Перейти к контенту

Таблица лидеров

  1. Купер

     Купер

     Глобальные модераторы


    • Баллы

      76

    • Число публикаций

      4 666


  2. bortmeh

    bortmeh

    Жители


    • Баллы

      44

    • Число публикаций

      711


  3. Chypakabra

    Chypakabra

    Жители


    • Баллы

      36

    • Число публикаций

      605


  4. mole venomous

    mole venomous

    Жители


    • Баллы

      30

    • Число публикаций

      7 051


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 01.03.2025 во всех приложениях

  1. Видео от разработчиков о ходе работы над модом.
    10 баллов
  2. The Long Road (build 070325) Можно продолжить с сохранений, сделанных на версиях от 07.02.2025, 22.02.2025 и 28.02.2025.
    9 баллов
  3. The Long Road (build 280325) Новая игра обязательна.
    8 баллов
  4. ⚡️ Для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» вышел глобальный патч «1.3» весом ~47 ГБ, который вносит более 1200 различных изменений и исправлений во все аспекты игры: «Сталкеры! Мы готовы поделиться патчем 1.3 с более чем 1200 изменениями, исправлениями и улучшениями, связанными с AI/A-Life, балансом, развитием сюжета, производительностью, локациями, аудио, ну, всеми аспектами игры, которые вы можете назвать. Эта работа была бы невозможна без ваших отзывов и комментариев о вашем личном опыте с Зоной, спасибо, что поделились ею здесь, в Steam, Reddit, Discord и других социальных сетях» — сообщили разработчики в своём письме. Ну хоть Гарик теперь не пропадает на Янове и в ящике вроде как не зависаешь уже точно(но не точно), хотя я и после 1.2 уже не зависал ни разу. @BioShocker Может он типа тестер.
    8 баллов
  5. @Изыскатель , исправил, обновил. Теряется сноровка видать, старею, что ли Ссылки в подписи.
    8 баллов
  6. Обновление от 2025-03-01 Исправлена критическая ошибка: при активном показе на худе отладочной информации (по умолчанию клавиша "K") получение любого хита приводило к полному зависанию функционала Инструмента. Такая ошибка наблюдалась на платформе ОП-2.2, однако могла воспроизводиться и на других. Обновлены все конструкторы и готовые комплекты.
    8 баллов
  7. Шанс выпадения 1/125 с любого необысканного трупа, без каких-либо преференций, замес или не замес, неважно какая сложность, там тупой рандом, вообще ни от чего не зависит. Тайники могут случайно наложиться один на другой, внутри будет просто больше хабара. Тайники в Красном лесу, Лиманске, Генераторах, Госпитале, Варлабе, Старой деревне начинают выпадать только после "Документов для Клыка" (квест солянки, открывающий Красный лес и Лиманск). Тайники в Мёртвом городе, Затоне, Юпитере, Восточной Припяти, Путепроводе, X-8 начинают выпадать только после "Чёрного Ангела" (начальный квест линейки на экзу Чёрного Доктора, через него потом попадаешь на восточные локации и в "ветку ОП"). Тайники, выпавшие с трупов, имеют ранг соответствующий трупу - от новичка до мастера. Качество лута соответствует рангу. Приобретённые тайники (у Информатора, у сталкеров, за циклички и т.п.) имеют случайный ранг. У любого дружественного сталкера можно купить тайник за 30 штук. Это выгодно лишь если попадётся тайник мастера (можно хабар растащить по цикличкам и заработать в конечном счёте больше), но при покупке ранг рандомизирован, так что такая покупка смысла не имеет. После "Архивных документов" (квест Димака открывающий Затон) можно будет бухать со сталкерами, с шансом 1/5 выведать тайник. Смысла тоже мало, т.к. от 5 бутылок в день дохнешь, а за 70 бутылок за всю игру дадут анти-достижение Алкоголик. Будешь зависим от водки и заблочат главное достижение игры. При получении любого рандомного тайника он может оказаться "именным" - принадлежащим одному из 15 ключевых НПС игры. Хабар в них не случайный, а фиксированный, и локация фиксированная, для каждого персонажа своя. Из интересного в них может оказаться например дубликат экзы ЧД (тайник Басти), огнемёта Полтергейст, ORSIS SE T-5000. У Фимы Угля даже два куска того самого мыла в тайнике лежит, а у Пантеры 20 шоколадок. Именные тайники падают только с определённых рангов, и большинство только после определённых событий игры, например КПК Крысюка, Перегон, выключение Выжигателя, Чёрный Ангел, Архивные документы, лекарство для отца Ариадны, Тайна островов. Всего таких тайников 16, а не 15 - у Борова есть второй, полностью идентичный награде за КПК Крысюка, на том же самом месте. Поскольку мест спавна случайных тайников в игре сотни, а именных всего 16, и большинство из них выпадают только во второй половине игры - шанс найти такой исчезающе мал, за всю игру найдёшь может 3-4 таких, рассчитывать на это не советую. Таблица содержимого и условий именных тайников есть тут, на английском.
    7 баллов
  8. Немного скринов: https://disk.yandex.ru/i/Xh9EsntkRSm8xQ https://disk.yandex.ru/i/dCSe_MA2I3fpMg https://disk.yandex.ru/i/Aptv_Xy85JTPJg https://disk.yandex.ru/i/hF9JL-sXba1LvQ https://disk.yandex.ru/i/cMxoWTTPXnt4_A https://disk.yandex.ru/i/rJPpYtFWKL5gEQ
    7 баллов
  9. А что, Бармен уже не торгует "Грозу"? Как-то с халявными патронами и стволами уже и позабыли все, что кое-что продаётся у торговцев. Я вот только что купил "Игломёт" и Ворона для Матюши Кулинара. И вдруг осознал, что "игломёт" не является особым оружием типа мосинки или револьвера, и не выпадает у Захара за набор артефактов. И даже Петренко перестал торговать ими. И ещё не стало аномального ствола для Доктора в продаже у Скряги. (Хотя может, теперь пистоль аномальный для него продаётся?) Разрабы знают, что на Гавра только новички попадаются, (как и с крутой винтовкой в Тёмной Долине за 800рэ) коих теперь мало, вот и отобрали подставу-замануху, и ушёл Гаврюша босоногим мальчишкой в 8-й бункер. Пробовал несколько раз выбить монолитовскую экзу - не выпадает.. Но тридцать раз? Быстрее другими путями добыть. И абсолютно не смертельно, вроде чиха от попавшей пыли в нос...
    6 баллов
  10. Вот как вот люди играют? 5.45 ему плохие. В подземке Агро вояки поделились АКСУ апнутым, вот уже Радар с ним прошёл. Простыми патронами любая живность на ура, гопота туда же, ББ супротив экипированных. Тех патронов, сколько захочешь. Экзы нет? Да задолго до Янтаря, у Петренко берёшь за 3 панциря(полученных по квестам и т.д.).Долговязишь её, и уже как сра мощный танк, лениво поворачиваешься в сторону угрозы. Монолитчики не валятся? Бери СПАС и дротики, этим комплектом валится вообще всё. Ну что за нытьё-то.
    6 баллов
  11. Вышел фикс. Ссылки на скачивание и changelog здесь. Если установлен прошлый фикс, можете установить мини-версию.
    6 баллов
  12. Это же легко узнать... Предохранитель ПК-10. 12 Это устаревшая маркировка высоковольтных предохранителей, в обозначении которых буква «П» означает «предохранитель», а буква «К» — «заполненный кварцевым песком»
    6 баллов
  13. Отец Валерьян из D.A.R.K. Mod 2.0. В архиве есть все текстуры, модель и даже иконка в окне диалога. Модель тушки из GFY 1.0(доработан). Модель головы брал с какого-то рыбака из EXODUS(с моими доработками разумеется).
    6 баллов
  14. @R0MАN ,@Изыскатель , исправил логику Лохматого, переигрывать ничего не надо - сам уйдёт на Свалку.
    5 баллов
  15. На корках хлебных ставишь квас. Доктор начинает бубнить. Даёшь доктору попробовать, он говорит - КЛЁВО!!! Забирает всю бутылку. Даёшь ещё, говорит - ладно, ставьте. Ставишь доктору квас, а самый клёвый квас ставишь себе, в тихом и спокойном (хорошо проветриваемом и тёплом) помещении, следишь за давлением газа, чтоб местная штази не сорвала твои планы. Итак, клёвый квас готов. На тумбочку у кровати ставишь молодой квас, а матёрый квас ставишь не на тумбочку, но наливаешь себе потихоньку. Штази бесится и сверкает квадратным глазом, но доктор говорит им - ребята квас пьют, и мне вот дают. Штази пробуют, недовольно хмыкая, уходят в закат, подозрительно оглядываясь и смеривая тебя тяжёлым штазийным взглядом. Ты был на грани провала, но твой нынешний союзник в лице доктора сорвал все планы местного гестапо. Сражение за тобой, но это лишь начало череды побед. Имей при себе мощную контрразведку. Тчк.
    5 баллов
  16. @SoP Добавил кошелек в первый пост @Graff46 P.S. Всем огромное спасибо за помощь, ваш вклад для меня, это просто нечто неописуемое! В последнее время не часто успеваю забегать сюда, очень много проблем навалилось в связи с этим всем, решаю кое как.
    5 баллов
  17. https://disk.yandex.ru/i/Uxeuu3Oel7W7Xg https://disk.yandex.ru/i/x7ETBzsmyO8QFw
    5 баллов
  18. Понеслась! Вы, эта, не провоцируйте на нехорошее!
    5 баллов
  19. Заснял. (Неудачная попытка намбе уан) https://disk.yandex.kz/i/AA9r4R8Rb8KqIw А еще этот бездельник учера деффшенку-кошку домой привел, типа "знакомтесь". Жена не заценила невестку и велела не пускать.
    5 баллов
  20. @Ozzzman, когда пообщаешься с Бродягой в ноосфере, (там где используешь картридж и ложишься в капсулу), из капсулы тебя достанет Шрам, вот тут развилка - "Жизнь для живых" и "Вечная весна", для концовки за "Выбросоустойчивого" шизоида - выбирай весну. Но учти концовка мрачная и даже отвратная.
    5 баллов
  21. Приобщаюсь к народному творчеству - лет 5 пилил и лепил ("с миру по нитке") свой пакет правок, аналогично @Опричник'у и @aromatizer'у. Теперь он нормально дошёл до состояния и беты и можно его выложить. Ссылка: Mega.nz Зеркало.
    5 баллов
  22. Только что, ютуб подкинул видос про "Секретный квест", с Гребнем и Кувалдой, там оказывается есть условие - проходить его нужно ДО НИИЧАЗ, после Кувалда пропадает. Вот видос - там полный расклад, по всем вариантам его прохождения.
    5 баллов
  23. фолк-метал... Kalevala - Nagryanuli Kalevala - Uletay na kryl'yah vetra Kalevala - Gori po polnoy!
    5 баллов
  24. Сделал модельку "девушки-сталкерши" для самостоятельной вставки в игру. Голова Метро ИСХОД - Анны, тело С2 - "Заря"(GFY)
    5 баллов
  25. И снова здравствуйте! Мод жив, моддинг будет жить! Планируются глобальные изменения в структуре мода. Но - будем посмотреть сначала.. * Версия 20.17.13 04.03.2025 Исправлена иконка Доктора на его болоте при выходе во фриплей. Правка текстов. Сам Док на болотах сдвинут в олл.спавне для исправления его позиции. * * Основные моменты этой версии прошли испытания и тесты, скоро ожидайте выход новой версии - перелопаченной, с более медленным течением игры, с другим подходом к хранению инфопоршней, всё буду переделывать в целостный репак наверное. Таков ПУТЬ! * Версия 20.17.13.1 04.03.2025 Фикс обращения тёмного дилера к Стрелку, после выхода во фриплей.
    5 баллов
  26. Всё. Вопрос таки решил. Месяц бился... Надо было менять в init, в update и в use_callback. В init добавил условие которое предложил @RayTwitty а именно: ... or item:clsid() == clsid.inventory_box then ... --' кстати, работает также и : .. or item:section() == "inventory_box" then ... --' вопрос только в том, что быстрее отрабатывает?... дальше, путём метода народного втыка и постоянного вывода в лог чтобы понять что и куда и когда, выяснил, что в update надо добавить условие для ящиков без логики и в этом условии ещё раз вызывать use_callback, а именно добавил: --' для всех inventory_box у которых нет логики вызываем callback отдельно ... else if item:clsid() == clsid.inventory_box then item:set_callback( callback.use_object, generic_physics_binder.use_callback, self ) end ... и, наконец, в use_callback заработало то, что мне было надо, а именно, если ГГ открыл ящик, то получаем object ящика: --' проверка нужна, т.к. use_callback возвращает и двери... if item:clsid() == clsid.inventory_box then my_global_var.GVObj(item) log("* [bind_physic_object](use_callback) obj: "..item:id()..", "..item:section()..", "..item:name() ) else log("! (1)[bind_physic_object](use_callback) obj: "..item:id()..", "..item:section()..", "..item:name() ) log("! (2)[bind_physic_object](use_callback) obj: " .. item:id() .. " - это не ящик") end Для чего было надо? Сделал кнопки при открытии ящика: Выложить еду, арты, части мутантов, патроны. Для меня очень удобно, вместо того чтобы клацать мышкой 50 раз, просто один раз на кнопочке - выложить в ящик, и все патроны, например, перекладываются. Также сделал кнопку в инвентаре, сбросить всё в рюкзак, если есть рюкзак, кроме того что в слотах. Всех кто участвовал - благодарю.
    5 баллов
  27. Только не жидкий металл, это спец приблуда и не аккуратно ей воспользовавшись, можно похерить железо. И как комп работал под нагрузками, не подтормаживал? Проц видимо от Intel? По сути выбор пасты за тобой, я бы брал нечто среднее по цене, ну или проверенное коллегами. По способам нанесения пасты куча фишек оказывается в ютьюбах, я всю жизнь пальцем размазывал по всей поверхности проца (не радиатора кулера) и сверху ставил кулер. Включать можно сразу. Перед нанесением пасты порекомендовал бы на всякий случай чем-то спиртосодержащим протереть сам проц и подошву радиатора кулера.
    4 балла
  28. ОP OGSR: Beginning of Autumn - Текстурный пак Начало Осени: https://drive.google.com/drive/folders/1Be4vLACc1ESEJ21sef6gecfHaJqkYIu1?usp=sharing Скриншоты: https://drive.google.com/drive/folders/181HtopYEaJ5UCiwpE4K378PB22tU9y1x?usp=sharing Установка: перенести xdb файлы в папку mods. Если нет папки, создать самостоятельно. Собирал как то для себя, решил поделиться, прошёл полностью OP OGSR с этим сборником текстур, проблем не заметил, главной целью было приглушить цвета, добавить ржавчины и разрухи не ломая оригинальную атмосферу, замене подверглись практически все текстуры, за исключением текстур NPC и оружия. Все текстуры имеют отличное качество и прилично поднимают планку графики, на слабых устройствах может происходить небольшое падение производительности.
    4 балла
  29. @naxac , я нашёл причину, почему у меня не работало перетаскивание. В файле drag_drop_callback.script перетаскивание привязано к клавише "огонь", указанной в настройках, то есть, по умолчанию - ЛКМ, а у меня стрельба переназначена на Enter на клавиатуре. В настройках дополнительной клавишей назначил ЛКМ и всё заработало.
    4 балла
  30. А что с костром? Здравствуйте люди добрые.
    4 балла
  31. С вами только свяжись. На свою голову. И пластичного всякого.
    4 балла
  32. Да, в ТЧ, ЧН, ЗП максимум 4 варианта.
    4 балла
  33. @Anonymous Пункт 1: почему это до самой станции? Что, разве в игре нет тайников в экзачами? Есть. На Радаре, например. Костины тайники в Припяти ещё. Экзу "Монолита" до станции можно подобрать. А если после Янтаря пойти на АТП, то там можно в лëгкую выбить экзоскелет. Артефакты на пулестойкость тоже никто не отменял. Пункт 2: а бронебойные патроны на что? С бронебойных 5.45 условный вояка в "Берилле" нормально кладëтся. Ещё же бартер есть, куча квестовых тайников и награды с заданий, где выдаются нормальные патроны. Пункт 2.1: А как же СВД "Дальнобойщик", всевозможные стволы на 9х39 (от Иванцова, из тайника Кости, заказной), аномальное оружие, на крайняк. Они вполне нормально валят супостатов. "Дальнобой" и 9х39 на топ патронах вообще ваншот-машины. Вы ими хоть, пользовались? Ну и да. В голову тоже можно стрелять. Ну и пункт 3: никто не заставляет сразу лететь на ЧАЭС и также пробегать остальные сюжетные ветки. В моде можно найти хорошую броню, стрелковку и собрать топовый комплект артефактов, никуда не торопясь. Да, может, не всегда получается это собрать сразу, но ведь и спешить тоже никто не заставляет. Так что, не надо, пожалуйста, обвинять разрабов во всех смертных грехах. Ах, да. Совсем забыл. А как же гранаты. С ними (особенно с "Лимонкой") никакие убер-противники не страшны.
    4 балла
  34. @Кирюха распаковка. Если правильно помнится применительно к сабжу. 1. Тут надо понимать, что сам SUE не что иное, как просто граф. оболочка для converter.exe (тот, который 2 вариант в ссылке 1). Но какая там версия converter.exe в него "вшита" (~обр. 15/16 гг.) - причём "намертво" - никто уже сейчас не скажет. Актуальная версия converter.exe - здесь. (от камрада @abramcumner). Содержимое .bat файла для распаковки: converter.exe -unpack -2947ru gamedata.db_99_main -dir unpack pause Для основных архивов ключ -xdb соответственно. p.s.: там, кстати, в шапке вариант от разработчиков есть, правда, в неочевидном месте. См.: Архив -> Народное творчество для НА 6.0. 2. Использовать всё-таки 2ой вариант с Total Commander, более удобный и универсальный.
    4 балла
  35. Настальжи...
    4 балла
  36. А после поднятия никуда не телепортироваться, а сразу пройти в дверной проëм. Сработает скрипт и у вас будет и встреча с Наташей и заключительный этап квеста.
    4 балла
  37. Танцы: https://music.youtube.com/watch?v=J-6-4ArskMw&si=DtSp5lMkP6csk7dy
    4 балла
  38. По совпадению или по лени разрабов, список там тот же самый что нельзя проносить в X-18 в первый заход. Среди ценных там изумрудные арты разве что только (это единственный способ их достать вне квестов, а портиться они могут). Таких две штуки на всю игру, если нравится - юзай, больше ничем не примечательны и не задействованы. Ну да, только Билла не надо. Не стреляй в пианиста, он играет как умеет. И сейф не забудь обыскать, а код на одном из наймов, который сидит бухой. Ещё на локе немало бонусных тайников. А зачем? Через сутки она и так имеет шанс быть в наличии. Если не чураешься сейвскама, то не ходи на болота сутки, затем вручную сохранись на Кордоне перед входом на болота, и сейвскамь монтировку начиная от этой точки. Потому что ролл происходит как только ты заходишь на локацию, а обновление инвентаря торгашей - раз в сутки в определённое время, своё для каждого торговца. На все лагеря в принципе. 12 или 24 часов, в зависимости от настройки.
    4 балла
  39. "Не могу сейчас говорить?" Если да, то ты не начал квестлинейку Изделие №58, у него все диалоги заблокированы этим отказом, пока её не начнёшь. Пройти "привет от Сидоровича" и убей Лешего, а также облутай его тайник. Покажи флешку оттуда Доценту и спроси у Бармена про Акилла. Дальше сможешь с ним поговорить и начать квестлинейку.
    4 балла
  40. @k7aaq Если задание провалено, то можно попробовать небольшую правку https://disk.yandex.ru/d/BFsqvmhjwfctUQ Все вопросы по правке в личку.
    4 балла
  41. Ночью некоторым сталкерам не спится. Я один из них. Приветствую неспящих у костра! * Версия 20.17.14 05.03.2025 Увеличен расход сил ГГ при перевесе. Исправлена (уменьшена) громкость звуков псевдособак. Исправлен диалог с Германом по его первому делу. Исправлено наименование быстрого именного сейва по F1. Уменьшен бонус на выносливость от соответствующих топовых артефактов.
    4 балла
  42. На выходных решил освободить немного места на компе решил, ну и пока перекидывал различные папки в Хранилище, заприметил сборку "Соль + ООП + МА + К", репак 2019 года. И чего-то накатила ностальгия на меня. Короче, взял и установил. Слегка юзер-файл под новые данные подогнал, запустил - рёв сосыча, мелькание фонарика, лаба и... родное, старое меню, да песня Tony White - I Want to Be with You... Кайф!!! Третий вечер подряд не оторваться от прохождения, которое ради прикола, в общем-то, начал. Да, графон так себе. Да, иконки хреновенькие. Меню убогое. Файлы "замусорены". Куча всего, что давно уже устарело. Но есть в этой старенькой сборке некая аура, притягательная, реально есть. Она, кстати, аура эта, ещё ощущалась, в какой-то мере, в ОП2. Но весьма истончилась в ОП2.1, и окончательно пропала в ОП2.2.
    4 балла
  43. Три варианта бандитов из D.A.R.K. Mod 2.0 В архиве также есть все текстуры, меши, и иконки для окна диалога. Модели тушек GFY 1.0(доработанные) Меши морд брал с EXODUS(Дальше измывался над ними, и вот что получилось..)
    4 балла
  44. The Long Road (build 280225) Можно продолжить с сохранений, сделанных на версиях от 07.02.2025 и 22.02.2025.
    4 балла
  45. @Изыскатель , странно. Может, была какая-то ошибка, да я исправил, а файлы не обновил. Не помню уже, редко получается заниматься этим в последнее время. Обновлю фикс на днях на всякий случай.
    4 балла
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...