну, я тоже что-нибудь придумаю, например - аеки
    1 балл
  42. @nasar75, пересмотрим условия. Думаю, обсуждение поделок в теме поделок никому не помешает. В общем, поработаем над этим.
    1 балл
  43. Да ну? А зачем тогда даже в загрузочных заставках попадается фраза о том, что рецепты можно подбирать самому? А выверты нужны, чтоб обменять их на водку для Кузнецова. Смысл есть. Поскольку движок 64-разрядный, он никак не ограничивает игру по памяти. Более того, этот движок использует все доступные ядра процессора, т.е. он еще и многопоточный. Плюс стандартная графика DirectX11. Увы, у авторов движка нет программистов, способных модифицировать рендеры и писать специфические шейдеры. Но это ничуть не умаляет их достижения.
    1 балл
  44. @Kash, нет, вопрос-то не в правке движка, а в переезде на другой, уже правленный (хотя и развивающийся) движок. То есть, в моем понимании, переезд должен быть обоснован тем, что с помощью нового движка можно будет реализовывать в НС что-то новое. А есть ли такое желание реализации у авторов переезда? Если нет, то это работа ради работы.
    1 балл
  45. @amateur_61, Вроде тайник Борова с артами, который в тайной лаборатории неплох... Артов не очень много, но все достойные.
    1 балл
  46. По легенде (вроде Серый рассказывал) - за ангар идёт постоянный конфликт с бандитами. Вот они и пытаются его отбить. Но хоть не на голову спавн... Всегда или трупы с обеих сторон, или прихожу в момент перестрелки. Но на голову из ниоткуда - ни разу не наблюдал. А как проникают? Да хотя бы через забор. Или дырку в заборе.
    1 балл
  47. @ed_rez, Snot ух! брутальный ирландец! House of Pain - Jump Around everlast в молодости Eimear - Breathe (Original mix) Andy Elliass pres. Skywalker - Dancing with the Clouds (Extended Mix)
    1 балл
  48. Сегодня просто обострение какое-то! Рождественское видно? Может стоит завести отдельную тему, где бум писать что надо изменить / переделать / исправить ? Чтобы если найдётся герой, который возьмётся переделать Солянку, учёл ВСЕ высказанные советы?
    1 балл
  49. Пояс непроходимых аномалий очень удобно проходить с моднявым детектором. Рекомендую. Пропер это все кладбище за минуту и еще пару артов подобрал.
    1 балл
  50. Вы не думайте, не шучу! Поздравлять я вас хочу С наступающим, который к нам идет И проекты нам несет! Не хватает ему рук На проекты всем вокруг, Но подарит он вам точно Много дней счастливых, сочных И удачи, и успеха Море счастья, чувств и смеха!
    1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...