Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 01.05.2016 во всех приложениях
-
Горючее в вертолетах не бесконечное, и запас личного состава нато на локации тоже. Если сумеете от них слинять то гуляйте с натовской пушкой куда вздумается) натовцы в зону особо не суются, и гоняться по всей зоне за вами точно не будут. Но при встрече конечно припомнят, если вы опять к ним явитесь) Вообще как бы любой игрок волен делать что ему вздумается, что игра позволяет. Всякие действия "которые делать не надо, но в теории можно" - мы постарались огородить вертолетами. Т.е. это правило не только в начале игры действует - если в вас лупит ракетами вертолет, значит что-то вы сделали не то, и по задумке авторов мода делать этого не надо было. Принимать ли это во внимание или нет, это уж дело ваше.7 баллов
-
Привет ! У меня сборка его стоит , но больше чем на половину возвращена к оригиналу игры . Стояла тоже одна бутылка , но я вернул к 130 и даже не знаю , где она стоит . Сохранку кинь - посмотрю и скажу . Я уж этот квест раз ...цать проходил сам и помогая другим . Откопаем твою бутыль 20 - ти литровую . Привет ! А запрыгивать жопой вперед с крыши высотки в окно второго или третьего этажа без страховки это не читерно ? Я ... тебе тут про читерство ща могу весь день байки лепить . Давно вот хотел спросить - а вот как мона рюкзак с хабаром засунуть под камень - валун или еще куда в труднодоступное место ? Ведь без читерства он ( рюкзак ) просто туды не обязан влезать ( места мало ) . Я так думаю - без нанотехнологий тутама не обошлося .5 баллов
-
k01jan Я плачу из СВОЕГО кармана. Просить и ждать много лет нет никакого желания, при этом я хочу получить именно то, что хочется лично мне (как я уже писал: меня не интересуют ни Г36, ни диглы с береттами, ни умп и т.п.) Почему я не могу это себе позволить?5 баллов
-
Просто для справки: деревня Дитятки, расположенная на стартовой локации "Чернобыль-4" насчитывает 8 гулагов с общим населением более 120 НПС. Между прочим саббат там был и не раз. На самом деле это наверное, самое населенное место в нашей зоне. Дальше есть крупные лагеря, но нет такой кучи лагерей в одном месте. А так, в СЗ имеются гулаги с численностью 50 и более нпс. Есть локации где суммарно на всей локе - народу более двух сотен. В "прозекторской" я недавно выкладывал одну из своих работ по оптимизации, но можете поверить она не единственная Так что все отлично у нас с производительностью. Ну да4 балла
-
Есть локации где НПС в одном лагере столько, а лагерей - несколько. Производительность не хромает, лично тестировал. Мы уже писали про эту особенность мода.4 балла
-
4 балла
-
@Возрождённый, Таких багов у тебя будет еще впереди неимоверное множество...Фаберже сожми в кулак и помни, за углом - враг ! ))3 балла
-
3 балла
-
В планах у нас была обучающая серия квестов, и там планировалось о натовцах тоже упомянуть. Но, т.к. сроки честно говоря поджимают и хочется конечно выпустить мод поскорее, вот эти обучающие квесты мы наверное урежем. О натовцах и их оружии все равно упоминания будут, так что кто внимательно читает - тот узнает. Ну а кто не читает квестов, тот дождется "волшебников в голубом вертолете". И прилетят они уже даже не за той самой пушкой, а просто карать. За то что не принес в срок. Даже если эта самая пушка будет лежать в луже под забором натовской базы3 балла
-
2 балла
-
- Как называется эта хреновина-то? - "Наутилус Пом..." Да я не знаю, но как-то... Моллюск какой-то. Но это не точно. (с) х/ф "Зеркало для героя"2 балла
-
@ShinShin, открою секрет - в следующей версии система расчета урона будет еще более усовершенствованной, именно в духе адекватности. То есть никого не нужно будет шпиговать свинцом за исключением бойцов тяжеловесов в экзоскелетах и других аналогичных бронекостюмах, а также крупных мутантов, но будет больше градаций между различными боеприпасами. Сейчас тестирую на мастере - по мне так очень даже ничего баланс получился.2 балла
-
ShinShin, попробуйте посмотреть номер слота в конфиге данного оружия. Там должна стоять цифра 2 на против slot.2 балла
-
Это очень малочисленная группа пользователей прокаженных пораженных в правах. Им на форуме доступен только просмотр и поиск разделов и тем, личка и профили закрыты. Бывает так, что на юзера даже бана жалко. Неведомые зверушки - как раз такие.2 балла
-
В чистом АМК это делается за 10 секунд, в amk_mod.script таблица dynweathers.2 балла
-
Тогда, пожалуйста, добавь эту революционную наработку себе в подпись. Я уже адаптировал ее к ТТ2: полет нормальный.2 балла
-
+50 кило. Бегать нельзя. По остальным параметрам - как куртка новичка. Лёха примет некоцанный за 16 тысяч. Ремонт вполовину убитого обойдётся в 10 тысяч у Долговязого. Как то так. На барьере свободовцы её хорошо покупают, - относительно, - та же вполовину убитая 6-7 тысяч.2 балла
-
Я так понимаю, что это как бы намек, что во избежание проблем, лучше переиграть.2 балла
-
Странно однако, все плохо - геймдата закрыта, подпись какая-то, зверье злобное, патронов нема, голодуха аж хоть штаны жуй, аномалий как грязи - мне нравиться, я в НЛСсы никакие не играл, даже не слышал, ничего освоился - кровососы уже боятся, собаки со свинотой разбегаются, кабаны еще пока стойкие, все норовят в бочину бодануть, тупые морды одним словом, а, ну и скотики, падлы, дихлофосом бы их, вобщем жизнь наладилась в Зоне - денег миллион в чеках, два, патронов много, оружия всякого целый склад, броней по три комплекта, капсулы уже лень искать, все наварить можно - ой, чувствую шо подамся я в сидоровичи, до Радара пока не топал, нада все добро от Патронного перетягивать - ето надолго, а потом опять куда-то занесет. Играть можно, я уже приноровился, все мне подходит, окромя грабежа платных нычек и во сне - ето тупой сейвлоад, вопли панические типа "как все плохо, куда смотрит мама" и "шеф, вс..сьо пропало..." отметаю, как несостоятельное, как по смыслу, так и делу - не осилил геймплей, суши весла, проходи мимо, тренировка на кошках и холодные компрессы должны помочь, мабуть2 балла
-
И снова я. На этот раз, оптимизация загрузки звуков. Платформа: ТЧ. Помнится кто-то здесь долго и упорно толковал про оптимизацию много чего применительно к солянке. И когда я спрашивал как бы звуки оптимизировать - был послан в те скрипты солянки, еще 2010 года, а как их прикручивать к моему/какому угодно моду - черт его знает. Ну и в общем, дошли руки, оптимизировал сам, посмотрел на то что получилось - и есть у меня такое подозрение, что пойдет это на любой мод на платформе ТЧ. Почему в таком случае не в "сборочный цех" это выкладываю? а потому что в файле присутствуют списки звуковых тем, и для модов в которых добавляются свои звуки/темы, придется их совмещать вручную через WinMerge. собственно сам код: https://yadi.sk/d/x-9OfcydsPRp22 балла
-
2 балла
-
Мерцающий, Басти и Кузькина Мать уйдут в Деревню Новичков только после разговоре о кейсе, а вот уцелевшие из команды разбредутся по свободным лагерям сталкеров1 балл
-
1 балл
-
Формально это полезно, но вообще то как раз из разряда тех "оптимизаций" которые добавляют считанные микросекунды и мало что меняют. Тем более что это "изменение" расположено во время загрузки... Загружу я сейв за 40 секунд, или за 40,1 - мне от такого ни холодно ни жарко. впрочем, это мое предположение, я это не тестировал. Если результаты тестов покажут что я ошибаюсь, возьму свои слова назад)1 балл
-
Ну очень не хватает ящика на ЧАЭС-1, надоело по всей территории патроны, оружие и артефакты раскидывать. Только и думаешь где бы скинуть, да чтоб никто не утащил, да еще и не забыть бы где выкинул Ну прямо как белка1 балл
-
Я полагаю, что не надо настолько сгущать краски: заказчик априори доверяет профессионализму исполнителя и обращается к нему именно за тем, чтобы работа была сделана правильно и красиво.1 балл
-
Люди, которые что то знают, при выполнении дел таких же как и остальные люди, не растрачивают силы на пустые движения. Поэтому бывалые люди, как правило, размеренными и спокойными кажутся.1 балл
-
@ShinShin, в следующей версии будет ремонт оружия. Так что нужно подождать или прикрутить самостоятельно.1 балл
-
Товарищи! Соблюдайте пожалуйста правила форума в отношении грамматики и цитирования. Я же не могу постоянно редактировать за вами ваши сообщения. Спасибо!1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Deathdoor, если будет опубликован список оружия, то велика вероятность, что отзовутся люди, уже имеющие определенные наработки в нужном направлении, в результате чего ускорится процесс.1 балл
-
Поймите, меня не интересуют его пожелания и предпочтения. Знаете есть такое понятие: кто платит - тот и заказывает музыку, нравится она музыканту или нет. Музыкант может отказаться - тогда проходит мимо. Именно поэтому есть некоторые разногласия с k01jan. Он видит одну концепцию, я совсем другую. Так как модострой дело сугубо добровольное, то давить на него я не могу и не имею права. Поэтому иду другим путём. p.s. спасибо всем, кто поставил оценки посту выше, за понимание1 балл
-
@Keeper, нет, Вергаса за другое закрыли вроде. Старая история. Там и передача аккаунта другому лицу была и др. Херомен - тролль из Болгарии. У Костра раньше отжигал по-чёрному, но не нашёл общего языка с администрацией и был навеки изгнан во Тьму Внешнюю. Сам виноват, в принципе, ибо нефиг было срацца в административном разделе, типа все лоботрясы, а я Дартаньян.1 балл
-
Похвально. Желание- это самое главное. А знания обретешь после долгого, очень долгого изучения этого замечательного сайта.1 балл
-
Есть же у вас обычай, чтобы я одного отпускал вам на Пасху; хотите ли, отпущу вам Царя Иудейского? Тогда опять закричали все, говоря: не Его, но Варавву. Варавва же был разбойник. © (Ин. 18:39-40) Вергаса? Херомена? дедушку? Христосъ Воскресе!1 балл
-
@FCDin-Fan.Привет, так возьми и выкупи свою ляльку у Воронина! PS. Не по теме, но Всё же скажу. В данный момент тебе какая разница караван или нет? Ты же вроде написал что мучатся не охота, а это по любому читерство! Каравана уж нет давно а все его бедного склоняют! .Несколько раз играл в опэшку и постоянно этот фраер мне попадался в подземке агро. И заметил, при заходе его нет но когда возвращаешся откуда зашел он ближе к выходу появляется.1 балл
-
Zander_driver, очень нужная и полезная работа. К сожалению, ввиду все возрастающей производительности домашних компьютеров, оптимизации не уделяется должного внимания: "ракета" все переварит. Однако, у подавляющего большинства людей компьютер далеко не "ракета" и некоторые моды идут с заметными фризами из-за кривых /не оптимизированных скриптов. А ведь, чем менее требователен мод к железу- тем больше людей будут в него играть. А чем больше людей играет в мод, тем приятнее автору: старался ведь не только для себя. Такую полезную штуку все же лучше в "Сборочный цех".1 балл
-
Привет ! Вот и не мучайся - вот и поэкспериментируй http://rghost.ru/8s5D4XMp9 . Сайга Кардана от человека ( узнаешь в архиве кого ) под шрапнель и т.д. ,, Да прибудет с тобой сила , да издохнет весь Монолит ! ,, Удачи ! Вот так обзывается HK MP5A4 -- wpn_mp51 балл
-
Описанной - нет. Есть которая сидит под землей и как только ГГ приблизился - поливает его кислотой, куда ГГ двигается, туда и льет, пока он не убежит достаточно далеко...1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Теряется пресловутая атмосферность: живность, здания и т.д., в конце-концов та же трещина на асфальте, или ржавый капот ЗИЛа..... которые в совокупности составляют "world of stalker". Имхо.1 балл
-
1 балл
-
нет да, и у нас тоже. Видео про пушку мододела не смотрели? А так все верно. цель дадим, и пойдут. но без прописывания путей - поэтому пойдут им одним ведомо как. Большую свободу неписям вряд ли возможно дать.1 балл
-
Обсуждался ранее вопрос о падение вертолета. Ми-26 упал ЗА машинным залом энергоблока 4, не в развалы реакторной зоны, а аж за машзалом. Чтобы было понятней - это на территории ЧАЭС-1 по игре. Вот познавательное видео внутри Объекта Укрытие, т.н. саркофага. На 3:04 видно крышку реактора, которую подбросило вверх, пробив крышу энергоблока-4 она встряла ребром. Все в игре проходили возле нее, когда шли в Монолиту. Из нее торчат ТВС (тепловыделяющие сборки), в них находится диоскид урана, к слову, на момент аварии реактор был загружен полностью и количество топлива составляло 190 тонн диоксида урана. Также на видео можно увидеть части графитовой кладки в виде изделий серого цвета с круглыми отверстиями, напоминающие шлакоблок. Кстати, именно фрагменты графита, раскиданные взрывом, имели очень высокий гамма-фон. К примеру, на участке кровли возле всем известной трубы ЧАЭС, гамма-излучение составляло астрономическую мощность в 12 000 Р/ч. Смертельная доза составляет от 450 бэр = 450 Р/ч = 4,5 Зв = 4,5 грей. Поэтому выведенная робототехника сгорала от такого излучения, но, увы людей пришлось выводить для очистки кровель с таким колоссальным излучением. На видео также видны застывшие лавообразные топливосодержащие массы стеклянно-черно цвета. Это те массы с содержанием топлива, которые растекались из активной зоны реактора, прожгли бетонную плиту реактора и остановились в под реакторном помещении. Вот видео также из саркофага, все в игре его проходили - помещение, где в ящике лежит экза, атрефакты. Узнать его можно по характерным трубам. Это бассейн-барботёр, в котором также есть застывшие ЛТСМ (описание выше) из реактора 4-го энергоблока: Встречалась цифра, что гамма-фон возле этих масс порядка 3500-4000 Р/ч, что достаточно мощно и по истечении 30 лет.1 балл
-
"Выживший", с Ди-Каприо в главной роли. Фильм жесть, сильный и эмоциональный сюжет, и все это на фоне наикрасивейших северных лесов. По личной шкале качества, 5 из 5! Не зря, Ди за эту роль "Оскара" дали!1 балл
-
1 балл
-
Круглов Повадки, места обитания, рацион багов. Если вы уже добрались до ДТ, берегитесь, там вас ждет страшное испытание, жуткий сон тестера, порождение ПЫС, профессор Круглов. Он еще в оригинале был напичкан багами, а в столкновении с квестами солянки и динамическими аномалиями получилось страшное чудовище. Но не надо боятся, если делать все правильно при глюках, все будет хорошо. Разберем баги поэтапно: 1. Дикая Территория. Тут может случиться все, он может повиснуть и не разговаривать, он может поговорить и потом повиснуть, он может вообще плюнуть на все и свалить куда подальше. Тут главное, если куда то не идет, сейв-лоад, не помогает, тогда автосейв перед локацией. Если он стабильно влетает в аномалию, тоже автосейв. В конце, перед проходом под мостом он на выходе очень часто опять лезет в аномалию. Там можно сделать так, бежать вперед и не оглядываться в его сторону. Тогда не будет просчитываться его влипание в аномалии. Р.С. У некоторых круглый виснет при убийстве Волкодава(глава наемников), его можно и в живых оставить. Но лично у меня такой проблемы не возникало. 2. Янтарь, замеры. Тут вроде все нормально, главное чтобы в начале не завис.Лечиться сейв-лодом, или же спец средствами для побудки, о них чуть позже. А в конце он в последний раз зайдет в бункер и больше отуда не выйдет(ну и слава богу). 3. Янтарь, сюжетные квесты. Тут он любит зависать при здаче квеста. Уходит в спячку и не разговаривает. Как будить? Дымовые гранаты, выброс или Час Ужаса. Не помогло? Либо автосейв, либо переигровка с того места где он не спал. Вот как надо с ним бороться. Награда того стоит. Р.С. Есть подозрение что Круглов это сталкер Петров. Ибо нет мозгов . Р.С.С. И еще, не продавайте ему любую броню, он при переходе на локацию виснет. Вообще лучше ничего ему не продавайте, мало ли что случится. Р.С.С.С. На скрине Круглов в "слетевшем" состоянии, он слетел с ПЫСовских скриптов и не хочет никуда идти. Как видите только сейчас он догадался шмонать трупы, и взял себе винтовку(за спиной).1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ