Это популярное сообщение. ColR_iT 171 Опубликовано 23 Февраля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 23 Февраля 2014 Lost World: Origin Beta Хронология проекта LW @Ирбис : Game-дизайнер, 2D-дизайнер, графическая часть; @Real Wolf : Программист - скриптёр\отладчик;@Lagos : Level-дизайнер, 3D-дизайнер;@La'Rento : Квестер, наполнитель;@Калтер (он же Бонифаций) : 3D-дизайнер, оружейник; И ещё некоторые "инкогнито". Платформа: 1.0006 Дата выхода: 23 Февраля 2014Официальный сайт: lwcteam.ru 2007 год. Украина. Чернобыльская Зона Отчуждения. Спустя год после первого выброса, территория, охраняемая лишь несколькими отрядами военных подразделений обрастает слухами. Научные и военные экспедиции направляются на расследование причин всплеска неизвестной энергии, именуемой выбросом, но бесследно исчезают. Одинокие, напуганные до смерти, и бегущие в страхе выжившие рассказывают страшные истории, способные заморозить кровь в жилах. Неизвестность и пустота царящая за колючей проволокой проникает в самую душу, и высасывает до капли оставляя безвольное тело бродить вечность на забытой временем земле. Но ему придется бросить вызов страху, посмотреть в лицо смерти, предательству и первичному злу, добраться до сердца преисподней, чтобы раз и навсегда изменить ее... • Новая сюжетная линия, построенная на документации самих разработчиков, повествующая о первом походе Стрелка в ЧЗО; • Реанимация и ремоделинг оружейного состава без нарушения баланса; • Множественные правки в коде движка; • Ребаланс характеристик персонажа. Чем выше голод, тем меньше максимум выносливости; • Зарядка оружия и использование гранат с поясного подсумка; • Два полностью равнозначных слота для оружия; • Улучшение и ремонт снаряжения; • Динамические элементы: погода, аномалии, рождение артефактов, рождение фауны и людей, тайники и их содержимое, новостной канал ПДА, интерфейс надетых костюмов; • Графическая стилизация; • Заказы экипировки; • Фонарь, ПНВ, детекторы и экзоскелет питаются от батарей; • Зажигаемые костры дающие бонус к восстановлению и отпугивающие стайных монстров; • Медленно действующая медицина; • Ограничение инвентаря по весу и объёму; • Переработанная звуковая палитра; • Транспорт; • Артефакты увеличивающие переносимый вес; • У артефактов будет случайный собственный вес от 1 до 5 кг; • Все свойства артефактов проявляются прямо из рюкзака; • Четыре игровых локации будут объединены в две более крупные; • NPC научились открывать двери, чтобы зайти внутрь помещения/комнаты; • В игре присутствует квест, в результате которого Стрелок получит своё прозвище; • Реализована раскачка оружия; • Убраны экзоскелеты как самостоятельные костюмы; Список локаций: • Тёмная Лощина (2571) • Болота (ЧН) • Кордон (1935) • Свалка (1935) • НИИ Агропром (МедПрибор) (1835) • Подземелья Агропрома (ТЧ+ЧН) • Тёмная Долина (сборка 1865 + 2205) • X-18 (1475) • Росток (1935) • Янтарь (1935+ТЧ) • X-16 • Военные Склады (1935) • Рыжий Лес • Лиманск • Затон • Юпитер • Радар (1935) • X-10 (1935) • Припять (ТЧ+ ЗП+ Мертвый Город) • Путепровод Припять-1 • ЧАЭС • Саркофаг • Генераторы (1935) • X-8 http://youtu.be/BvJl-66ARpshttps://www.youtube.com/watch?v=DBSNhnFN4gwhttp://www.youtube.com/watch?v=3iBR7MJc4qkhttp://www.youtube.com/watch?v=3__RJnY6Eyk&feature=kphttp://www.youtube.com/watch?v=rQZd8RrK2wY версия: Lost World Origin ver. 1.5.ТоррентЯндекс.Диск Финальная • Shoker Mod • GWR Mod • AMK mod и всем форумчанам с АМК кто помогал советом и материалами • OGSE • AN3, Atmosfear • LuRK 1.1 • @Malandrinus • @Kolmogor • X-ray Extensions • @GeeP_85 • @Rastaman_vip74 • Vampir85 • @Kostya V • @KD87 • SWTC • И многим другим чьи материалы были использованы. - Нет мини-карты, что делать?-- Мини-карта удалена с упором на реализм. Вся информация теперь содержится в ПДА. - Как зарядить фонарик/ПНВ/детектор? -- Нужно использовать батарейки, в меню щелкнуть мышкой на нужном предмете, и нажать "Да". - Что за цифры над худом? -- Счетчик Гейгера. Уровень вашего радиационного заражения. - Здоровье уменьшается, что делать? -- Избавиться от фонящих, а так же вызывающих кровотечение артефактов (таких как "Колючка"), проверить уровень заражения, воспользоваться аптечкой или бинтом. - Расскажите подробнее про выносливость. Как понять, что я устал и хочу кушать? -- Выносливость уменьшается при беге и восстанавливается в спокойном состоянии. Максимальный уровень выносливости понижается при использовании медикаментов, энергетика (он позволяет вам дольше бежать, но подрывает ваше здоровье). Чтобы восстановить максимальный уровень вам нужно покушать. - Как появляются артефакты? -- После Выброса. Или если в аномалии погибло живое существо. - Почему так пусто? Где квесты? -- Дождитесь сюжетного аддона. - Где искать те или иные предметы? Внимательно читайте диалоги. Там много подсказок. - Гайкин погибает в аномалии. Что делать? -- Так и должно быть - это его судьба. - Как мне переносить артефакты, они фонят прямо из рюкзака? -- В игре нет контейнеров, поэтому переносить артефакты возможно только в рюкзаке, естественно с последствиями. - У Сидоровича закрыта дверь. -- На дворе ночь. Как нормальный "человек" он запирает двери на ночь. ________________________________________________________________________________________________________ Для тех, у кого на динамике небо всё "искрится": В папке "gamedata\shaders" папку "r2" удалить, и папку "r21" переименовать в "r2". Информация о вылете должна содержать подробное описание действий, приведших к проблеме (если вылет стабильный), полный лог, ближайшее сохранение и дамп вылета, который находится в папке с логом. Прежде чем написать о какой либо проблеме/вылете - пожалуйста укажите полный список того, что устанавливали на свой ПК. В данной теме рассматривается продукт сделанный его авторами. Если вы поймали вылет - прошу выложить в тему дамп, сейв и лог вылета. Дамп, как и лог, находится в папке logs. Если вы увидели баг - прошу скриншот, и по возможности сейв. Для того, чтобы отловить баг, когда возникает цветной экран во время игры, который лечится только перезапуском, нам нужны следующие сведения: Лог, Сейв, Название локации на которой это произошло, Предшествующие этому событию действия (всё что вспомните: стреляли, ели, кто-то умер, закрывали/открывали инвентарь - в общем, всё, что видимо и делали как раз до появления глюка). Дополнительно указывайте характеристики вашего ПК. Любое вмешательство в игровые файлы ведёт за собой необратимые последствия, после которых мы не будем рассматривать Ваш вылет. Прошу не игнорировать эту информацию! Вы облегчите жизнь себе, и разработчикам. Распаковать содержимое архива в корень игры, с заменой(особенно папку bin). Требуется Сталкер лицензия(no_steam), версия патча - 1.0006. Установка на steam-версию (способ описал @wolfdale): 1. Скачиваем в стиме Тень чернобыля, чтобы игра была в библиотеке. 2. Свойства игры -> Локальные файлы -> Открыть папку с игрой -> Удаляем все файлы из папки. 3. Перемещаем в папку все файлы установленной No-Steam версии игры. 4. Устанавливаем мод в эту папку. 5. Запускаем через стим. Путём этих нехитрых манипуляций стим думает, что мы запускаем обычную стим-версию игры, в то время как LWO может теперь работать. Итак. Всегда помогает снижение настроек графики, тем, у кого слабая конфигурация ПК. Не рекомендуется(!!!) экспериментировать с бегунком "Плотность травы". Плотность итак задана сильная с самого старта игры, поэтому не стоит её повышать, если вы не хотите видеть быстро понижающееся число FPS. Тем, у кого вылеты по памяти, типа: Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K Arguments : LUA error: C stack overflow и прочие, и тому подобные.....Рекомендую повысить файл подкачки, и понизить настройки графики в игре. Способов по повышению файла подкачки полно в интернете, я лишь могу пожелать удачи. Те, кто считают, что мод должен развиваться и дальше, приносить Вам всё новые, интересные, и атмосферные версии, прошу зайти вот сюда. Проголосуйте за любимую модификацию :) Копирование материалов с разрешения и указанием авторов. Посты, не относящиеся к теме(напоминаю: тема для обсуждения модификации) будут удаляться незамедлительно. "Ковыряние" и прочие составляющие будет рассматриваться только в том случае, если у авторов будет на это время и желание. 2 26 Ссылка на комментарий
BozSu75 2 767 Опубликовано 14 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 14 Апреля 2014 (изменено) Про дорогущие мозги, тоже не забываем! Сахар платит больше. Вспышка Ток тяжеленные заразы Изменено 14 Апреля 2014 пользователем Ahat Ссылка на комментарий
Вспышка 836 Опубликовано 14 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 14 Апреля 2014 @Ahat, И за копыта Псевдышей! Очень даже не плохо!!! AMD Ryzen 5 2600 \ ASRock B450 PRO 4 \ RTX 2070 Super \ RAM DDR4 16Gb (3400MHz) \ 2 SSD Crucial MX500 (250Gb и 500Gb) \ Windows 10 (2004) x64-bit Ссылка на комментарий
Lagos 688 Опубликовано 14 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 14 Апреля 2014 @данилюк,частей нет у монстров, которые образуют стаи. У остальных есть. Официальный сайт . Ссылка на комментарий
Tiratore.d 1 Опубликовано 14 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 14 Апреля 2014 Ага, схватил два копыта, волоку теперь. Главное чтоб на запах все зомбаки на янтаре не сбежались... Маяковский как-то сказал: "И жизнь хороша,и жить хорошо", но через 2 года всё равно застрелился. Ссылка на комментарий
данилюк 0 Опубликовано 14 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 14 Апреля 2014 @Lagos,понятно, спасибо.А то пока только у кровососов попадались. Ссылка на комментарий
guran 1 Опубликовано 15 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2014 Здравствуйте все.Часов нет,задумано так что ли.... Ссылка на комментарий
kha0s 183 Опубликовано 15 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2014 С тех пор как купил мобилу - часы не ношу (намек) 1 Апокалипсис,Долг Ф.В,Кровосос,LWC,LWR,NLC6,ТТ,TT2,Осознание,Поиск,История Прибоя 1+2,RMA+addons,Народная Солянка,Симбион,OGSE+addons,Жесть,DreamReader,IP,Шрам,Мессер. Да всё что в Мастерской ТЧ пройдено либо заканчивается прохождение Ссылка на комментарий
guran 1 Опубликовано 15 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2014 На Агропроме,убил капитана,обшарил все,в подземельях куча монстров и ничего... Ссылка на комментарий
tt2419 2 Опубликовано 15 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2014 В тайнике стрелка есть дверь, там смотри. Зона не привязана к какому-либо географическому объекту. Её не нужно искать. Свою Зону мы всегда носим с собой. В нашем сердце. Ссылка на комментарий
SergeT 15 578 Опубликовано 15 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2014 (изменено) Встретил вот такой вылет во время перестрелки друганов попутчиков с бюрером в подземельях Агропрома сразу после перехода (прошла минута или меньше). Абсолютно тот же вылет в том же месте и с тем же логом. Попутчиков нет, но имеется некий сталкер сразу при входе в подземку Агро. При многочисленных переигрываниях вылет повторяется стабильно. Даже если иногда удается убить бюрера. Сборка - последняя из шапки. На всякий случай - автосейв при входе в подземку. https://www.dropbox.com/s/poxsykv300yukqs/serge_autosave.zip P.S. если не связываться с бюрером, а рвануть дальше в подземку - тот же вылет. Изменено 15 Апреля 2014 пользователем SergeT ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
BlooderDen 233 Опубликовано 15 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2014 SergeT, какой это "некий сталкер" ??? Там их быть вроде не должно. Опишите что за сталкер. Он для вас "зеленый" или "желтый"? Если зеленый (собственно друг) то наверное вылет из-за этого. Но вопросс в том как он туда попал если вы его туда не "пригласили"? "Левых" сталкеров там как-бы быть не должно собственно Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит. из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких. Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod, Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2 Ссылка на комментарий
Lagos 688 Опубликовано 15 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2014 @guran,внимательнее. @SergeT, вылет в стадии исправления. Но - сами понимаете, правка скорее всего будет в апдейте. 1 Официальный сайт . Ссылка на комментарий
guran 1 Опубликовано 16 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 16 Апреля 2014 Привет.Почему-то у Грозы гранатомет не заряжается.Такие гр. с пояса работают,а vog ни в какую.А так красиво..Ни вылетов,фнарик конечно как свечка. Ссылка на комментарий
SergeT 15 578 Опубликовано 16 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 16 Апреля 2014 Там их быть вроде не должно. Опишите что за сталкер. Самый что ни есть дружественно-зелёный.На пару отстреливаем бюрера.Спустившись чуть ниже встречаем еще одного - тоже воюет с мутантами.Пытался зайти и через люк на территории комплекса - и там есть зеленый человечек.Он радостно бежит воевать с контриком, который где-то там поглубже. как он туда попал если вы его туда не "пригласили"? "Левых" сталкеров там как-бы быть не должно собственно Ни в одном из модов не пользовался "напарниками". В этом моде - аналогично.В Сталкере я одиночка до мозга костей.То, что посторонних не должно быть я уже догадался, читая тему.Поэтому, как в подземку Агропрома попадают посторонние - это вопрос к авторам, которые уже в курсе проблемы и её решают. ...вылет в стадии исправления. Но - сами понимаете, правка скорее всего будет в апдейте. Это понятно, шероховатостей хватает.Пока что очень приятно побегать по локациям. Очень понравилась погода и графическая часть.На мой взгляд, очень удачно добавлена зелень (кустики и деревья). Не загромождают, не мешают играбельности, но вместе с тем создают атмосферу запустения и одичания природы. 1 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
Lagos 688 Опубликовано 16 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 16 Апреля 2014 @guran,про фонарики уже придумана замечательная фича. Но опять секрет Гранатомёт...проверим. @SergeT, сталкер попал туда просто: Все сталкеры гуляют по Зоне. Любому может внезапно прийти мысль, пойду-ка я в Припять или ещё куда. Вы столкнулись с симуляцией жизни, пусть хотя и на начальном уровне - но всё же. Вас ожидает ещё (не постесняюсь этого слова) огромных локации, которые будут в апдейте. Какие - тоже пока не буду говорить. 1 Официальный сайт . Ссылка на комментарий
SergeT 15 578 Опубликовано 16 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 16 Апреля 2014 Lagos Вы ведь перекомпилируете локации и очень удачно.Путепровод Юпитера тоже переделывали?Если "да", то уж очень интересно было бы посмотреть на загадочные ворота, которые исчезают при некоторых углах зрения, затем появляются. В разных модах этот эффект присутствует в большей или меньшей степени.Более того, в оригинале "Зов Припяти" - та же беда. Что-то GSC недопилили на этой локации.Вчера весь вечер пытался добежать до Путепровода, однако, пока не получается - оружие пока слабенькое и чем дальше в Зону, тем толще кровососы проклятые. ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
Lagos 688 Опубликовано 16 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 16 Апреля 2014 @SergeT, его переделывали, самую малость. Хм. Я проверю эти ворота, обязательно. Официальный сайт . Ссылка на комментарий
SergeT 15 578 Опубликовано 16 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 16 Апреля 2014 (изменено) Если получится - утрёте нос GSC! P.S. Эх, сейв бы кто-то выложил в Путепроводе!Однако, попробую еще пробиться. Если пулемёт раздобуду. Ворота вижу. Да, они с проблемой. Постараюсь поправить. Lagos. Изменено 16 Апреля 2014 пользователем Lagos ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий
Lagos 688 Опубликовано 16 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 16 Апреля 2014 Шапка темы обновлена, уважаемые. Просьба, посмотреть спойлер "Вакансии".Возможно, Вас что-то заинтересует. Официальный сайт . Ссылка на комментарий
tervel76 56 Опубликовано 17 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 17 Апреля 2014 Если "да", то уж очень интересно было бы посмотреть на загадочные ворота, которые исчезают при некоторых углах зрения, затем появляются. В разных модах этот эффект присутствует в большей или меньшей степени. Это было и в LWTOD Прошел: STALKER - ТЧ,ЧН,ЗП,AMK 1.4.1, LWR,LWTOD 3.6,LWO, Тайные Тропы 2 ----- И кофе для оставшихся в живых... Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти