Scarabay 98 Опубликовано 14 Января 2014 Поделиться Опубликовано 14 Января 2014 У кого-нибудь есть оригинальные библиотеки, читаемые РЕ, содержащие новые партиклы? Мой YouTube-канал Ссылка на комментарий
Отшельник12 12 Опубликовано 16 Января 2014 Поделиться Опубликовано 16 Января 2014 @Scarabay,С помощью утилиты колмогора (могу ошибаться. Particle editor tools) можно перенести партиклы не покарёжив файл для PE 1 Ссылка на комментарий
Отшельник12 12 Опубликовано 16 Января 2014 Поделиться Опубликовано 16 Января 2014 Очередная демонстрация Партиклы для ПМ окончательные для одной вариации. Будет еще одна. Какая и зачем пока секрет Всё увидите непременно. Партикл на кольте пока не знаю куда приспособить. Чисто выкидывать жалко, неплохой получился. 2 2 Ссылка на комментарий
kalmah 13 7 Опубликовано 22 Января 2014 Поделиться Опубликовано 22 Января 2014 (изменено) У меня вопрос - как создать анимированый партикл? Есть текстура со взрывом, мне нужно чтобы партикл проигрывался, но как анимация с этой текстурой. Изменено 24 Января 2014 пользователем Galil 1 Ссылка на комментарий
amik 253 Опубликовано 22 Января 2014 Автор Поделиться Опубликовано 22 Января 2014 kalmah 13 Если это личный вопрос то лучше его писать в ЛС. Так как я понял то тебе стоит почитать шапку темы: Школа редактора/микро урок/ 1-й пункт. Или взять клон партикла к которому присоединёна похожая текстура (с одинаковым количеством "кадров" по высоте и длине). Мой архив Сталкером не занимаюсь. Ссылка на комментарий
XaHTeP 71 Опубликовано 23 Января 2014 Поделиться Опубликовано 23 Января 2014 (изменено) Товарищи подскажите, либо в SWM 1.0 либо в Misery 1 стоит партикл на обрезе и тозе, при выстреле там как-бы реальная дымка. У тов. @amik, такой партикл должен быть (т.к. лежат такие текстуры), можете подсказать как он называется или скинуть сборку с этим партиклом? Изменено 24 Января 2014 пользователем Galil Ссылка на комментарий
waylander 316 Опубликовано 23 Января 2014 Поделиться Опубликовано 23 Января 2014 У тов. amik, такой партикл должен быть (т.к. лежат такие текстуры), можете подсказать как он называется или скинуть сборку с этим партиклом? Возможно этот: smoke_particles = amik\weapons\smoke_particles\smoke_particles_pump_00 Ссылка на комментарий
kalmah 13 7 Опубликовано 23 Января 2014 Поделиться Опубликовано 23 Января 2014 amik\weapons\smoke_particles\smoke_particles_pump_01 - вот партикл с обреза. 2 Ссылка на комментарий
amik 253 Опубликовано 23 Января 2014 Автор Поделиться Опубликовано 23 Января 2014 (изменено) XaHTeP или скинуть сборку с этим партиклом В самом последнем паке все должно быть (и правленого там много). Изменено 24 Января 2014 пользователем Galil Мой архив Сталкером не занимаюсь. Ссылка на комментарий
Romann 623 Опубликовано 28 Января 2014 Поделиться Опубликовано 28 Января 2014 Люди помогите найти вот этот партикл - hit_water_00 Перерыл инет , не нашёл( Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz). Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб). Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge. Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор Ссылка на комментарий
Comador 203 Опубликовано 28 Января 2014 Поделиться Опубликовано 28 Января 2014 Romann, возьми particles.xr от Stalker Map Pack, там это есть. 2 Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий
Вспышка 836 Опубликовано 26 Февраля 2014 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2014 Вот ссылка на rghost - Particle_Editor_Tools На Яндекс.Диск ссылка удалена. AMD Ryzen 5 2600 \ ASRock B450 PRO 4 \ RTX 2070 Super \ RAM DDR4 16Gb (3400MHz) \ 2 SSD Crucial MX500 (250Gb и 500Gb) \ Windows 10 (2004) x64-bit Ссылка на комментарий
Scarabay 98 Опубликовано 6 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2014 Люди, давно хотел узнать, есть ли у партиклов параметр ''прилипания/примагничивания'' к находящимся поблизости объектам? Наглядный пример - электрические дуги. Мой YouTube-канал Ссылка на комментарий
ColR_iT 171 Опубликовано 6 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2014 @Scarabay, лично мне не помниться ничего подобного. Я конечно очень хочу ошибаться, но такого "сотрудничества" партиклов с геометрией нет. Единственно, что можно сделать - это установить ещё один партикл, когда основной будет уничтожен, в свою очередь можно установить параметр (к сожалению назвать его точно нет возможности), который определит, что при взаимодействии с геометрии партикл будет уничтожен. Т.е. получается, что при попадании партикла в геометрию, он будет уничтожен, а на его месте отыграется другой, если таковой указан. P.S. На всякий случай, авось пригодится: >>ClicK Me<<. 1 Ссылка на комментарий
Bartolomyu 4 Опубликовано 21 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 21 Марта 2014 Доброго дня. @amik, а свежую версию партиклов от 01.09.13, Particles Editor'ом реально разобрать? У меня что-то ни в какую не хочет, пишет: "метод или операция не реализована". "Сталкер, защити мир от Зоны, вступи в Долг!" Ссылка на комментарий
k01jan 816 Опубликовано 21 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 21 Марта 2014 (изменено) @Bartolomyu, всё разбирается. Кстати, пользуясь случаем.. Чем amik 01.09.13 от 23.09.13 TCH отличаются? Размер папок "amik" и "atom_by_amik" совпадает.. amik, не в личку т.к. думаю, не только мне интересно. Изменено 21 Марта 2014 пользователем k01jan Ссылка на комментарий
Bartolomyu 4 Опубликовано 21 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 21 Марта 2014 (изменено) @k01jan, ты мой пост до конца прочел? Я русским языком написал, не разбирается, пишет: "метод или операция не реализована". Изменено 21 Марта 2014 пользователем Bartolomyu "Сталкер, защити мир от Зоны, вступи в Долг!" Ссылка на комментарий
Вспышка 836 Опубликовано 21 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 21 Марта 2014 @Bartolomyu, Попробуй другим Particles Editor'ом разобрать. У меня их два, один разбирает, другой нет! 1 AMD Ryzen 5 2600 \ ASRock B450 PRO 4 \ RTX 2070 Super \ RAM DDR4 16Gb (3400MHz) \ 2 SSD Crucial MX500 (250Gb и 500Gb) \ Windows 10 (2004) x64-bit Ссылка на комментарий
Galil 18 Опубликовано 6 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 6 Апреля 2014 (изменено) Старый анонс. Сегодня в 17:30 будет онлайн стрим, посвященный работе в X-Ray SDK, а конкретно в Particle Editor. Буду делать различные правки в своей сборке спецэффектов, буду создавать спецэффект с нуля. Также если у кого-то будут какие-либо пожелания по созданию определенных спецэффектов, то вы можете отписаться по этому поводу в чате. Конечно если у вас нет возможности где-либо зарегестрироваться, то можете написать мне об этом в ЛС. В течении стрима я иногда буду проверять свою личную почту. Стримы будут транслироваться на Твитче, Кибегейме и SC2TV. Буду рад всем кто решит зайти ко мне на стрим и будет поддерживать тему в чате на стриме. Стрим завершен. Записи со стрима - №1, №2 и №3. Изменено 10 Апреля 2014 пользователем Galil 2 Cold Zone *** Youtube *** Стволы *** SC2TV Ссылка на комментарий
Anonim 680 Опубликовано 6 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 6 Апреля 2014 (изменено) @Galil, Будешь проверять почту на АМК? Да. Каждые 5-10 минут. Изменено 6 Апреля 2014 пользователем Galil Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти