Это популярное сообщение. Outfater 288 Опубликовано 8 Мая 2015 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 8 Мая 2015 (изменено) Неофициальное дополнение "Путь Человека. Дежавю + Outfater add-on" Дата выхода: 27. 11. 2015 г.Версия: final. Автор: Outfater. Размер: 7,29 ГБ. Платформа: ТЧ 1.0004. За основу был взят мод "Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю". Были внесены изменения и дополнения, сделан акцент на более хардкордную составляющую в прохождении и в поисках тайников. Более подробная информация (все изменения и дополнения, советы по прохождению, установка) в ридми. Основные изменения и дополнения: # Поправлены грамм. ошибки (где заметил) и просто ошибки в описании. Незначительно изменены тексты некоторых диалогов. # Некоторые изменения в ассортименте торговцев, снижены цены продажи на патроны, оружие и броники. У обычных сталкеров - самые низкие цены на свой товар. Добавлены динамические цены (Сидорович, Бармен, Петренко, Сахаров, Скряга, Барсук, Мирон, Свист). # Поправлено описание некоторых квестов (добавлены уточнения) в ПДА и в диалогах. # Снижена скорость заживления раны, увеличено воздействие радиации на здоровье, немного уменьшен полный присяд (не влияет на тайники), переносимый вес снижен на 5 кг, поправлен вес (приведен к более-менее реальному) у большинства предметов. # Немного изменены параметры уровней сложности (в плане получаемого ГГ урона). # Cнижена глобальная вероятность спауна артов, немного повышена (добавлена) вероятность спауна более дорогих артефактов. # Увеличены точки трупов на миникарте. # Немного изменены некоторые параметры предметов, еды, медикаментов и частей монстров. # Изменена вероятность выпадения (кроме квестовых) частей монстров - 0.5-0.85 (оригинал - 0.4-1.0). # Подправлен фонарик - светит немного ярче и немного ближе (настроен для статики и динамики). # Добавлены следующие квесты: "Диск для Юрика", "Арты для Пепса", "Огурчики для Хирурга", "Артефакт для Павлика", "Артефакт для Лукаша", "Флешка Макса 2", "Кондитерский отдел", "Аномальный кабан", "Термос для Ванюши", "Армейская дружба" (важная подсказка по этому квесту - задействовано 6 локаций), "Агропромное чтиво", "Утраченное творчество" (важная подсказка по этому квесту - по две на локацию), "Корона Везунчика" (начало - в одном из ответов в диалоге с Сидоровичем про тайники), "Серый Фотограф" (начало - диалог с Сидоровичем), "И садится солнце..." (начало - SMS от Дементия), "Родственные узы" (начало - SMS от Шершня), "Наследство Геймера" (начало - SMS от Алены). # Небольшие изменения в расположении нескольких точек переходов между локами, новые переходы у проводников. Добавлен переход из Саркофага на ЧАЭС-2 (аналог из ориг. ТЧ, для тех, кто не хочет воеватьс монолитовцами в бункере, и знает, как действовать дальше без записки Кленова). # Периодичность выброса - 3 дня, спауна монстров - два дня. # Дополнительный спаун монстров и неписей в квестах (более сотни), у большинства монстров изменены параметры (атака, здоровье). # Поправлены нпс - теперь они стреляют дальше и более метко, не бросают гранаты себе под ноги, переходят на оружие ближнего\дальнего боя (по возможности) при приближении\удалении противника соответственно. У большинства неписей изменены параметры (атака, здоровье). # Античит снижен до 115кг. Если ГГ несет больше этого веса, его будут бить по морде лица в диалогах. # Переделан диалог с Игроком - задания на тайники теперь в виде квеста. Альтернативное прохождение квеста Баламута (без сувенира). Добавлена награда за ПДА Черепа в диалоге с Ворониным. # Торговцы и менялы продают и покупают не все товары, участвующие в обмене непосредственно с ними. # Изменены основные параметры ТТХ у всего оружия и брони, гранат и патронов. # Изменены свойства и цены всех артефактов. # Полностью изменен обмен у простых сталкеров (читаем КПК в ПДА), добавлен ещё один вариант обмена. # Изменено визуальное окружение, частично интегрирована графическая сборка "Ржавая Зона" (автор - kramer). Также добавлены текстуры более высокого разрешения. # Изменена концепция стойкости брони к урону (для ГГ) - вся броня теперь имеет свой класс защиты. # Отрегулирован (в меру моих сил) баланс по тайникам и монстрам, а также по патронам и деньгам. # Добавлено 12 стволов по ОК с улучшенными параметрами (в том числе 3 новых визуала), каждый со своей со своей уникальной закрытой прицельной сеткой (при наличии прицела). Можно получить у следующих нпс: Сидорович, Резаный, Петренко, Вован, Чирок, Круглов, Свист, Мирон, Барсук, Хирург, Кондитер, Тихоня. Диалоги появляются при определенных условиях. Также добавлен "ОЦ-33 «Пернач»". # Изменено (незначительно) прохождение более 20 оригинальных квестов ПЧШНД. # Добавлено в общей сложности около 30 новых квестов. # Добавлено 45 мини-игр - загадок у "квестовых" неписей. С каждым можно сыграть один раз при определенных условиях (как правило - после выполнения стороннего квеста и квеста самого нпс). Дополнительные "плюшки" за правильные ответы. # 16 торговцев и менял (с учетом оригинальных) предоставляют более ста уникальных вариантов обмена (читаем ПДА. У Сахарова появляется позже - читаем SMS от него). # Изменено расположение около 90% квестовых тайников и предметов, а также содержимое тайников. # Изменены награды примерно в 95% квестов. # Добавлено в общей сложности более 130 диалогов, скрытые "диалоги-пасхалки". ********************************************************************************** # Опциональная папка "hard total" устанавливается по желанию. Содержит более сложную в прохождении версию аддона - иммунитет всех монстров к огнестрелу, гранатам и ножу увеличен на треть, также на 25% увеличены: скорость снижения здоровья ГГ при воздействии радиации, величина кровотечения, время заживления раны, дистанц. урон бюрера и получаемый ГГ урон (увеличен на 20%). # Опциональная папка "light sniper" устанавливается по желанию. Содержит более легкую в прохождении версию аддона - неписи (только сталкеры абсолютно всех группировок и зомбированные сталкеры) получают примерно на четверть больше урона от огнестрела, гранат и ножа в область головы. Также на 25% уменьшены: дистанц. урон бюрера, величина кровотечения, время заживления раны, урон от воздействия радиации и получаемый ГГ урон (уменьшен на 20%). Более подробная информация в ридми. Платформы и папки для установки: ПЧШНД + Outfater add-on - устанавливается на ТЧ 1.0004 Кумулятивный фикс 0.23. - порядок установки в папке фикса, ставить обязательно. Граф. аддон "Ржавая Зона/Отравленная Зона" - устанавливается по желанию. Более подробная информация - в ридми. Яндекс Диск: 1. https://yadi.sk/d/dlJi8UKPkmbtw ПЧШНД + Outfater add-on. 2. https://yadi.sk/d/ruhvTxb637EPRE Кумулятивный фикс 0.23. 3. https://yadi.sk/d/CfU_7hGriq4CH Графический аддон "Ржавая Зона/Отравленная Зона" (1.17 ГБ). Google Диск: 1. https://drive.google.com/file/d/1EqP1NhO6qBRrLvYpGGCSIurl26YYyS_A/view?usp=sharing ПЧШНД + Outfater add-on. 2. https://drive.google.com/file/d/1eZN_JAaZfLmRAAThiBslTqEAfrHgfb47/view?usp=sharing Кумулятивный фикс 0.23. 3. https://drive.google.com/file/d/1gIpcF6obvch9y50WXBPqw8eiiKMzGags/view?usp=sharing "Ржавая Зона/Отравленная Зона" (1.17 ГБ). В. Как прочитать ответ в этом разделе? О. Надо просто выделить нужную строчку левой кнопкой мышки (как при копировании, тема АМК по умолчанию). В. Где взять ствол Укропа? О. Дает д. Паша из бара за квест на тиски. Важно! После взятия квеста у Прапора, нежелательно уходить с локации не обыскав тело Укропа. В. Как убить аномального кабана? О. Только ножом. В. Где искать рюкзак после записки Бурко? О. Ищем записку в комнате Борова, она направляет к Пепсу. В. Надо ли хранить уже "сработавшие" записки? О. Если записка "причастна" к квесту который уже закрыт, можно продавать. В. Можно в игре получить основные обвесы "без денег"? О. Гранатометы будут в тайниках по квестам, SUSAT находится в "оружейке" на базе свободы, Шуруп меняет ПСО-1 на водку. В. У меня квестовый НПС дерется и говорить не хочет. Что делать? О. Сработал античит на вес. Макс. переносимый вес в игре - 115 кг. В. Где найти второй тайник по квесту Кнута? О. Крыша с тайником будет доступна при выполнении квеста Воронина на 4 тайника. В. Когда нужно идти на Болота? О. Когда хотите, или когда пошлют по квесту. В. Профессор в Варлабе при первом посещении молчит. Что делать? О. Надо поговорить предварительно с Шилом. В. Когда в Х-10 отправляет бармен? О. После диалога со Скрягой (квест с Герой) придет смс от Бармена. В. Нашёл все тайники Везунчика, Сидорович хочет купить записки и предлагает неплохие деньги. А может их всё таки не продавать? О. Не только Сидорович заинтересован в записках, здесь 2 варианта развития событий. В. Где найти банки с огурцами для Хирурга? О. Их всего три - одна в тайнике по квесту Димедрола, одна в последнем тайнике Везунчика, и одна в бонусном тайнике в яме около Медного. В. Где искать телепорт по наводке Пепса на базе бандитов? О. Недостроенное здание в западной части базы, возле вышки. На одной из бетонных плит. Запрыгиваем с крыши вышки. В. Где искать журналы для Крота? О. Один на базе вояк, второй у контролера (появляется после взятия одного из тайников Везунчика. В. Где искать телепорт от Сидоровича в ДН? О. На самом деле это не телепорт как таковой (не надо верить всяким байкам до конца), просто это место открывает невидимый ранее носитель информации. Находится оно в одном из углов забора ДН. В. Как можно получить второй квест Чибиса? О. При выполнении трех условий - закрыт квест Чибиса, квест Мозоля и пройден диалог (независимо от ответа) загадки Мозоля, придет смс через какое-то время. В. Не могу найти страницы по УТ на Болотах. Что же делать? О. Одна страница около дерева (рядом с дорогой, что между мех. двором и хутором с водонапорной башней). Вторая - недалеко от упавшего дерева (рядом тлеющий костерок, и железный разбиваемый ящик под доской), это на пути между хутором с водонапорной башней и насосной станцией. В. Почему вдруг перестала открываться дверь у Сидоровича? О. Это движковый баг. При автосохранении игра не становится на паузу, вследствие чего иногда слетает логика некоторых объектов. В. Я их не трогал, но военные с блокпоста напали на ДН. Почему? О. Иногда собаки или кабаны забегают южнее ДН в сторону блокпоста, и патруль военных реагирует на них, двигается к деревне, и сталкеры попадают в их "зону действия". По возможности, старайтесь сразу (как заметили) отстреливать всю живность северо-восточнее ДН. В. Где и как искать жетоны по квесту "Армейская дружба"? Неписи могли их украсть? О. Агропром - АС - Радар - Красный Лес - Янтарь - ЧАЭС-1. Схема расположения: 1-2-1-2-1-2. Предметы по квестам "Армейская дружба" и "Утраченное творчество" неписи не берут. Также их не интересует "инф. носитель" в ДН. В. Как достать первый чертеж по квесту Шурупа (ТД)? О. В главном здании есть телепорт - надо спуститься в "яму", где стоят две большие емкости, и поискать его там. В. Где искать страницы по УТ? О. Примечание: на каждой локе по 2 записки. Кордон: У зомби на Кордоне. /У Кузнецова.Свалка: На куче мусора Свалка после диалога с Кузнецовым. /Юрик за квест.ТД: У зеленого снорка (по квесту Травника - ТД). /Вышка на базе бандитов (ТД).Х-18: На воздуховоде над капсулами Х-18. /В бюрере в Х-18 (квест Шурупа).АС: У Кепа. /Недалеко от могилы с баллонами на милитари (диалог с Диадором).Агропром: На вершине трубы - телепорт по квесту (Агропром). /У Крота (придет от него смс).Бар: У Чибиса за квест (придет от него смс). /У Чибиса за квест.ЗЛ: Смс после квеста на Топора - ПДА в Забытом лесу, потом около камня (недалеко от первого верта). /Зомби-бабка в ЗЛ - квест "Ловец душ" (второй верт).Болота: Дерево около дороги, мех. двор-водонап. башня (начало - диалог про ПДА у Чучела). /В кустах около лежачего дерева, водонап. башня-cгоревший хутор.ДТ: Под прицепом - смс от Психа (покупка ремкомплекта у Бармена). /Телепорт. В. Как начать квест "Корона Везунчика"? О. В диалоге с Сидором про тайники надо ответить: "Хм... интересная инфа, посмотрим...", появляется первый тайник этого квеста (его местоположение есть в видеогиде). В. При запуске игры вылет связанный с отсутствием папки fsgame, что делать? О. Заменить значок на рабочем столе на значок XR_3DA из папки bin (пр. кн. мышки, выбрать "отправить" --> "рабочий стол (создать ярлык)", переименовать (по желанию) и всё, можно играть через него. https://www.youtube.com/watch?v=PaFkY059S2c&list=PLLD5k7jV8npAiWxReEsCnnh0VNCG7Cicb Видеогид по тайникам от Тайники Сталкера. https://www.youtube.com/watch?v=6evKqrjtAkQ&list=PLaqm7hHKV00lXOH5SZi8r43RsSlc9vAp6 Прохождение от Syrrius. Изменено 23 Декабря 2017 пользователем Outfater 9 24 4 Ссылка на комментарий
Outfater 288 Опубликовано 15 Июня 2015 Автор Поделиться Опубликовано 15 Июня 2015 (изменено) Специальное предложение! Каждому, кто оставит заявку в личке, всего за $ 9.95 будет отправлена ссылка на DLC "Веселый Кордон". В этом аддоне у аномального кабана из одноименного квеста будет убрана привязка к своему месту, и кабанчик будет бегать за вами по всему Кордону. Например, забежав на блокпост военных и спрятавшись там, вы получите через несколько минут неплохой хабар с трупов вояк. Вы сможете зачистить весь Кордон, собрать кучу лута, не потратив при этом ни одного патрона! И это всё всего за 9.95$! Изменено 7 Декабря 2015 пользователем Outfater 1 1 Ссылка на комментарий
сержант 281 Опубликовано 18 Июня 2015 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2015 (изменено) Чертежи нашёл.Шутку Шурупа оценил. И почему то у меня Р-90 стреляет только одиночными, на автомат не переключается. Изменено 28 Сентября 2015 пользователем Outfater Добавлено Outfater, 29 Сентября 2015 Одиночными более хардкордно ... а если серьезно - читаем внимательно описание к FN PS90. 1 Ссылка на комментарий
Vany 13 2 Опубликовано 24 Июня 2015 Поделиться Опубликовано 24 Июня 2015 Всем привет!!! Добавлю своих пять копеек. Ничего менять не надо, все и так вполне вписывается в игру(бродилка, искалка, стрелялка, все есть). Тайники нормально находятся и нормально собираются, без китайской акробатики и танцев с бубнами. yurv3 предложил добавить что то вроде пасхалок, это не плохо, но опять же все должно укладываться в концепцию автора, но было бы неплохо(только не так, что пробежал всю зону, а там болт ржавый с левой резьбой). 1 Ссылка на комментарий
StalkerenOk 1 Опубликовано 26 Июня 2015 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2015 Блин все время хотел спросить, а почему у КПК Меченого нет блокнота? Что это за девайс такой примитивный? И можно ли сделать его в будущем? Было бы полезно делать себе пометки. Добавлено Outfater, 29 Сентября 2015 Нет, не планируется. Ссылка на комментарий
Хемуль36рус 1 789 Опубликовано 26 Июня 2015 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2015 @StalkerenOk, какой ты шустрый, ну вот возьми и сделай. как-будто это минутное дело. 2 Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g. Ссылка на комментарий
Outfater 288 Опубликовано 28 Июня 2015 Автор Поделиться Опубликовано 28 Июня 2015 (изменено) @сержант, я предупреждал, что при ковырянии файлов техподдержка автором не будет осуществляться. Не знаю, зачем вы скинули мне сохранку с весом в инвентаре 178 кг, что я не мог сдвинуться с места, и с 2 789 000 денег. Наверное, хотели показать,что мои предупреждения вам по барабану? Я прекращаю поддержку вашего прохождения, что хотите то и делайте. И напоследок - я взял рюкзак Кондитера "в своем" прохождении и перешел без проблем, так что ваш вылет исключительно ваша вина. Всего хорошего. Изменено 7 Декабря 2015 пользователем Outfater Ссылка на комментарий
imack 122 Опубликовано 29 Июня 2015 Поделиться Опубликовано 29 Июня 2015 (изменено) С 4 попытки наконец то вытащил этот документ. Но зачем засовывать именно так , что достать можно еле- еле? Ведь есть масса вариантов куда можно положить и взять свободно эти документы, а вот найти будет уже проблематично. Изменено 7 Декабря 2015 пользователем Outfater Добавлено Outfater, 7 Декабря 2015 Может надо было посреди зала бросить? Не думай, что сделать тайник так просто. Во первых - надо выбрать место, что бы его не было видно. Во вторых - суметь поместить его туда (например, под матрас, или под лежачий кусок бетонного забора, как на Агро, нельзя спрятать нормально, тайник "выпрыгивает" наверх забора, и лежит на матрасе сверху, соотв.). В третьих - проверить, чтобы он не провалился при своем появлении сквозь текстуры. В четвертых - проверить чтобы он не исчезал при перезагрузке\перезаходе в игру. Пятое - проверить, чтобы спрятанный предмет (не рюкзак) не смогли куда-нить закинуть полтеры или бюреры (если таковые имеются). Шестое - проверить, чтобы никто не украл эту записку, а если и украл, то что бы можно было её выкупить, или забрать с трупа. И если тайник лежит там, где он лежит, значит другие места не соответствовали всем 6-и пунктам, или я не нашел такого места... Ссылка на комментарий
Outfater 288 Опубликовано 2 Июля 2015 Автор Поделиться Опубликовано 2 Июля 2015 (изменено) По квесту "Утраченное творчество". Закрыть этот квест довольно непросто - на него влияют многие факторы: квест "КВ", скрытые диалоги, побочные квесты... одна ошибка - и всё... Этот квест сделан специально для тех, кто любит думать логически, не спешит в решениях, не боится проверять разные варианты... В общем, как-то так, не судите строго... И ещё - в этом квесте нет ни одного тайника в привычном виде (рюкзак, ящик). Удачи! Как могли некоторые заметить, в шапку добавлен "Видеогид по тайникам" (спасибо пользователю Игорь 77). Тайников там не много, но тема будет постоянно обновляться. Так что если возник вопрос по тайнику, рекомендую сначала проверить указанную ссылку. Изменено 7 Декабря 2015 пользователем Outfater 1 1 Ссылка на комментарий
yurv3 1 069 Опубликовано 3 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2015 (изменено) Вопрос по Утраченному творчеству. Все записи изначально заспавлены или появляются при определенных условиях? На Кордоне нашёл два. Кузя говорит что у бандита на Свалке следующий видел, это означает что надо искать в районе нахождения мародеров или нет? И второму листку где наводку наследующий брать? Или тут уже просто на везение? Изменено 7 Декабря 2015 пользователем Outfater Добавлено Outfater, 7 Декабря 2015 Есть и "так" и "так". И внимательно читаем квесты: "...но бандос тот говорил, что потерял ещё один такой листок на Свалке где-то..." А ты написал: "Кузя говорит что у бандита на Свалке следующий видел,". Это, как говорят в Одессе - "две большие разницы". Отсюда следует - мародеры тут не при чем. Насчет наводок - они сами придут со временем, главное - не пропустить их... Удачи! Ссылка на комментарий
Хемуль36рус 1 789 Опубликовано 3 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2015 (изменено) Куратор темы оказался прав, завязали с офтопом, слишком много постов "пустышек". Дальше пойдут предупреждения, ну а потом и баллы в шкалу, если будет не понятно. Я ведь предупреждал, сейчас удалил два поста, вообще ни о чем, следующие пойдут уже в предупреждение. Изменено 3 Июля 2015 пользователем Хемуль36рус 1 Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g. Ссылка на комментарий
imack 122 Опубликовано 5 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 5 Июля 2015 (изменено) День добрый! У меня тоже возникли вопросы по заданию "Утраченное творчество". Придется искать листы примерно на 10 локациях, а в листах никаких наводок, вернее про Музыканта пишется о Припяти, но туда еще дойти надо, а во втором листе описывается судьба Луня.... И как искать это "Утраченное творчество"? Изменено 27 Ноября 2015 пользователем Outfater Добавлено Outfater, 29 Сентября 2015 С начала игры спавнятся сразу 5 записок на разных локах - можно пособирать\купить 4, 5-я доступна только после опред. квеста. Остальные будут появляться при прохождении, при опред. условиях. Квест не закроется быстро - надо пройти примерно половину игры. Хотя каждый проходит по разному... Явных подсказок не будет, но догадаться в некоторых моментах не так уж и сложно, если думать. Этот квест для тех, кто не любит чтобы его водили за ручку по заданиям и тыкали носом.З.Ы. То что описано в листках, не имеет к прохождению никакого отношения - это просто зарисовки\рассказы заезжего писателя... Насчет того как искать... yurv3 нашел 5 штук практически без подсказок, я ему дал наводку на 6-ую, но он наверное, и сам бы нашел. Сам квест как бы "плывет" по течению игры, надо только иногда думать в определенные моменты, ну а если станет тяжело... спойлеры и ЛС ещё пока никто не отменял .З.З.Ы. Не забываем прятать под спойлер где и как что сняли и когда получили (выполняем правила в шапке темы), или пишем в личку. Ссылка на комментарий
Alex75Rus 112 Опубликовано 11 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 11 Июля 2015 (изменено) Outfater молодец норм допа. я больше скажу такие на вес золота как ты. Изменено 11 Июля 2015 пользователем Alex75Rus 1 1 Core i5 11600K\Asrock Z590 Pro4\16gb(3600Mhz)\Gigabite RX480(4Gb)\M.2 SSD Samsung 980Pro Ссылка на комментарий
сержант 281 Опубликовано 14 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 14 Июля 2015 (изменено) Вот автору было быинтересно, вылет в бою в Припяти - [error]Expression : e_entity[error]Function : xrServer::Process_event_reject[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp[error]Line : 12[error]Description : entity not found. id_parent=14529 id_entity=14531 frame=464177 Изменено 29 Сентября 2015 пользователем Outfater Добавлено Outfater, 29 Сентября 2015 Причина известна: этот вылет иногда возникает в момент смерти непися, произвольно. Движок отрабатывает лут, и изредка теряет серверный объект уничтожаемой вещи. В итоге происходит вылет. Лечение простое - переиграть с последнего сохранения. Ссылка на комментарий
Пришелец 389 Опубликовано 15 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2015 (изменено) Добрый вечер! Хотел узнать, а худ от Mecheniy@Mecheniy который в шапке у Хемуля36рус, совместим с вашим творением? Изменено 29 Сентября 2015 пользователем Outfater Добавлено Outfater, 29 Сентября 2015 Не проверялось. Ссылка на комментарий
сержант 281 Опубликовано 20 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 20 Июля 2015 (изменено) У меня вопрос по поиску записок писателя в Х-18 Когда нашёл пда в ЗЛ, там упоминалась лаборатория х-18. Я специально не заморачивался их поиском в х-18.А сейчас узнаю,что одна из записей у бюрера должна быть.Этот бюрер появляется после нахождения 1-ой записки в х-18 или сразу при выполнении поиска ремкомплекта?А то в одном из модов в бюрере были доки из х-18 и он у меня провалился под текстуры.Я тогда их еле нашёл.Ведь уборщик может убрать его? Изменено 29 Сентября 2015 пользователем Outfater Ссылка на комментарий
varomix 58 Опубликовано 20 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 20 Июля 2015 (изменено) @сержант, я понял так что бюрер появляется только тогда когда приходишь за ремкомплектом Шурупу, по крайней мере у меня так и было. Изменено 29 Сентября 2015 пользователем Outfater 1 Ссылка на комментарий
yurv3 1 069 Опубликовано 21 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 21 Июля 2015 Кроме подземки агро где то можно найти морского ежа? А то он у меня куда то пропал и теперь квест не закрывается. Ссылка на комментарий
varomix 58 Опубликовано 21 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 21 Июля 2015 @yurv3, второго я взял в тайнике в кровососовке "автотайник", но это надо чтоб он с кого-то выпал (инфа про тайник),а больше и не встречал... Добавлено Outfater, 29 Сентября 2015 Вроде где-то был еще в тайнике, но не скажу точно. У меня их было три за прохождение - подземка, тоже тайник и в аномалии взял. Арт спавнится в двух аномалиях - "Холодец" и "Ржавые волосы". Накидай тараканов в "Холодец", может и родится . Я видел, как собака на Кордоне попала в "Воронку", потом там не то "Пустышка", не то "Пружина" появилась. 1 Ссылка на комментарий
varomix 58 Опубликовано 24 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 24 Июля 2015 вопросик по творчеству: У меня уже есть 2 записки с Кордона,2 из х18, 2 со Свалки, 2 из ТД, 2 с ДТ и 1 с АС. Я где-то читал что должно было быть смс с координатами чего-то в ЗЛ,так вот вопрос когда будет смс, при каких условиях, или это что-то можно и без него найти в ЗЛ,тогда что и где? Ну или хотябы кто -то даст еще наводку на творчество? Спасибо. Добавлено Outfater, 29 Сентября 2015 cмс приходит после закрытия квеста на Топора. Если пропустил, вот тебе текст: Видел ПДА в Старом Лесу, среди валунов, но не смог достать - снорки набежали, блин... если квест этот закрыл, то можно идти искать. И забери вторую страницу на АС - там "рядом" . Ссылка на комментарий
игорь 77 268 Опубликовано 27 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 27 Июля 2015 (изменено) Доброго всем. Поделюсь и я своими впечатлениями. Для меня в игре, самым лучшим оружием стала снайперская LR-ка, с блокпоста наёмников. Валит бандосов с двух выстрелов в тыкву, иногда, видимо при попадании в глаз, и с одного падают. С нечистью, на первых порах, здорово выручал пистолет "HK MP7A3", с отсечкой по 2 выстрела, особенно против снорков, но им тоже точно в кабину заряжать надо. По поводу боеприпасов - в тайнике только на винтарь и ещё на какую-то натовскую винтовку, которую правда ещё не нашёл-получил. Все остальное впритирочку, но ни одного патрона не покупал, деньги даются тяжко, но нет и лишних, постоянно надо крутиться, на мой взгляд, баланс в игре замечательный. Изменено 27 Июля 2015 пользователем игорь 77 1 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти