Перейти к контенту

Таблица лидеров

  1. phorumer

    phorumer

    Жители


    • Баллы

      10

    • Число публикаций

      1 909


  2. Zander_driver

    Zander_driver

    Жители


    • Баллы

      7

    • Число публикаций

      5 953


  3. Riverdale

    Riverdale

    Проверенные


    • Баллы

      6

    • Число публикаций

      195


  4. ddww

    ddww

    Жители


    • Баллы

      4

    • Число публикаций

      542


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 28.04.2016 во всех приложениях

  1. Кстати и мне тоже всегда хотелось жить в зоне, без всяких там обязаловок (и сюжетов). Но пока ещё не было хороших модификаций 'S.T.A.L.K.E.R.'-а такого плана. Ваш мод 'Судьба Зоны' подаёт большие надежды в этом смысле. Сюжет у Вас - хороший и интересный, но лично для меня сюжет в играх за последние 20 лет никогда не был главным (хороший геймплей для меня важнее). Да, уже больше года очень хочется поиграть в 'Судьбу Зоны'. И чем дальше, тем больше хочется. Да - эх, побыстрей бы...
    4 балла
  2. Всем хорошего дня. Отвечаю по-порядку. с "Енотом" не знаком, но подозреваю что он здравствует. Да, база у мода старая, но мод должен был выйти ещё в 2014-м. Из-за раскола в команде и утери бОльшей части материалов, доделывать всё мне пришлось самому и закончил я только сейчас. Ссылка на S.T.A.L.K.E.R. - S.N.I.P.E.R. Если хочется вернуть начисление ранга за убийства Нелюбителям гранат 600 моделей - это если считать оружие с различными прицелами, всего образцов оружия чуть больше сотни. Но поработать пришлось.
    4 балла
  3. А самому то что - не поискать. Официальный сайт мода давно известен. Темы с обновлениями тоже. Кто мешает просто почитать и выбрать то, что нужно...
    3 балла
  4. Предлагаю тему о магазинном питании пока закрыть. Повторяю: на данный момент для Нового Арсенала магазинное питание не планируется ни в каком виде - ни с набиванием, ни с щелканьем в рюкзаке.
    3 балла
  5. Вижу, заговорили о магазинном питании. Если вдруг кто будет делать, то сделайте пожалуйста "опционно". Я например терпеть не могу эти всякие "реализьмы". Меня вполне устраивает, как в оригинале игры сделано. Ну максимум пачки с пояса. Может кто со мной не согласится...но я лично играть хочу, а не муторностью этой заниматься.
    3 балла
  6. @Sergej1, пока речь о том, чтобы делать магазинное питание именно для Нового Арсенала даже не ведется. Речь шла о том, можно ли перенести магазинное питание на руки ЧН. Так тогда уже проще сделать модели и иконки патронов в виде магазинов. Но суть ведь именно в наглядном набивании.
    3 балла
  7. Группировки "Судьбы Зоны" не знают бывших врагов. Бывший свободовец останется врагом долга на всю игру, так же как и пожелавший выйти из группировки. Быть в группировке, являясь тем кому эта группировка доверила все свои секреты, а потом вдруг сказать "ребята до свиданья я больше не с вами" - это ведь уже враждебное действие. За которое бывшие друзья захотят вас свинцом угостить. Не во всех группировках конечно так все строго, но в большинстве - да.
    3 балла
  8. Hardcore pack for SGM 2.2 Актуальная версия: 1.2 Обширный мод-надстройка, в основе которого лежит SGM 2.2, Albor Addon и сборка Енота. Изменяет многие аспекты оригинальных модов - изменения касаются главным образом вооружения и геймплея. Как следует из названия - собирали средней жёсткости хардкор. Всего специально для этой сборки изменено или переписано более 400 файлов конфигов, адаптировано более 30 файлов скриптов, собрано и настроено более 600 качественных моделей оружия, переписаны или исправлены диалоги оригинальных квестов SGM 2.2 для создания атмосферы и большей логичности, внесено множество других геймплейных правок. Версия игры: Сталкер - Зов Припяти v1.6.02. Устанавливается не на оригинальную игру! Автор мода: Сборку выполнил Riverdale. Размер: 3.0 Гб сам мод + 9 Гб S.T.A.L.K.E.R.-S.N.I.P.E.R.(Fantom Pack) Системные требования: Список изменений/нововведений: Совместимость и возможные проблемы: Установка: Внимание! Мод ставится не на оригинальный "Зов Припяти" или SGM 2.2! 1.Скачиваем и устанавливаем S.T.A.L.K.E.R.-S.N.I.P.E.R (Fantom pack автор Fantom 5338888). 2.Скачиваем и устанавливаем мод, распаковав геймдату с заменой файлов в корневую директорию S.T.A.L.K.E.R.-S.N.I.P.E.R.. Ссылки на скачивание : Мод версии 1.0: Патч 1.0 до 1.102 Кумулятивный патч после 1.103 (текущий - до 1.201) Видео (версия 1.1 Beta): FAQ: Сейчас продолжается активная работа над расширением мода. По мере продвижения работ и появления новых версий, шапка темы будет обновляться. После установки обновлений начинать новую игру не потребуется.
    2 балла
  9. Патронный после отключения Выжигателя исчезает из Бара и соответственно весь твой хабар тоже, у Воронина тоже пропадёт всё, так же и у Жилы. Целым хабар остаётся только у Лукаша и Стаса. АПС и РПК добавили в 10 работе над ошибками. НИ не нужна, ставь сверху 9-ой и вперёд за покупками
    2 балла
  10. В тоннеле с электрами и возле грузовика смерти? Ты первый такой наверное... Ты думаешь она одна? И я не знаю такую обнову, что правит невыпадение БО Да как то мне это уже неинтересно
    2 балла
  11. "Енот" - жив ?!?! Вопрос - S.T.A.L.K.E.R. - S.N.I.P.E.R - надо самому придумать ?
    2 балла
  12. Ищется аниматор оружия. Почему на платной основе - потому, что анимировать нужно будет на наших "руках" и то, чего ещё нигде нет. Т.е. просто так перенести из какого существующего мода не получится. Часть оружия будет сделана под нашу систему сменных аддонов, что тоже накладывает определённые особенности, но ничего сверхестественного требовать не буду. Ну и плата - это хороший стимул не затягивать с работой . Огромных тыщ не обещаю, но и не только "на пивасик". Плачу из своего кармана. Конкретику обсудим в личке.
    2 балла
  13. @aromatizer, мне кажется просто самое правильное решение это делать подобные фишки отключаемыми. Кто захочет набивать - включит, а кто нет - выключит.
    2 балла
  14. Ничего не решено.Есть такие события, на которых гриф стоит "Без срока давности". Авария на ЧАЭС из таких событий, так что правды никто и никогда не узнает из простых смертных. 99% рассказов якобы "ликвидаторов" полное враньё. Слишком много у нас этих "псевдо-ликвидаторов" развелось в 90-ые, хорошо помню. Реально-то, те кто тушил - померли. Те кто дальше растаскивал и хоронил , их несколько сотен человек. А щас послушать ТВ, Инет, и рассказы , дык их там получается пара десятков тысяч, таких "геррроев". И все блин чернобыльцы. Ну канечно ! И вообще лучше эту тему не затрагивать, столько вранья за 30 лет скопилось, что уже невозможно разобраться. И местности то были заражены немерянно, и люди прям мёрли пачками и именно от радиации и её последствий и тому подобный бред. А уж как ветер задул пол-Европы Цезием-137, тут и говорить неча.
    2 балла
  15. Вниманию любителей кино представляется программа-каталог с возможностью выставления собственных оценок. Оценки сохраняются отдельно от общей БД, в папку profiles. Присутствует возможность сортировки по году, режиссеру, жанру, стране и кол-ву сезонов. Кол-во фильмов в БД: 700 Размер в распакованном виде: ~20Мб ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Если вам это не нужно - "Иди своей дорогой, сталкер!"
    1 балл
  16. @Кузьмич, да, помогли. По Петрографу тебе нужен Пердонит, выглядит как плазменная гусеница в НС, рандомно попадается на всех локах, не пропустишь.
    1 балл
  17. Контент фола на двигле Сталкера можно видеть в ОП-2. В чем смысл обратного процесса? Fallout с кровососами, Кузей и Сидоровичем
    1 балл
  18. Это ты чего то загнул. При чем тут обнова? Два БО стабильно появляется еще на Кордоне. А дальше как повезет. Рецепт можно купить, поменять в Баре и т.д. ЗЫ Пришло сообщение о гибели Семецкого и БО под ногами, а ты говоришь обновы...
    1 балл
  19. Не аутентик получится , надо непременно кусочек газеты "Правда", на худой конец из календаря отрывной листок.
    1 балл
  20. Да, это альтернатива. Да, можно выкупить кейс. Исправление ошибки по пулемёту РПК и пистолету АПС - http://nlc-zone.ru/forum/topic/143-260416-rabota-nad-oshibkami-10/?p=90768 Всем у кого 10 обновление устанавливать в обязательном порядке
    1 балл
  21. В system.ltx отредактировать строки: [hud_cursor] ;все размерv в процентах от длины экрана cross_length = 0.015 ;длина "палочки" прицела min_radius = 0.0 ;минимальный радиус прицела (при нулевой дисперсии) max_radius = 1.0 ;максимальный радиус radius_lerp_speed = 0.08 ;скорость интерполљяции положений прицела cross_color = 0.7,0.7,0.7,0.5 ;цвет прицела disp_scale = 0.08 ;масштаб прицела (относительно радиан)
    1 балл
  22. Тема открыта. Всем приятной игры. Автору удачи!
    1 балл
  23. По поводу респавнера - все зависит от мода, для солянки+оп2, например, параметр Idle_spawn считывается с конфигов, с ним происходит всякая волшебная перепетия, но он нигде не используется. т.е. его наличие в конфиге ниначто не влияет. вместо него используется понятие частого и редкого респавна, которое можно задать через опции игры.
    1 балл
  24. Локации заселены и на них имеются квестовые персонажи, за исключением тех лок, на которые не распространяется сюжет. Все это относится и ко второй части вашего вопроса, в игре много второстепенных квестов, выполнить которые на "раз-два" не выйдет. NLC6 за пару дне точно не пройти.
    1 балл
  25. @Bender268, какие когти? Нужны собачьи хвосты. Ну или ночные звёзды.
    1 балл
  26. @BFG, строительство и приемка объектов в СССР не редко сопровождалась приуроченьям к каким-то датам и закрытием глаз на дефекты и т.п. несоответствия. Политика советского государства всегда граничила с нагнетанием секретности и, если вспомнить кадры из фильма "Битва за Чернобыль", то Михал Сергеич был зациклен на "главное без паники", а это в свою очередь и порождало скрытие масштабов аварии во всех отношениях - радиоактивных фонах, заражении территорий, правилах поведения в радиационно опасных местах, меры защиты, эвакуация и очень многие другие вещи. Если бы не шведы, первыми поднявшими кипиш, то и Припять, возможно, не эвакуировали, а ЦК КПСС талды-балды, что все контролируется и меры принимаются. Те, кто тушил сами не ведали, что произошло, они видели результат взрыва, ликвидировали очаги возгораний на кровлях и к 6 утра выполнили свою задачу. Это я к тому, что они не могли располагать данными о причинах и последствиях. Вечная им память. К примеру, академик Легасов покончил жизнь самоубийством, он возглавлял советскую делегацию в МАГАТЭ и предоставил в августе 86-го отчет об аварии на ЧАЭС. Но смерть по версиям напрямую связана с аварией. Чтобы рассказывать о "герроях" и их количествах нужно прикинуть хотя бы поверхностные данные: уровни гамма-излучения, пороги безопасных доз и сколько по времени в таких полях высокого гамма-излучения можно было работать. Доза наколенного облучения составляла до 25 бэр. (25 Р/ч). После получения этой дозы - на выход из 30 км зоны. Возможно, станет понятно, что людей прошло достаточно большое количество и в десятки тысяч таки вписываются по-любэ. Но я и не отрицаю существование мнимых ликвидаторов. Вранье все началось сразу после аварии, как я сказал в самом начале и вплоть до распада союза. Вранье или умалчивание/тайна/секретность, но хрен редьки не слаще. Равно, как и период времени разобраться в истинных причинах и последствиях. И еще, можно по разному воспринимать те события, но никто и никогда ни с чем подобным не сталкивался и примеры брать было не с кого, не с чего, ни регламентирующих, ни рекомендательных документов попросту не существовало. Это касаемо работ по ликвидации последствий аварии (ЛПА). Неча о стронции и цезии? ну, да, реактор то был загружен по полной программе в 190 тонн диоксида урана, а потом взрыв, разворотивший полностью реакторное отделение с крышей, затем до 9 мая в развале тлел графит и все это время шел интенсивный выброс радиоактивных элементов в атмосферу. Я напомню, что речь о ядерном ректоре, в котором и после взрыва продолжалась цепная ядерная реакция, но уже неуправляемая и ядерное топливо выгорало. Для замедления цепной реакции в развал сбрасывался свинец и борная кислота, как поглотители нейтронов. А, если не брать эти факторы во внимание, то да, неча и говорить.
    1 балл
  27. Вполне нормально возможен. Зато интерес появляется. А к моменту, когда появятся "толпы" противников у ГГ будет не меньшая "куча" магазинов разных цветов и размеров. Но полностью согласен с этим: Каждый выберет то, что ему больше нравится.
    1 балл
  28. Может, не надо? Набивать пол-минуты магазин который опустошается за пару секунд- это похоже на мазохизм. Учитывая, что за прохождение ГГ сжигает много десятков тысяч патронов, это ж кучу времени придется созерцать набивку магазина. И бой с толпой противников станет невозможен: нпс будут убивать оставшегося без снаряженных магазинов ГГ. Хотя, в принципе, при соответствующем изменении геймплея и грамотной реализации фишка может быть вполне себе ничего.
    1 балл
  29. @ed_rez, я когда с третьей версией закончу, могу глянуть.
    1 балл
  30. Может кому и пригодиться точное прицеливание http://www.fayloobmennik.net/6128171
    1 балл
  31. , Поддерживаю. Скриптовая реализация патронов на поясе во многих модах, отлично зарекомендовала себя.
    1 балл
  32. @varan, естественно опционально. Причем по умолчанию в отключенном состоянии. Включается в меню. Всё цивилизовано. Никакой движок собирать не нужно будет. , это всё в прошлом. Сейчас работает нормально.
    1 балл
  33. Сними видео где тесселяция проявляется на НПС как в ЗП. Можно даже скрины как сделали в LA. А то так на глаз между DX10\DX11 по погоде определить не реально.
    1 балл
  34. Helgi, http://www.amk-team.ru/forum/topic/13320-novyj-arsenal/#entry1005942 Сотни новых моделей, включая ПКМ...
    1 балл
  35. @1gor,По АК Химика есть хороший баг. Покупаем у Сидора обычные 7.92 , заряжаем АК Химика , цепляем подствол, включаем режим подствола , заряжаем обычный ВОГ, сохраняемся. Загружаем сейв и у нас в АК Химика уже заряжены снайперские 7.92 . Разница в цене очевидна ...
    1 балл
  36. Ядерный загар. Часть 1 Часть 2 Часть 3
    1 балл
  37. Прошу всех остановиться. Подумать о хорошем.
    1 балл
  38. Вообще-то нет, не только они будут в версии 0.5. А по поводу того, удержит ли что-то игрока... вот такой встречный вопрос. А что вообще может игрока удерживать в произвольно взятой игре? любой-какой угодно. Я думаю, ответов на этот вопрос может быть много разных, люди ведь разные все. Лично мне например всегда нравилось просто пожить в зоне, без всяких там иди-срочно-туда-делай-то, без-тебя-никак-не-обойдутся-игра загнется. Имхо, мир игры должен жить сам по себе, и игрок в этом мире - тоже сам по себе. Принимать или не принимать участие в каких то событиях, и если принимать то на чьей стороне - это его личное решение и ничего больше. @Niko971, 1. Я пока не готов ответить) 2. Торговцу продать два разных арта вместе не получится, но будут нпс у которых можно будет разменять, два (или больше) артов/трофеев одинаковой стоимости на один арт, по стоимости равный всей куче. У них же будет доступен и обратный размен - что-то крупное разменять на мелочь, если надо. Но эти менялы будут совершать ограниченное число сделок в сутки, и сам факт их доступности еще зависит от репутации ГГ в данном гулаге. Если репутация плохая то и меняла работать с ГГ откажется.
    1 балл
  39. А понятия не имею. Хотя моделлеры в последнее время у нас есть, Слава верно сказал. Мапперов-аниматоров и вообще "толпы спеиалистов" - не было и нету. Предположить могу, почему. 1) Потому что цель проекта - не "сделать очередной тот-самый-сталкер по замыслу билдов 2004 года" а совсем наоборот. Идти в разрез моде моддинга - оно не популярно. 2) Потому что сам проект делается не в погоне за популярностью и не ради нее. Полно непопулярных решений, т.е. за славой и известностью - наверное не к нам. 3) Потому что не следуем привычному руслу. Многие моды делаются по принципу "сделать вылизанную-надраенную до лоснящегося блеска графику, но оставить в неприкосновенной неизменности геймплей игры-оригинала." Боже упаси игрок не найдет на привычном месте знакомую аптечку возле Толика. Это ж конец света. Все должно быть привычно и на своих местах - чтоб игроку все было знакомо и заранее известно всегда. Такие моды популярны... А мы все наоборот делаем, все неправильно. Так чего же удивляться. p.s. Просьба не рассматривать данный пост как провокационный, разжигающий конфликты и т.д. и т.п. p.p.s Просьба ко всем у кого данный пост вызовет хейт/неприязнь/раздражение/желание излить желчь в тему и т.д. и т.п. - если возможно, просто пройдите мимо и забудьте о существовании проекта "Судьба Зоны". Я знаю что те кому адресована вторая просьба, есть, и вас немало - но мы просто по разному смотрим на многие вещи. И этот проект просто не для вас создается, увы.
    1 балл
  40. Бандиту-новичку в голову из ПМ одной пули хватит. Серьезно? А СВД? и прочие снайперки? а Гаусс? Я вам второй раз рекомендую почитать шапку дабы не путаться в причинах и следствиях.
    1 балл
  41. Ну не скажите. Это из разряда;- Зачем я это делаю, ради чего? - Надо. Это не интересно. Вот я прихожу к Сидору и он мне; - Принеси мне ломоть мяса. - Я берусь. Сухо пусто и не интересно. А вот когда Сидр мне говорит что есть заказик от каких-то фанатиков, лечат они там им что-то, гонят что-то...Есть какой-то интерес, история и смысл, что я участник или соучастник чего-то, что это кому-то нужно. Это немного влияет на твой выбор и совесть, буду я это делать или нет. Это к примеру. Так что если ты несешь торговцу этот ободранный хвост и знаешь что это не ради "поди-принеси-получи", а это еще и для чего-то и ради чего-то - так куда интересней. А вот на счет фантазеек всяких поделюсь своим опытом; В далеком 2007 перед походом в ТД я в пда прочел описание полтергейста и псевдо-гиганта...И так меня впечатлил этот ужасный хохот из пустоты, разрывание жертв на куски, толщина черепушки в 100мм вес и габариты...Что я засса...забоялся короче. Да так забоялся что излазил всю ТД вдоль и поперёк, но в х18 ни за что! Дошло до того что я попросил своего друга пройти за меня х18. А вы говорите фантазейки, глупости...Да эти глупые фантазейки напугали меня до усрачки в свое время! Как видите на геймплей эти фантазейки могут оказать влияние)
    1 балл
  42. Кстати я тут подумал... а что если сделать возможность настроить клавиатурные команды инвентаря под себя? Технически это возможно, и даже не слишком сложно. Вопрос к вам, будущие пользователи, считаете ли вы это целесообразным.
    1 балл
  43. Здраствуйте. Накопилась вторая пачка вопросов) ВОПРОСНИК2
    1 балл
  44. Интерфейс просто жуткий, аж глаза заболели, и напомнил виндоз мобайл 2005 года.
    -1 балл
  45. Все же "чипованное" оружие с батарейкой-передатчиком-антенной плохо вписывается в мир Сталкера. Возможно, все же лучше использовать более реальный вариант, например: оружие дропается убитым в хлам и ремонту не подлежит/ никто его в таком состоянии не покупает/ при попытке использовать изношенное оружие, оно взрывается и гарантировано убивает гг. Такую фишку видел в OGSE, правда там не убивало, а только бабахало, но в данном контексте "game over" уместен.
    -1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...